Shuji Presenta Hidden Memories Dopo aver aperto e abbandonato molti progetti, questo è il primo progetto che sto facendo in maniera seria e che voglio finirlo ù.ù iniziamo a spiegare il project:+ - Storia - Anno 2031, un gruppo di archeologi ha scoperto un antico tempio sepolto, all'interno fu trovato un manufatto ancestrale; che presto diventò oggetto di studi per gli scienziati. Nelle antiche scritture vi era scritto che quel manufatto fosse la tomba del re demone: Alsek, un antico guerriro per metà uomo e per metà demone, che goverò indiscusso sulla terra per anni, grazie al suo fedele esercito di demoni. Quando era al potere, la gente viveva sotto il terrore dei demoni, per questo non avevano il coraggio di ribellarsi a lui. Quando Alsek morì, i demoni passarono al potere, e conquistarono la terra, rendendola un inferno, la gente fu schiavizzata e obbligata a lavorare pesantemente, e chi conosceva le arti magiche fu rinchiuso e privato dei suoi poteri. I demoni stavano cercando un'antica pianta, chiamata Hewir, l'estratto di questa pianta avrebbe fornito un liquido argenteo dotato di mistici poteri, poteri che avrebbero donato forza e potere a chi bevesse quel liquido, i demoni conoscendo le arti oscure erano in grado di duplicare la pianta, la loro intenzione era quella di conquistare l'universo, ma l'impresa era ardua, anche per un intero esercito, infatti giravano voci che la pianta si trovava su un'isola ai confini fra il mare e l'aldilà, ma nessuna sapeva la locazione dell'isola. Però ogni giorno che passava l'ira del popolo cresceva, tentarono parecchie volte di ribellarsi, ma senza successo. Finchè un giorno, mentre scavavano sotto l'antico tempio del Mana non trovarono le antiche pergamene del potere, scritte dallo stregone che creò il Mana stesso, le pergamene contenevano magie di grande potenza; così liberarono i maghi e tutti coloro in grado di manipolare il mana, e seguendo un arcano rito che durò esattamente 15 giorni e 16 notti rinchiusero tutti i demoni nel monte con la vetta più alta, che riusciva quasi a toccare il cielo, e con un sigillo magico bloccarono loro l'uscita dalla montagna. Il sigillo non può essere rimosso in nessun modo, ma, se Alsek l'antico guerriero dovesse risvegliarsi i demoni torneranno sulla terra. Gli scienziati trovarono una porta segreta sul manufatto, così, arrivarono alle tombe del re. Però, appena entrarono dei meccanismi fecero scattere una sorta di macchingegno che usufruiva della potenza di una pietra arcana per trasmettere energia al corpo di Alsek. Pochi secondi dopo l'avvio della strana macchina l'energia della pietra fu trasferita ad Alsek, poco dopo una luce molto intensa accecò gli scienziati; Alsek era ritornato alla vita. Così il sigillo si spezzò, i demoni tornarono sulla terra sotto i comandi di Alsek, intento a conquistare di nuovo il pianeta, e, questa volta intento anche a recuperare l'antica pianta. Anno 2047, l'umanità e ormai in guerra da oltre 15 anni contro i demoni, seppure avendo delle tecnologie avanzatissime gli umani si trovano in difficoltà contro i poteri oscuri dei demoni. L'unico modo per salvare la razza umana dall'estinzione e di trovare le antiche pergamene del potere per poter riprodurre lo stesso rito che rinchiuse i demoni all'epoca, ma nessuno sa dove siano. E mentre i demoni cercavano la pianta gli umani cercavano un modo per trovare le pergamene. DIARIO ( Luis Methion scienziato ) 18 Ottobre 2047 ore 16:35 L'unico modo per sapere dove si trovano le pergamene è quello di trasferire i ricordi di uno che all'epoca combattè contro i demoni nella mente di una persona, ovviamente la cosa migliore sarebbe avere i ricordi del comandante ribelle, ma ancora non abbiamo le strumentazioni adatte per una simile operazione... 21 febraio 2047 ore 06:07 Finalmente siamo riusciti a creare la macchina per trasferire i ricordi di una persona ad un'altra, funziona tramite le particelle "Sevigon", ma per sopportare tale sforzo mentale vi è bisogno di una persona con grande forza mentale... 29 marzo 2047 ore 14:19 E' stato trovato un soggetto con grandi potenzialità mentali, alle ore 20:00 inizieremo a sperimentare la macchina su di lui, se l'esperimento funziona forse avremo qualche speranza per salvare il genere umano. 29 marzo 2047 ore 23:49 Il soggetto regge bene la fatica della macchina, possiamo dire che l'esperimento e andato a buon fine, l'umanità a qualche speranza. Avvertitemi se ci sono errori di ortografia xD - Gameplay - Durante il gioco si usano due personaggi, uno lo interpreterete nell'anno 2047 ovvero nel presente, e uno nel passato; infatti il gioco sfrutterà 2 BattleSystem uno in tempo reale fatto ad eventi nel presente e un BS laterale tramite script nel passato. Nel presente sarà possibile girare limitatamente le mappe, mentre nel passato le mappe sono completamento esplorabili... Le conversazioni con gli NPCs non saranno monotone infatti avrete possibilità di instaurare anche lunghi discorsi. Ci saranno oltre 100 quest secondarie. Vi è un sistema di "cheat" fatto ad eventi, è sto modificando uno script trovato in rete per fare un sistema di segni zodiacali tramite si posso apprendere delle magie... - Personaggi - Protagonista Presente: http://img171.imageshack.us/img171/917/johndesireo.png Età: 28 Sesso: Maschio Nome: John Cognome: Desireo Genere soldato: Marines, fanteria leggera Descrizione: soldato semplice John Desireo, arruolatosi nei marines per il grande senso di patriottismo, pure suo padre e i suoi fratelli prima di lui si erano arruolati nei marines. Protagonista Passato: http://img703.imageshack.us/img703/457/jalian.png Età: 23 Sesso: Maschio Nome: Jalian Famiglia: Nysor Classe: Cacciatore Descrizione: il comandante dei ribelli, un ragazzo giovane alto, robusto ma non troppo, orfano da quando aveva 5 anni, fu cresciuto e istruito dallo zio, un guerriero, Jalian imparò a breve a maneggiare delle armi, ma le sue doti nell'utilizzao dell'arco erano sorprendenti. Altri Eroi: http://img714.imageshack.us/img714/997/ellyr.png Età: 20 Sesso: Femmina Nome: Elly Famiglia: Leynos Classe: Ninja Descrizione: Elly, alta e capelli azzurri, proviene da una nobile famiglia, la quale segue da generazioni le arti del ninjitsu. http://img823.imageshack.us/img823/2334/shaten.png Età: 22 Sesso: Maschio Nome: Shate Famiglia: Murdoç Classe: Guerriero Descrizione: Shate è un guerriero, robusto e forte, capelli castani e uno spirito focoso e vivace, ha sempre vissuto nel lusso e da sempre viziato finchè non ha capito che per andare avanti nella vita bisogna fare dei sacrifici Per ora metto solo questi, a breve metterò le descrizioni pure degli altri personaggi. ( non mi chiedete perchè li ho fatti alcuni girati, li ho tagliati a caso xD ) - Screen - http://img528.imageshack.us/img528/3987/screen2jn.pnghttp://img189.imageshack.us/img189/694/sreen4n.pnghttp://img851.imageshack.us/img851/743/screen3uc.png Questa è la mappa del gioco http://img233.imageshack.us/img233/8263/worldmapl.png E' finalmente il titolo ;) http://img440.imageshack.us/img440/41/hmtitolo.png E' qua un sistema di segni zoiacali a cui sto lavorando http://img233.imageshack.us/img233/5486/segnizodiacali1.png http://img832.imageshack.us/img832/2302/segnizodiacali2.png - Crediti - Grafica: BenBen - Miltantmilo - PinnaWarner - ZanyZora - Celianna Script: Blizzard - Sephiroth Spawn - game_guy - kingartur2 - Near Fantastica - Squall - Selwyn - RPG Advocate - MeisMe - Squaresoft - oCool - Rip86 - XRXS - Dubealex - ccoa - Moghunter - Leon_Westbrooke - Musiche: Achille911 - Old Pat - Jason Hayes - Thejuster - Akira Yamaoka - Nonta Credito Bladerknight e .:: Tidus 00 ::. per avermi aiutato sullo Storyboard :D Si ringraziano tutte le altre persone che non posso creditare per mancanza di informazione - Demo - Coming Soon Commentate e criticate u.u A proposito, sto cercando qualche pixel artist per farmi dei chara, e qualcuno che mi possa comporre qualche musica se siete liberi fatemi sapere ;)