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luxor_ska

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Everything posted by luxor_ska

  1. Emmm ma chi è sto agumon? un personaggio dei miei face? se usassi il sistema dei box dovrei far in modo da poter arrivare alla stessa soluzione con tutti e 4 i draghetti...ci devo pensare... tanto ora sto lavorando alla demo in cui ci sara sicuramente un solo drago (ne aquisisco altri andando avanti)... Per gli oggetti nascosti, si ovviamente li usero in mille modi, tipo nel labirinto ti ci sono alberi che ostacolano il passaggio o piccole piante rampicanti, pero o messo anche delle semplici foglie... inoltre ho deciso di usare anche il salto per arrivare a posti 'recintati'... quando sara pronta la demo la metto qui, magari se altri la volessero provare... spero che il mapping non mi tradisca... Qualche minigioco??? che intendi??? non ho capito, ti provo a dare una risposta ma non so se sara azzaccata... allora non sara unaa cosa a livelli tipo crash, c' è un filo conduttore che accompagnera i protagonisti ( ci ho messo una trama decente, nella demo non c' era trama, dovevi solo andare avanti -.-) per i minigiochi ho solo uno script per una partita a tetris, ma non saprei come usarlo.... come enigma per aprire una porta no, perché vincere a tetris è difficile, quindi non mi sembra il caso... avevo pensato a metterlo come easter eggs ( ne ho messo gia uno nel gioco.... )
  2. Pensa che a me manco mi piaceva, troppo scriccioloso.... comunque ormai è dentro... per il face... ho cercato su google... ho scritto 'piccolo drago rosso che sputa fuoco e si evolve... è uscito questo No serio, che ne pensi di questo? (solo la 2 trasformazione) http://charas-project.net/resources/Facese..._1184204190.PNG pero rosso... altre face http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcT...e2nq1iUmHQs-kzA http://i444.photobucket.com/albums/qq168/g...VXMonsters4.png ps: ecco una piccola squadra di draghetti http://i444.photobucket.com/albums/qq168/g.../drag_es__2.png http://i444.photobucket.com/albums/qq168/g...oncrpopoyan.png http://i444.photobucket.com/albums/qq168/g.../drag_es__1.png http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcT...Dv7EhKhuLLOEyeQ
  3. E' una bella gatta da pelare... a livello di storia posso metterci sia la squadra di draghetti, ognuno con un potere oppure uno solo... il problema della squadra e il dover stare a switchare... dovrebbero essere 4 draghi... per le evoluzioni si puo fare... pero non come i pokemon... se lo faccio lo faro in modo tale da poter controllare l' evoluzione, cioè arrivato ad un determinato punto si evolvera.... comunque sto creando un labirinto in cui l' uso del fuoco sara obbligatorio ( bruciare piante per poter passare, o poter saltare per accedere a spazio irraggiungibili).. quando sara pronta potresti testarla? e per finire, luxor (il protagonista) si limitera solo ai combattimenti, e hai dialoghi... inoltre per personalizzare al massimo la cosa e renderla interattiva sto provando a organizzare i dialoghi... soprattutto in quelli lunghi do la possibilita, con il tasto scelta, al giocatore di fare domande diverse in base ai propri interessi... questa è l' idea... inoltre ho aggiunto elementi sensibili al fuoco in più... cioè elementi decorativi che, volendo (non influenzano la storia) possono essere bruciati... dovrebbe far svagare il personaggio... ora ti uppo una possibbile evoluzione a 3... http://i53.tinypic.com/25hd66c.png e questa è la face del drago (ne ho solo una per tutte e 3 le trasformazioni) non riesco a upparla... la uppero dopo ecco qui http://i52.tinypic.com/zv3jfq.png
  4. Allora per il metodo con l' equipaggiamento, ho risolto il problema del' icona delle abilita che rimaneva aperta... prima di mettere il tutto nel gioco voglio i vostri pareri...
  5. Mi servirebbe un' altra modifica allo script bubble... chi puo vada qui http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showt...mp;#entry205975
  6. Li ho testati e funzionano. =) EDIT: Per sapere che numero metterci leggi le istruzioni dentro lo script Un' altro piccolo problema... questa volta però credo che si dovra modificare proprio lo script di base... Comunque siete voi gli esperti.... allora il mio problema è questo: mi servirebbe una cosa che mi permette di attivare uno switch alla morte del nemico...
  7. Ho risolto grazie a morshudiego... con un cal script posso modificare lo script e con un evento comune posso creare diversi poteri che si potranno intersambiare per risolvere enigmi o liberarsi la strada... pero ho un dubbio, come passo dal potere del fuoco a quello del' ghiaccio o altri? cioé tecnicamente lo so fare ma non so quale puo essere il modo migliore... me ne sono venuti in mente diversi... 1: diversi draghetti ognuno con un potere: PRO: facile da organizzare CONTRO: Una squadretta di 4 draghetti è un macello... da scartare 2:Premendo dei tasti: Pro: è veloce CONTRO: gia il giocatore si deve ricordare i tasti di salto e scambio e corsa... è un macello... 3: torrette: PRO: facile da gestire CONTRO: volevo fare una cosa più libera.. però potrebbe andare 4: equipaggiarsi i poteri PRO: sembrava l' idea migliore... potersi aggiungere il potere direttamente dal menu... CONTRO: ci sto lavorando ma c' è un problema: Deve essere attivato uno switch altrimenti anche cambiando l' equipaggiamento rimango con lo stesso potere... La soluzione sarebbe: usare uno swich messo in automatico... ma c' è un problema: passando da un equipaggiamento al' altro appare un avviso che mi dice che ho appreso una determinata magia... mmm molto fico, il problema è che se lo swith rimane attivo l' avviso non se ne va... spero di essermi spiegato bene, altrimenti postero una demo di una sola mappa... PS: news sul progetto... sono andato POCHISSIMO avanti in questi giorni (a causa del fatto che mi sono imballato a vedere death note ) ma almeno ci penso nei 70 minuti di autobus che faccio al giorno... e oggi durante l' ora di supplenza mi sono fatto uno schizzo di un labirinto... ci saranno oggetti da bruciare (tronchi, piante) chiavi da trovare, enigmi da risolvere etc etc
  8. ho letto, grazie, ora vedo a fare le prove e i test... se funzia (funzionera sicuramente) ti metto nei crediti... PS: ti hanno riciclato, ma per fortuna sei riuscito ad evadere XD la prossima volta che o un problema di script chiedo direttamente a te...
  9. potresti modificarlo in modo che durante il gioco si possa cambiare colore alla sfera e animazione quando colpisce i nemici?
  10. Navigando nel sito ho trovato questa discussione irrisolta http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=11724 visto che ho lo stesso problema, non voglio aprire un' altro topic... se qualcuno puo risolverlo... qui c' è lo script originale di suuchan http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=6936
  11. Ok ma prima di far danni, il mio poroblema è lo stesso di questo http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=11724
  12. problema tecnico... devo modificare uno script... do ve faccio la richista? qui, aiuti veloci, richiesta script o tramite pm?
  13. io anche ho provato, e voglio commentare... anche io ho fatto (di recente) il mio primo proggetto ed è risultato uno schifo... questo è carino... il mapping è buono, anche se ho notato che alcune mappe sono copiate ) il bs è carino... peccato sia poco innovativo, ma nel complesso (soprattutto essendo la 1 volta) il MIO giudizio è positivo...
  14. C' è comunque un problema,l' evento, anche se invisibile rimane li, davanti al personaggio, e anche se poi il personaggio salta, l' onda colpita rimane indietro rispetto alle altre... pero mi sa che ho trovato una soluzione... invece di fare avanti e indietro faccio andare aventi,poi tornare al punto di partenza e poi riandare aventi... grazie lo stesso
  15. Allora: l' evento inizia quando si attivo uno switch LIVELLO sopra eroe CONDIZIONE INIZIO contatto con evento animazione passi e passaggio on movimento persnonalizzato= giu-giu-giu-su-su-su-attiva switch se eroe tocce evento -300 di vita serve altro? male che va uppo un gioco con solo questa mappa
  16. ho un problema... allora sto lavorando a una boos battle... il mio scopo è quello di creare un' onda... se il personaggio viene toccato subisce danni, e l' unico modo per schivarla è saltare... ora il problema è che quando il pezzo d' onda tocca il protagonista, poi non prosegue rimane ferma li mentre tutto il restante dell' onda continua, quella toccata dall' eroe rimane indietro... ho provato a mettere passaggio on e ignra movimwnti ipposibili, ma non va....
  17. Ho avuto un idea per il nome del drago... che ne pensate di obbuin? XD Sono serio, ho veramente intensione di chiamarlo cosi..
  18. Mha secondo ME, quello ha recitato la parte del Hack... LAMER... comunque volevo dire, complimenti a THEORAS per essere l' utente più ricco del forum con ben 0 rens http://rpg2s.net/classificaestesa.php
  19. Ok, chi vuole prenotare un posto nel pulman mi contatti. a mezzanotte in punto del prossimo anno vi voglio tutti sotto casa del guardiano... ps: sono sicuro che risolveranno per i rens non vi allarmate, lasciateli tranquilli...
  20. Guardian, ma perché non hai partecipato allo scherzo? Lo so che hai detto che ti sei fatto un sonnellino, però essendo un admin penso che ti hanno avvertito. Sarebbe stato fichissimo, magari avresti potuto depistare i nostri sospetti.... Da notare che il mod (flame mi pare) diceva, io stanotte devo andare a roma, voglio vedere tutto tornato alla normalita prima di partire.......... XD ha dato quel tocco di vericità alla cosa... Ottimo scherzo, solo un consiglio... la prrossima volta fatelo il 2 aprile XD ps: per sicurezza mi faccio un backup.
  21. Grazie, sopratutto per la rapidita....
  22. far crescere le piante? ma sei un genio... qualcosa mi verra in mente... comunque mi piace l' idea... solo una cosa. se la volessi attuare, come potrei fare con il tempo? ci pensero su... qualcosa mi verra...
  23. Hey, scaricando varie demo mi sono accorto di una cosa... come si fa far apparire lettere colorate nel gioco? e come si cambia la musichetta iniziale?
  24. Esatto, hai afferrato proprio il discorso riguardo gta... all' inizio volevo fare cosi con il cel, poi ho cambiato idea in seguito ai vostri consigli... per la magia per il momento ho in mente solo due magie... e saranno solo per il drago... con la magia fuoco sputerà fuoco, per bruciare piante particolari,o tronchi o non so... e poter passare... con la magia del ghiaccio ghiaccerà parte di acqua per poter passareee, o bloccare degli oggetti che vanno velocemente avanti e indietro per non farlo passare... faro cose di questo genere.... per l' interazione nelle battaglie sara ridotta solo a pochi mostri... in pratica sto draghetto da supporto è diventato fondamentale... secondo me uscira bene... inoltre non è da dimenticare che il drago puo saltare... anche questo è utile... piccolo spoiler In questi giorni sto lavorando più sulla teoria che sulla pratica... Avevo in mente da subito di fare una cosa a livelli, tipo labirinti.... spero che uscira come ce l' ho in mente... ps:ho deciso di posticipare la data della demo per ingrandirla un po... un' altra idea... acqua che spegne fiamme... sara proprio un plagio di spyro XD
  25. ok, ok... hai soddisfatto appieno la mia curiosità ('_') <----- faccia orrenda, non si vedrà mai più sui miei post -.-'
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