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Roll

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Posts posted by Roll

  1. Scrivile su un .txt! XD Ci vuole una solida base per costruire un progetto.

    ^ ^

    Interessano anche a me quelle cose sviluppate ad eventi, puoi descriverle un poco?

    ^ ^

    AGGIORNATO!nulla di nuovo penso ma aggiornato.

  2. Non ti preoccupare si può benissimo portare avanti un progetto anche da soli, inoltre non c'è nessuna fretta :)

    Ad ogni modo potresti mostrare qualche immagine dei personaggi e darne una breve descrizione, magari anche della storia, piuttosto che descrivere ogni azione che avviene, è meglio rimanere sul vago, ma dare una visione più ampia dei fatti (dalla prima parte mi sembrava l'inizio di FF4 xD).

    Per gli eventi non ho capito bene, intendi sistemi di gioco fatti con eventi invece che con l'RGSS2? E comunque, sono fatti da te?

    Buona fortuna con il tuo progetto :)

    Già anche ha me è sembrato un pò FF^^,comunque per quanto riguarda i sistemi ad eventi si sono fatti da me anche

    se c'è un bel pò da lavorare su questo,sopratutto per quanto riguarda gli Spin-Battlers e le Summon.

  3. No, hai scritto davvero poco, applica il template che trovi qui e ricordati di leggere bene il regolamento prima di postare.

    ^ ^

     

    Quando apri un topic su un progetto inserisci tante descrizioni e tante immagini per far vedere la grafica.

    ^ ^

    Si ai ragione è che il progetto va a rilento essendoci solo io e ci sarebbero molte altre cose da fare sul gioco.

    E poi a dire il vero certe cose me le dimentico^^,anche se le so!

  4. Guarda, io per il mio progetto uso solo tonalità schermo per dare l'atmosfera... secondo me basta questo, certo con fog ed effetti di luce è un'altra cosa... ma, per cominciare... ^^

    Grazie è scusate per la seccatura avrei dovuto cercare in giro più attentamente.

    Si chiuda pure.

  5. Titolo:STEEL WARRIOR

    Autore:ROLL

     

    http://img708.imageshack.us/i/screen01cf.jpg/

    http://img402.imageshack.us/i/screen06d.jpg/

     

    Non commentate il titolo iniziale è povvisorio,grazie :tongue:

    Scusate in anticipo per gli errori di grammatica. :sisi:

     

    Trama

     

    L'Impero di Asthor,il più potente tra tutti,grandi uomini hanno lottato per la sua libertà e per la sua supremazia,uno in particolare.Caul Adhogon,il campione,si trova a rimuginare a casa sua da solo come al solito.Su e giù per tutta la casa

    con o senza un libro in mano,ma all'improvviso,qualcuno bussa alla porta.Guardie venute per scortarlo alla grande fortezza

    "Talo".Una volta pronto Caul si dirige al porto dove lo aspetta un nave e dopo poche ore arriva alla fortezza.Qui lo aspetta l'Imperatore Alabastius che lo mette al corrente di recenti attacchi,a città,subiti da un nemico ignoto.Detto ciò Caul parte con un aeronave è mille uomini ma non sa ancora cosa gli aspetta.

    Sull'aeronave Caul incontra Elios,un suo amico nonchè medico.I due conversano per qualche minuto fina a che non vengono interrotti dalla sorella di Caul,Elea,che si era intrufolata di nascosto sull'aeronave.

    Caul ed Elea iniziano a litigare tra di loro ma smettono subito dopo a causa di uno scossone.

    Confusi e allarmati tornano subito lucidi grazie ad Elios che notato qualcosa di strano si mise ad urlare.

    I due fratelli si voltano e vedono dietro di loro dei demoni che iniziano ad attaccare la nave.Caul chiama a se i propri soldati per sopprimere l'assalto ma,una volta scofitti i demoni,la nave precipita in un bosco...to be continue

     

    Gameplay

     

    Essendo nuovo all uso del tool ho deciso di sciegliere un gameplay abbastanza classico come quello di Final fantasy,Etrian Odyssey e simili.

    Il gioco sfrutta un sistema di battaglia a turni standard,unica novità la disposizione a quadrato rovesciato dei personagg(un pò alla valkyrie profile)i.Alla storia seguirà l'esplorazione di vari dungeon con trabocchetti e boss abbastanza "furbi",durante l'esplorazione però sarà possibile ottenere risorse utili per creare pozioni e simili.

    A causa di qualche contrattempo ho eliminato gli Spin-battler e ho optato per un classica "scelta-classi",l'Orb system

    essendo alquanto funzionante e proponibile è stato mantenuto,le summon-minion(cioè che intervengono come personaggi)sono state anchesse accantonate,ma potranno essere utilizzate come veri e propri personaggi in certe occasioni.

    Il sistema Tankentai Sbs precedente è stato rimpiazzato,così come lo script per i battleback,perchè sostanzialmente troppo complesso(per me XD)e incompatibile con i miei progetti.

     

    Concept art

     

    http://img9.imageshack.us/i/basiliskhead.png/ Basilisk uno dei boss,occhio a non incrociare il suo sguardo!

     

    Script

     

    Side view e Battleback by Claimh traduzioni script da parte di Elemental crisis

    Party changer e Large party da Dargor

    Resizer e Fogs da DarkFalcao

    Fullscreen da Darkgaia

     

    Sistemi ad eventi

     

    Orb-System:Creato apposta per la classe dell'alchimista,permette un minore spreco di mana e la realizzazzione di magie potenzialmente distruttive attraverso la creazione di sfere.(quasi completo)

     

    Resources:Sistema che permette di trovare risorse utili alla realizzazione,tramite skill,di oggetti utilizzabili nel gioco.

     

    StuffMaker:Skill predisposte alla creazione di oggetti presenti in gioco grazie al sistema di risorse.

     

    Summon:Le summon che tutti noi conosciamo che intervengono tramite skill.

     

    Informazioni e immagini dettagliate saranno aggiunte il più presto possibile.

     

    EDIT:Volevo giusto,giusto dire a tutti che sono vivo e vegeto ma anche molto impegnato.Ho cambiato orario scolastico e per me è diventato un inferno andare avanti con il progetto,anche perchè ne ho un altro(un fumetto a dire il vero).

    Quindi ho deciso che metterò su carta,e txt,il progetto del gioco a parti,così almeno perderò meno la bussola e quando riuscirò a mettere le mie mani sul PC potrò combinare qualcosa.

    E no nn mollerò MAI!MWAHAHAHAHAHAAH! :tongue:

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