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Status Updates posted by Sandman
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Finalmente posso chiudere i libri e soffiare via la polvere dalla tastiera per rimettermi un po' a lavoro...!
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Ma se... un evento chilometrico che avete fatto dovesse presentare un bug estremamente raro e, nonostante l'avete riletto e riletto, non riuscite proprio a capire perché si manifesti... voi che fate? Riuscite a ignorarlo e dormite sonni tranquilli, o buttate una settimana di lavoro per rifare tutto da capo?
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Avrò la meglio su questo maledetto BS, avrò la meglio su questo maledetto BS, avrò...
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E poi ti accorgi che, anche se hai spiegato al Tool come verificare se due o più nemici sono allineati, ti sei scordato di spiegargli cosa succede se l'eroe è in mezzo alla catena, e non solo all'inizio o alla fine... >.>
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Per vostra esperienza, il gioco lagga di più al lancio di un singolo evento molto lungo con parecchie condizioni SE, oppure al lancio simultaneo di tanti piccoli eventi separati in processo parallelo?
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Sono l'unico idiota che impazzisce per programmare le linee di vista di un BS in tempo reale quando si frappone qualcosa tra il Pg e il bersaglio, oppure è un problema comune?
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Mio padre è un falco, mia madre un gabbiano... (trallalà)
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Non ne posso più di fare Chara...! Mi si incrociano gli occhi XD
