Titolo:STEEL WARRIOR Autore:ROLL http://img708.imageshack.us/i/screen01cf.jpg/ http://img402.imageshack.us/i/screen06d.jpg/ Non commentate il titolo iniziale è povvisorio,grazie Scusate in anticipo per gli errori di grammatica. Trama L'Impero di Asthor,il più potente tra tutti,grandi uomini hanno lottato per la sua libertà e per la sua supremazia,uno in particolare.Caul Adhogon,il campione,si trova a rimuginare a casa sua da solo come al solito.Su e giù per tutta la casa con o senza un libro in mano,ma all'improvviso,qualcuno bussa alla porta.Guardie venute per scortarlo alla grande fortezza "Talo".Una volta pronto Caul si dirige al porto dove lo aspetta un nave e dopo poche ore arriva alla fortezza.Qui lo aspetta l'Imperatore Alabastius che lo mette al corrente di recenti attacchi,a città,subiti da un nemico ignoto.Detto ciò Caul parte con un aeronave è mille uomini ma non sa ancora cosa gli aspetta. Sull'aeronave Caul incontra Elios,un suo amico nonchè medico.I due conversano per qualche minuto fina a che non vengono interrotti dalla sorella di Caul,Elea,che si era intrufolata di nascosto sull'aeronave. Caul ed Elea iniziano a litigare tra di loro ma smettono subito dopo a causa di uno scossone. Confusi e allarmati tornano subito lucidi grazie ad Elios che notato qualcosa di strano si mise ad urlare. I due fratelli si voltano e vedono dietro di loro dei demoni che iniziano ad attaccare la nave.Caul chiama a se i propri soldati per sopprimere l'assalto ma,una volta scofitti i demoni,la nave precipita in un bosco...to be continue Gameplay Essendo nuovo all uso del tool ho deciso di sciegliere un gameplay abbastanza classico come quello di Final fantasy,Etrian Odyssey e simili. Il gioco sfrutta un sistema di battaglia a turni standard,unica novità la disposizione a quadrato rovesciato dei personagg(un pò alla valkyrie profile)i.Alla storia seguirà l'esplorazione di vari dungeon con trabocchetti e boss abbastanza "furbi",durante l'esplorazione però sarà possibile ottenere risorse utili per creare pozioni e simili. A causa di qualche contrattempo ho eliminato gli Spin-battler e ho optato per un classica "scelta-classi",l'Orb system essendo alquanto funzionante e proponibile è stato mantenuto,le summon-minion(cioè che intervengono come personaggi)sono state anchesse accantonate,ma potranno essere utilizzate come veri e propri personaggi in certe occasioni. Il sistema Tankentai Sbs precedente è stato rimpiazzato,così come lo script per i battleback,perchè sostanzialmente troppo complesso(per me XD)e incompatibile con i miei progetti. Concept art http://img9.imageshack.us/i/basiliskhead.png/ Basilisk uno dei boss,occhio a non incrociare il suo sguardo! Script Side view e Battleback by Claimh traduzioni script da parte di Elemental crisis Party changer e Large party da Dargor Resizer e Fogs da DarkFalcao Fullscreen da Darkgaia Sistemi ad eventi Orb-System:Creato apposta per la classe dell'alchimista,permette un minore spreco di mana e la realizzazzione di magie potenzialmente distruttive attraverso la creazione di sfere.(quasi completo) Resources:Sistema che permette di trovare risorse utili alla realizzazione,tramite skill,di oggetti utilizzabili nel gioco. StuffMaker:Skill predisposte alla creazione di oggetti presenti in gioco grazie al sistema di risorse. Summon:Le summon che tutti noi conosciamo che intervengono tramite skill. Informazioni e immagini dettagliate saranno aggiunte il più presto possibile. EDIT:Volevo giusto,giusto dire a tutti che sono vivo e vegeto ma anche molto impegnato.Ho cambiato orario scolastico e per me è diventato un inferno andare avanti con il progetto,anche perchè ne ho un altro(un fumetto a dire il vero). Quindi ho deciso che metterò su carta,e txt,il progetto del gioco a parti,così almeno perderò meno la bussola e quando riuscirò a mettere le mie mani sul PC potrò combinare qualcosa. E no nn mollerò MAI!MWAHAHAHAHAHAAH!