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ΛCΣ

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Posts posted by ΛCΣ

  1. @Arancia, carota, limone: R: per creare effetti luce ci sono diverse modalità, puoi usare picture, puoi usare eventi che come grafica usano charset di luci, puoi usare script, dipende da quello che vuoi ottenere ^ ^

     

    Capisco, grazie.

    Un piccolo dubbio.

    Nei nemici, dove c'è l'affinità con gli attributi e status, A è la resistenza massima a quello status/attributo e F e la resistenza peggiore a quello status/attributo o viceversa?

  2. creen carino, anche se si sente la cubettosità tipica del vx. Alcuni particolari della montagna andrebbero rivisti, quei cespugli che spuntano qua e la stonano troppo, via quella tomba (no, ma davvero? chi è che seppellirebbe uno la sopra? ^^), le assi a destra poggiano sul nulla. L'hud è piuttosto anonimo e freddo, se non sbaglio è uno script in "purezza", vedi di renderlo più personale.

     

    Non vedo cosa ci sia di strano in una tomba su una montagna... magari un alpinista morto mentre scalava? xD

    Comunque sono fiero di aver partecipato a questo mio primo contest ;)

  3. Storia interessante, il torneo di Ade mi ricorda Kingdom Hearts. Comunque dovresti migliorare il mapping, alcune mappe sono scarne, altre invece sono ripetitive. I combattimenti mi sembrano sregolati, di solito i primi combattimenti sono facili poi vanno via via inasprendosi e non il contrario ;D
  4. D: e' possibile fare gruppi di mostri (es: mostri che attaccano altri mostri) , fare spawnare (non so se il termine sia giusto) mostri in un certo luogo e una volta distrutto un oggetto non farli piu spawnare oppure creare mostri che appena spawnati hanno un compito ben preciso (es distruggere una cosa?)

     

    P.S.

    uso requiem abs =D

  5. @JillChelsea grz la provo subito

     

    D: ho un altro problema... perche immagini come questa:

     

    http://i55.tinypic.com/2jfawxx.png

     

    non ci entra negli eventi ( per capirci voglio creare un mostro avendo requiem abs e quindi necessito di metterlo con evento) e mostri tipo

     

    http://i55.tinypic.com/25ewx2t.png

     

    che invece mi fa mettere e hanno piu o meno la stessa grandezza?

  6. Ecco XD

    Nella pagina dell'evento in basso a sinistra c'è la scritta trigger (l'ho in inglese, comunque per te dovrebbe essere qualcosa tipo condizioni di avvio) ci sono una serie di opzioni Action button, Player Touch (Azione, tocco eroe)...lì insomma :D

    ^ ^

    La lettura di qualche buona guida iniziale? :D

    ^ ^

    in quelle che ho visto nella sezione guide non c'e' nessuna che lo spiega... credo xD

    ce ne sono sul mapping sui comandi ecc

     

    EDIT

    mbhe e' cosi difficile da spiegare? ditemi almeno dove mettere le mani XD

  7. allora, creo un evento a 2 pagine nella prima metto le spine abbassate e poi? poi non ho capito cos'e' il trigger ( io ho la versione inglese, sara una divergenza di nomi?) e poi vorrei creare un effetto che si alzano e si abbassano e quando passo che sono abbassate non mi faccio nnt ma se passo quando sono alzate subisco danno.

     

    P.S.

    non e' possibile anche impostare il tempo di alzamento e abbassamento?

  8. ma se faccio un evento e metto come immagine un exagram non posso camminarci sopra, come posso farci camminare sopra i chara? e un altra cosa... come posso fare a mettere ad esempio che: quando le spine di una trappola sono alzate puoi passare senza problemi, mentre se sono alzati perdi hp?
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