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Everything posted by luxor_ska
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L' ultima immagine con l' uovo e il pane mi sa di minigioco pazzesco... usare il ponte in quel modo però non si era mai visto prima d' ora... chissà cosa ne pensano gli altri... poi ho notato che hai tagliato il muro in stile the sims bene bene... continua cosi...
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Ohhhh ora funziona... solo una cosa... nel salvataggio non usavo il call script, usa la funzione chiama salvataggio nella 3 pagina degli eventi... mettendo quel cal script mi dava errore, con l' evento invece funziona tutto a meraviglia... grazie mille... ti cito nei crediti...
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E pensare che io neanche lo avevo visto... lo sto vedendo ora... vabbe ti aspetto... comunque grazie del supporto...
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niente storia, è solo una comparsa... come gli scheletri che sono nel tool... niente di che... comunque che mi dite delle braccia... possono andare??
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Per curiosita era lo script di woratana... anche io devo fare una cosa a 2 (XD) e anche io l' ho provato... comunque meglio cosi... non mi convinceva avere 2 giocatori... anche perche come gestivi le mappe... cioè se io vado a lavoro deve venire anche mia moglie??
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No... ho impostato un evento comune che si attiva premendo un tasto... questo tasto attiva una scelta... salva, oggetti,status, esci... a ogni scelta corrisponde una call script... se non riesci a risolvere posso provare a teletrasportarmi in una mappa, poi vedo come posso fare...
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Ma la demo sarà il continuo della prima? e se si sara la 1 + la seconda o solo la seconda? ps:in bocca a lupo guardian
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La cosa strana è che io ho ovviato a questo problema... cioè aprivo gli item e quando premevo esc mi tornava alla mappa... per far cio (sotto consiglio di guardian) sono andato in scene_item e la riga 38 l' ho cambiata con questo $scene = Scene_Menu.new... cosi saltavo il menu e tornavo direttamente alla mappa... ora invece mi torna al menu... per l' id è importante? perche vorrei rendere disponibile il menu a tutte le mappe...
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Grazie, ora me lo vado a cercare e poi ti dico come è andata
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ok si è perfetto... grazie mille... con questo ho finito il mio menu... sembra proprio che tu lo abbia postato proprio per me XD se in futuro avrò problemi (con questo script) posso postare qui? ps: in effetti un problema c' è... allora io ho disattivato il menu e quando premo esc non succede nulla... e fin qui tutto bene... poi ho messo il cal script e mi esce la facciata e premendo esc torno alla mappa... e fin qui tutto bene... quando apro l' inventario : $scene = Scene_Item.new e premo esc mi da questa facciata http://img197.imageshack.us/img197/2485/catturaqnm.jpg Uploaded with ImageShack.us è un problema risolvibile modificando il tuo script???
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Sakve gente... volevo chidere... esiste un comando per cambiare la windowsckin in game... cioé io ho quesca windowskin, poi con un comando cambia... avevi pensato di mettere nella cartella due windowskin chiamate una windowskiin e l' altra windowskin e con un call script cambiare il nome che il programma sceglie per mettere la windowskin... si fà cosi??
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Oddio... le window in basso le potresti anche lasciare... non sono fondamentali ma preferirei rimanessero... i comandi invece non li vojo...
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R²S Game Contest #3: Discussioni e prevenzioni
luxor_ska replied to Tio's topic in R²S Game Contest #3
L' idea era di trovare un modo di invogliare gli utenti a giocare e recensire i giochi... mi viene in mente una targhetta miglor recensore ma come hai gia detto non andra... quindi io ci rinuncio... non ho altre idee... -
Provato... devo dire che mi ha molto sorpreso... sopratutto il menu... è carinissimo... potrei chiederti una mod... sto facendo un menu ad eventi e mi manca solo la possibilita di vedere lo status e vorrei mettere la finestra che si vede all inizio, quella con i tre personaggi... potresti modificare lo scrpt in modo tale che con un call script si apra solo quella facciata, eliminando tutti i comandi di sopra? grazie comunque e continua a postare script XD
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R²S Game Contest #3: Discussioni e prevenzioni
luxor_ska replied to Tio's topic in R²S Game Contest #3
Noooo... il mio incubo... comunque si gioca e si fanno delle recensioni... la migliore di becca 4 rens... no? -
Emhh qurdian... la vena è uscita uno schifo... anche perché sarebbe dovuta essere un taglio... l' ho cancellata... il vero edit è il cervello... e comunque ci sto ancora lavorando... poi riuppo la versione zombi 2.0 (sto provando a tagliarli le braccia) ecco: http://i55.tinypic.com/70xk4z.png
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R²S Game Contest #3: Discussioni e prevenzioni
luxor_ska replied to Tio's topic in R²S Game Contest #3
Definisci 'fase di schermatura'... (scusate l' obbuinaggine) -
Alleluia... è risorto... NON FARLO MAI PIùùù... essi per il dementialuxor se ne riparla a fine contest... ormai mi sono messo in testa questo gioco serio, con trama seria... ho sono addirittura imparato a editare pixel 4 pixel... ho fatto collage di title... ( l' idea dei draghetti la sfrutterò in questo gioco, è sprecata per un demential... però apporterò delle modifiche...) da quando ho letto del contest ho iniziato a lavorare tutti i giorni su questo progetto perché ho intenzione di vincerlo (ahahahahhahahahahah basta basta...ahahha)... fra qualche mese postero una demo, ma prima la sottoporrò a dei tester... ho addirittura 'incastrato' ale9789 per 'farmi fare' mappe XD E soprattutto che riuscirai a vedere quello che si può fare senza sfiorare il ruby intendi senza usare gli script? mmmm, non posso promettertelo... però mi sto facendo il menu a eventi... Ho intenzione di puntare molto su enigmi... comunque editero la prima pagina e quando avro quasi finito il progetto apriro un nuovo topic... ma questo dementialuxor non l' ho abbandonato... e non credere che sia finita cosi l' avventura di luxor... mi è venuta in mente un' idea fantastica per continuare anche dopo la fine della demo... Vabbé mi ero ripromesso di fare tutto a 'sorpresa' ma questa la voglio dire... Ci sara una parte in cui si utilizzeranno 2 player...
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é vero... però e talmente piccolo che non posso farle con i pixel, le dovro fare a mano...
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Si infatti... la mia perplessita era questa.... il buco è 'abbastanza' profondo.. cioé a quella profondita di dovrebbe vedere il cervello, a meno che non sia il corpo di un obbuin... quindi la domanda era: vista la profondità, è meglio far vedere il cervello o no...
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Salve pixel artisti... sto entrando timidamente e a piccoli passi nel vostro mondo... per il momento mi sono occupato solo di editing... ecco le mie due uniche lavorazioni... Prima: http://i53.tinypic.com/104jhj6.png Dopo: http://i54.tinypic.com/icqp9t.png o http://imageshack.us/photo/my-images/707/zombie2g.png/ Prima\dopo: http://i55.tinypic.com/rs4dhi.png E infine ho fatto una tinta Prima: pultroppo è andato perso... aveva i cqpelli blu comunque Dopo: http://i51.tinypic.com/1yjuch.png mi riferisco al rosso in alto a sinistra... Come vi sembrano...
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Ah, allora vado... Si ma, quale dei due è un edit e quale è l' originale XD Chi? cosa? Quella frase si può leggere in 3 modi: 1 anche se IO con i pixel non sia un gran che 2 anche se con i pixel TU non sia un gran che 3anche se con i pixel FARE QUESTI LAVORI non sia un gran che... Quale numero devo sceglere
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Rieccomi con un nuovo chara morto... che allegria... stavolta prtò è uno zombi... ecco, qui ce ne sono 2 simili... uno l' ho scaricato cosi è l' altro l' ho editato... vediamo se capite quale è stato editato e quale dei due mi consigliate... 1 http://i53.tinypic.com/104jhj6.png 2 http://i52.tinypic.com/24qiaz5.png
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E anche a me succede ogni tanto... ora o è il forum o siamo noi... per i post prima o poi passera un admin (uno a caso, magari uno rosso XD) e li cancellera...
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A, e i miei post non li apprezzi? E allora non posto più... :Ok: Scherzo XD :Ok: Bhé per il criptaggio direi che è ottimo... mi ha fregato, quando ho letto ' decriptaggio riuscito' ho sorriso... ma il surriso è durato poco XD Per lo script ti do un consiglio (se lo vuoi accettare...) : diminuisci la 'ricompensa', a 300 e metti la punizione a 800... cioé io l' ho provato 3 volte e sono arrivato a 2700 E la punizione quanto sarebbe potuta essere? 4000?? e come faccio a pagare... Meno di 4000?? allora ci riprovo... cerca di farlo casuale, come il lancio di una moneta... rapporto ricompensa\punizione 3 a 5... spero di essermi spiegato, che tu abbia capito e che come prima nel vero progetto sia gia stato risolto....
