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Roll

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Everything posted by Roll

  1. Hai ragione ma tanto ora ho disablato l'opzione cambia party in combattimento,se no con tutti i personaggi che si uniscono al gruppo vedi come è difficile morire=) I odio il gioco facile! Ah mi stavo chiedendo una cosa,se invio a una persona una demo,questa sarà capace di usufruirne senza il programma installato?perchè sinceramente mi vengono i dubbi^^"
  2. Gente mi serve aiuto con uno script che ho installato mi manda un messaggio del genere che vuol dire??? Script party changer line 1331:no method Error occurred undefined method reserve_locked for nil:Nil_class Vabbè me la sono cavata ho disattivato lo script in battaglia,tanto era un comando un pò bruttino...
  3. Con il poco tempo che ho,credimi la voglia non mi passa! E comunque penso che i sistemi ad eventi saranno solo questi,dato che altre idee non mi vengono in mente. Comunque non pensavo di metterci troppi script perchè sinceramente cercarli mi secca. Al momento sto lavorando un pò sui boss,ma le battaglie non vengono esattamente come voglio io!
  4. AGGIORNATO!nulla di nuovo penso ma aggiornato.
  5. Già anche ha me è sembrato un pò FF^^,comunque per quanto riguarda i sistemi ad eventi si sono fatti da me anche se c'è un bel pò da lavorare su questo,sopratutto per quanto riguarda gli Spin-Battlers e le Summon.
  6. Si ai ragione è che il progetto va a rilento essendoci solo io e ci sarebbero molte altre cose da fare sul gioco. E poi a dire il vero certe cose me le dimentico^^,anche se le so!
  7. Roll

    Ambiente

    Grazie è scusate per la seccatura avrei dovuto cercare in giro più attentamente. Si chiuda pure.
  8. Titolo:STEEL WARRIOR Autore:ROLL http://img708.imageshack.us/i/screen01cf.jpg/ http://img402.imageshack.us/i/screen06d.jpg/ Non commentate il titolo iniziale è povvisorio,grazie Scusate in anticipo per gli errori di grammatica. Trama L'Impero di Asthor,il più potente tra tutti,grandi uomini hanno lottato per la sua libertà e per la sua supremazia,uno in particolare.Caul Adhogon,il campione,si trova a rimuginare a casa sua da solo come al solito.Su e giù per tutta la casa con o senza un libro in mano,ma all'improvviso,qualcuno bussa alla porta.Guardie venute per scortarlo alla grande fortezza "Talo".Una volta pronto Caul si dirige al porto dove lo aspetta un nave e dopo poche ore arriva alla fortezza.Qui lo aspetta l'Imperatore Alabastius che lo mette al corrente di recenti attacchi,a città,subiti da un nemico ignoto.Detto ciò Caul parte con un aeronave è mille uomini ma non sa ancora cosa gli aspetta. Sull'aeronave Caul incontra Elios,un suo amico nonchè medico.I due conversano per qualche minuto fina a che non vengono interrotti dalla sorella di Caul,Elea,che si era intrufolata di nascosto sull'aeronave. Caul ed Elea iniziano a litigare tra di loro ma smettono subito dopo a causa di uno scossone. Confusi e allarmati tornano subito lucidi grazie ad Elios che notato qualcosa di strano si mise ad urlare. I due fratelli si voltano e vedono dietro di loro dei demoni che iniziano ad attaccare la nave.Caul chiama a se i propri soldati per sopprimere l'assalto ma,una volta scofitti i demoni,la nave precipita in un bosco...to be continue Gameplay Essendo nuovo all uso del tool ho deciso di sciegliere un gameplay abbastanza classico come quello di Final fantasy,Etrian Odyssey e simili. Il gioco sfrutta un sistema di battaglia a turni standard,unica novità la disposizione a quadrato rovesciato dei personagg(un pò alla valkyrie profile)i.Alla storia seguirà l'esplorazione di vari dungeon con trabocchetti e boss abbastanza "furbi",durante l'esplorazione però sarà possibile ottenere risorse utili per creare pozioni e simili. A causa di qualche contrattempo ho eliminato gli Spin-battler e ho optato per un classica "scelta-classi",l'Orb system essendo alquanto funzionante e proponibile è stato mantenuto,le summon-minion(cioè che intervengono come personaggi)sono state anchesse accantonate,ma potranno essere utilizzate come veri e propri personaggi in certe occasioni. Il sistema Tankentai Sbs precedente è stato rimpiazzato,così come lo script per i battleback,perchè sostanzialmente troppo complesso(per me XD)e incompatibile con i miei progetti. Concept art http://img9.imageshack.us/i/basiliskhead.png/ Basilisk uno dei boss,occhio a non incrociare il suo sguardo! Script Side view e Battleback by Claimh traduzioni script da parte di Elemental crisis Party changer e Large party da Dargor Resizer e Fogs da DarkFalcao Fullscreen da Darkgaia Sistemi ad eventi Orb-System:Creato apposta per la classe dell'alchimista,permette un minore spreco di mana e la realizzazzione di magie potenzialmente distruttive attraverso la creazione di sfere.(quasi completo) Resources:Sistema che permette di trovare risorse utili alla realizzazione,tramite skill,di oggetti utilizzabili nel gioco. StuffMaker:Skill predisposte alla creazione di oggetti presenti in gioco grazie al sistema di risorse. Summon:Le summon che tutti noi conosciamo che intervengono tramite skill. Informazioni e immagini dettagliate saranno aggiunte il più presto possibile. EDIT:Volevo giusto,giusto dire a tutti che sono vivo e vegeto ma anche molto impegnato.Ho cambiato orario scolastico e per me è diventato un inferno andare avanti con il progetto,anche perchè ne ho un altro(un fumetto a dire il vero). Quindi ho deciso che metterò su carta,e txt,il progetto del gioco a parti,così almeno perderò meno la bussola e quando riuscirò a mettere le mie mani sul PC potrò combinare qualcosa. E no nn mollerò MAI!MWAHAHAHAHAHAAH!
  9. Roll

    Ambiente

    D:Come faccio a dare un effetto più realistico a un ambiente,per esempio la luce,l'atmosfera del luogo?ve lo chiedo perchè sinceramente trovo le ambientazioni noiose!
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