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Jan

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Nuovo Arrivato (1/7)

  1. Up :) Ho modificato il precedente messaggio, l'estensione andava bene, ma ho somplicemente trascinato il video nella directory e mi è quindi comparso nei file del programma. Ora provo a vedere se è possibile centrare la finestra del video che si apre (dato che è fuori dallo schermo di gioco)
  2. Grazie per la risposta, avevo provato a fare una ricerca ma non avevo trovato quel preciso post. Ho provato e potrebbe essere una soluzione interessante! devo solo trovare il modo di "centrare" la finestra che riproduce il video... ...grazie ancora
  3. Salve! dopo circa un anno emezzo ho terminato il mio primo gioco con rpg maker xp. Arrivato alla fine però mi chiedo se è possibile inserire un video (.avi, .mpeg...) creato precedentemente, con i titoli di coda (ringraziamenti ecc...) ...si devono usare script? è possibile ? grazie !
  4. Jan

    Panorama in movimento

    Avevo usato la funzione cerca ma non avevo trovato ciò che mi hai linkato, grazie. Lo script è molto interessante, l'unica cosa è che non sono ancora arrivato ad usare script in generale... magari provo ad iniziare con questo...grazie per la tempestiva risposta
  5. Ciao a tutti! nuovo quesito per voi : Come imposto il panorama in movimento? da sinistra verso destra. Grazie. non credo ci sia bisogno di ulteriori dettagli. :smile:
  6. Ok grazie ci sono riuscito, non mi veniva perchè dovevo settare come valore iniziale della variabile = 0. Grazie l'rpg making è un vero e proprio allenamento di logica
  7. Ehi grazie per la rapidissima risposta ! È vero è la variabile che devo inserire! Ora non riesco a provare ( sono a letto col mobile) ma domani provo e sono certo che funzionerà ! Grazie :)
  8. Salve a tutti! colgo l'occasione per salutare questo splendido forum, ringraziarlo e porre un quesito : Il mio personaggio principale deve trovare nel mondo 4 oggetti diversi e portarli ad un personaggio (Gigi) che solo allora consegnerà al mio eroe un oggetto particolare. Come è possibile fare in modo che in base agli oggetti che già si hanno (per esempio 2 oggetti su 4) tali oggetti si possano già consegnare a Gigi, e che quindi si scalino dalla lista? Oppure più semplicemente, fare in modo che Gigi controlli ogni volta che oggetti ho e solo quando li avrò tutti allora mi consegnerà l'oggetto di scambio? ecco, nel programma vedo solo comandi come If oggetto posseduto ma a me servirebbe una cosa tipo If oggetto posseduto AND oggetto posseduto.... qualcuno sa trovare una scappatoia? grazie in anticipo, spero di essermi spiegato...
  9. Jan

    Problema Gruppo Pieno

    Grazie problema risolto!
  10. Jan

    Problema Gruppo Pieno

    Ok grazie! concettualmente ho capito... l'unica cosa che non so è : dove si deve creare la variabile? :biggrin:
  11. Salve a tutti, mi scuso per la probabile banalità della domanda ma sono ancora poco pratico nell'utilizzo di tutte le funzioni di RPGM XP... Premessa : l'eroe del mio gioco incontra diversi personaggi durante l'avventura che si uniscono a lui nel gioco, quindi nel gruppo... sappiamo però che l'eroe può portare con se al massimo 3 personaggi (4 totali nel gruppo)... ...dato che i personaggi secondari nell'avventura sono più di 3 (e l'eroe può scegliere chi portare con se, grazie all'utilizzo di una stanza di deposito dei personaggi secondari), mi chiedevo : come faccio a fare in modo che, nel caso di gruppo pieno, un personaggio secondario vada direttamente nella stanza di deposito appositamente creata? (stile PC di deposito dei Pokemon) grazie in anticipo, spero di essere stato chiaro
  12. ok ragazzi, ho risolto. Ho semplicemente cambiato disposizione grafica alle porte e salvato. non so perchè ma ora funziona. Grazie a tutti. :sisi:
  13. Nono gli eventi di collisione che teletrasportano , portano l'ero in punti diversi, dove non ci sono altri eventi gia impostati.... insomma, non possono crearsi "circoli che non si chiudono"... ho provato anche con "azione eroe" ma niente da fare... :(
  14. ho provato anche soddisfando le switch e il problema rimane.... comunque è un teletrasporto con semplice "collisione".... boh, forse è colpa di Vista
  15. cioè? se ci sono switch che non sono state abilitate?
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