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Rpg²S Forum

-mt-

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  1. Salve a tutti! Il capitolo 3 di questo progetto è infine giunto alla fase della pubblicazione e, nell'attesa che il nostro Holy apra il sipario, colgo l'occasione per presentarmi anch'io! Sono il compositore che curerà l'interezza della colonna sonora ufficiale di Overdrive: La Leggenda dell'Ultima Arcimaga. :) E' per me un grande onore e un piccolo-grande arricchimento personale partecipare a questa iniziativa, per varie ragioni: in primis perché conosco Holy da tempo immemore e una simile collaborazione non fa che dimostrare la stima reciproca che ci lega; in secondo luogo, perché produrre i brani che corredano le trasognate avventure di Francesco e Monica mi dà l'occasione concreta di esplorare nuovi stili e sentieri, pur nella fedeltà a canoni musicali da videogiochi (che mi sono sempre stati familiari e vicini, inutile negarlo). E il terzo motivo? Beh, perché l'opera è davvero divertente, spensierata e soprattutto variegata: tutte qualità di cui il videogioco odierno spesso non riesce a fregiarsi, perdendosi tra i meandri della ricerca al fotorealismo e alla spettacolarità gratuita. Progetti amatoriali, come Overdrive e le molte creazioni condivise tra queste pagine, riescono nel loro piccolo a iniettare una sana dose di linfa vitale in un'industria sempre più povera di idee. Ma basta parlare, la mia logorrea rischia come sempre di eclissare questo bel momento! Per coronare a mio modo questo lancio, mi scuso anzitutto per l'esiguità dei brani che lo caratterizzerà all'inizio. Purtroppo vuoi per un inizio tardivo dei lavori, vuoi per la moltitudine di impegni che da sempre è nemica delle passioni parallele, non mi è stato possibile confezionare tutta la colonna sonora in tempo per questo primo rilascio. Il resto delle musiche verrà integrato gradualmente tramite varie patch. Il mio augurio è naturalmente che questi brani possano piacervi e sottolineare le avventure delineate nel gioco, nella maniera più creativa e allo stesso tempo aderente alla visione del suo creatore. Piccola chicca finale e vi saluto: https://soundcloud.com/ryunam/the-world-of-overdrive <--- Qui dal mio profilo di Soundcloud potete ascoltare il tema che accompagna le scorribande del giocatore nella World Map del gioco. E' un pezzo volutamente sontuoso che richiama con vari accorgimenti, in pieno ossequio alla formula musicale della variazione sul tema, il motivetto principale già udito nel Title Screen. Un saluto e buon divertimento con Overdrive, nella speranza che questa nuova colonna sonora sia altrettanto apprezzata! :) Manuel
  2. Ti ringrazio molto dell'aiuto provvidenziale! Sono riuscito infine a scovare l'intoppo e ad abilitare l'impiego fluido dei vari loop. :)
  3. Ti ringrazio anzitutto per la risposta tempestiva. :) Ho applicato la Disharmony Patch, tuttavia anche officiando i dovuti accorgimenti con l'applicazione per il loop, persiste tuttora una latenza all'inizio della seconda ripetizione, una sorta di stacco silenzioso di mezzo secondo che precede l'avvio della seconda riproduzione del brano. Per quanto attiene agli .ogg, non riesco a capire come posso importarli tra le risorse del progetto.
  4. Salve a tutti! Come accennavo nell'intervento di debutto su questi lidi, ho ripreso (seppur a timidi stralci) a trafficare con RM2K3. Vorrei approfittare di questo spazio per sottoporre al vostro vaglio una questione tecnica che mi sta procurando non pochi rovelli. In breve, sto tentando di impostare in loop un brano .mp3 di sottofondo, opportunamente codificato. Il problema è che, al momento della ripetizione del pezzo, si avverte una sensibile pausa di mezzo secondo tra la conclusione della prima riproduzione e l'avvio della seconda. Esiste un modo per eludere questa seccante latenza e rendere il loop più fluido e efficiente? Ho provato a ritoccare il file tramite editor e accorgimenti vari, ma la magagna si ripresenta puntualmente. Ricordo (ma sono vaghe e labili reminiscenze) che il formato .ogg garantisse una migliore implementazione del loop: in caso questa congettura fosse veritiera, in che modo posso integrare nel programma il supporto per questo formato? Esiste qualche patch da applicare a questo proposito? Vi ringrazio in anticipo per qualsiasi chiarimento. :)
  5. -mt-

    Introduction

    Salve a tutti! Sobillato da un rinnovato interesse verso l'ambito di RPGMaker e delle potenzialità creative che questo strumento sa elargire, mi sono infine imbattuto in questo bel cenacolo. Inizialmente pensavo a una mera lettura dietro le quinte, ma grazie anche all'intercessione petulante di mio fratello 'Nessark', ho deciso di aggregarmi a voi. Qualche dato personale: mi chiamo Manuel, ho 23 anni e sono un appassionato e collezionista di lunga data del settore videoludico. Nello specifico, i miei interessi mi hanno indotto negli anni a maturare una propensione verso il cosiddetto 'retrogaming', con un occhio di riguardo verso le opere Nintendo. La mia esperienza con quest'applicazione risale a tempi ormai immemori, ma con qualche eventuale chiarimento, abbondanti dosi di pazienza e un'assidua frequentazione, spero di poter rinverdire la mia competenza in materia. Oltre a quanto illustrato sopra, mi diletto da diversi anni nella composizione musicale, pertanto all'occorrenza sarei lieto di poter fornire un contributo diretto a progetti altrui, almeno su questo fronte. È tutto per ora. Ci si vede sul forum.
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