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akirobbi

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Posts posted by akirobbi

  1. Ciao, è la prima volta che provo ad acquistare qualcosa on-line su questo sito.

    Dopo che ho confermato l'ordine uno "scherzo" del pc non mi ha permesso di vedere l'id ordin, perchè il pc si è spento.

    Ora come faccio ad annullare l'ordine? e soprattutto che succede se non mando i sodti ( pago per conto corrente postale ).

    Non posso annullare in nessun modo questo ordine e rifarlo daccapo bene, così che possa fare l'acquisto per bene pc permettendo ?

    Sono disperato !!!

  2. Riporto un articolo di Laura Boni che spiega bene cos'è

     

     

    Cos’è PotterMore? Oggi J.K. Rowling ha dato il tanto atteso annuncio: PotterMore sarà un sito gratuito, una emozionante esperienza costruita intorno ai libri di Harry Potter , una lettura digitale interattiva, con informazioni inedite aggiunte dalla stessa J.K. Rowling, Pottermore ufficialmente inizierà a ottobre ma alcuni fortunati potranno iniziare questa fantastica esperienza molto prima. Per questo maestoso progetto JK Rowling ha dovuto scrivere tanto nuovo materiale riguardo i suoi personaggi, i luoghi e gli oggetti delle sue storie tanto amate che informeranno, ispireranno e intratterranno lettori che potranno viaggiare tra le pagine dei libri. Pottermore darà inoltre la possibilità di acquistare i tanto attesi E-book.

    Esperienza virtuale:

    All’interno del sito web, le trame dei libri saranno riportate in vita attraverso nuove illustrazioni e riproduzioni interattive di scene attraverso le quali potrete navigare a partire dal primo libro, Harry Potter e la Pietra Filosofale. Accedendo al sito dovrete sceglie un nome utente e poi potrete cominciare la vostra esperienza. Navigando tra i capitoli, potrete leggere e condividere esclusivi brani scritti da J.K. Rowling e quando Harry arriverà a Hogwarts, così farete anche voi. Visiterete Diagon Alley, sarete smistati in una casa, lancerete incantesimi e fabbricherete pozioni per accumulare punti per la Coppa delle Case. Ad una conferenza al Victoria & Albert Museum a Londra, la Rowling ha rivelato alcune funzioni base del sito. In un annuncio che sorprenderà i fan, ha descritto il processo di creazione delle funzionalità relative al Cappello Parlante e a Olivander a cui si accedrà su Pottermore, rivelando le domande poste dal Cappello Parlante – che smisterà i nuovi arrivati a seconda delle loro caratteristiche – e la magia dietro la scelta della bacchetta – che permetterà di scegliere la bacchetta migliore per l’utente in base a 33.000 possibili combinazioni.

    L’annuncio su Youtube:

    L’annuncio di J.K. Rowling su YouTube ha oggi rivelato che Pottermore (assieme al Pottermore Shop) sarà aperto a tutti gli utenti ad Ottobre 2011. Da oggi, 23 Giugno, i fan potranno inserire la propria e-mail sul sito Pottermore.com per ricevere notizie dal sito in seguito alla registrazione che avverrà il 31 Luglio, il giorno del compleanno di Harry. In tale occasione, ci sarà una competizione online in modo che il primo milione di persone che complrterà la registrazione potrà accedere al sito in anteprima e contribuire a dare gli ultimi ritocchi all’esperienza.

    J.K. Rowling ha commentato:

    “Volevo ringraziare i fan che hanno seguto Harry in modo così devoto in questi anni, e tramandare le storie ad una nuova generazione ditigale. Spero che i nuovi e i vecchi fan si divertano tanto quanto me a dare vita al Pottermore. Proprio come io ho contribuito al sito, tutti gli altri potranno dare una mano inviando commenti, disegni e altro materiale in un ambiente sicuro e accogliente – Pottermore è stato progettato come un luogo per condividere le storie con i vostri amici mentre viaggiate nel sito”. La trama del secondo libro, Harry Potter e la Camera dei Segreti, sarà portata in vita sul sito all’inizio del 2012.

     

  3. Finalmente dopo giorni di attesa, ho potuto assistere e registrare l'annuncio della rowling :sisi:

     

    Video della Rowling:Qui

     

     

     

    Mio video(Il minuto prima dell'annuncio + l'annuncio:Qui

     

     

     

     

     

    Ho capito solamente a cosa serve il sito, il resto no!

  4. La prima volta che la vidi fu qualche mese fa, a scuola...

    Ci rimasi così :blink: :tongue: :sisi:

     

    Ora posso dire d'aver capito l'utilità di questo congegno astratto :sisi:

     

    Basta scrivere le istruzioni nel riquadro a destra dello schermo, inserire i simboli nel nastro(sotto esegui) e poi cliccare su esegui, rispettando la sintassi :

    (Stato attuale, simbolo da leggere, stato successivo, simbolo da scrivere, movimento: >,<,-)

     

    Macchina di Turing

     

    Sbizzarritevi!!!

  5. Ho provato la prima versione(il primo link), perchè il secondo non funziona.

    Beh la storia mi piace. Ha da un finale tragico e crudo.

     

    EDIT: Sbagliato ad inviare.

    Dicevo, probabilmente hai corretto quasi tutto, una cosa, a Parigi quel tile usato per rendere credo la parte vista dall'alto delle mura dovresti metterlo come non passabile.

     

     

    Si, non funzionava perchè avevo messo dentro all'archivio, oltre al gioco, il file exe creato da rpg maker. Praticamente ho messo il gioco due volte.

    Nel secondo questo problema è risolto, è la grifica della città completamente cambiata

  6. Bene, c'è da dire che siamo uno, anzi due passi avanti al confronto di "mercenari".

     

    Oltre alla grafica che non commento dato che non ne sarei capace, ci stanno un po di errori ortografici, "publica" si scrive "pubblica" con due b! XD

     

    Comunque l'idea di ricreare la novella in rpg maker non è affatto una cattiva idea, anzi sono contento di aver conosciuto questa storia.

     

    Dato che vuoi comunque migliorare il progetto sono disponibile per qualsiasi consiglio a livello di programmazione(a eventi).

    Spero di vedere presto una nuova versione!

     

    Grazie per l'aiuto, la cosa più difficile al momento è il mapping. Per la programmazione, sto leggendo un paio di tutorial per approfondire il concetto di variabile.

    Una nuova versione sicuramente uscirà, continueranno ad uscire versioni finchè questo gioco non diventa perfetto :sisi:

     

    ook!

  7. scarico ora e provo

     

    edit: il progetto lo farei iniziare con un minimo di introduzione dove siamo in che epoca ecc... magari con qualche picture almeno secondo me farebbe un risultato migliore...il mapping non e' male per essere il tuo primo progetto di sicuro moolto migliore di un sacco di primi progetti visti su sto forum di altra gente cmq ci sono degli errori...la prima mappa esterna e' un po' disordinata... cioe' un paesino dovrebbe essere costruito secondo un ordine invece ci sono tavolini qua e la alberi in mezzo alla strada e le case hanno una disposizione delle finistre al quanto strana ... in alcune mappe di sentieri montani ci sono errori di sovrapposizione tra le rialzature e altre piccole imprecisioni occhio a usare l'erba sui bordi delle rialzature che spesso sfora dai suoi limiti (come nella mappa per andare al pollaio...) la mappa del pollaio e' vuota e' da arricchire...ora non vorrei dire una scemata ma mi sembra che per arrivare al pollaio si cammini verso al basso quindi l'entrata dovrebbe essere verso l'alto del pollaio mentre invece si accede dal basso .. non saprei come rendere meglio sto fatto meglio di cosi' nn so spiegarlo..

    in alcune case non posso entrare quando mi pare ... ovvio non e' obbligatorio ma almeno un evento che se provo ad entrare mi dica ora non e' il momento o la porta e' chiusa non ci starebbe male...nel gioco gli npc ripetono spesso le stesse cose (molti non parlano neanche) leggiti il tutorial su come rendere meno noiosi gli npc delle citta'... ci sono alcuni errori di battuta nel testo hai scritto vestri e colta entrambi verso la fine... il menu' non mi piace e non lo trovo utile per il gioco al massimo se vuoi salvare durante il gioco puoi usare dei savepoint... disattiva il menu' non ha senso vedere una madame con l'abilita' colpo della croce XD ah in una scena di intermezzo c'e' il marito che cammina sul letto :)

    la fine e' carina ma e' resa in tre secondi...

    in conclusione che dire il gioco e' breve... penso che succesivamente quando sarai piu' esperto lo potrai migliorare e farci qualcosa di migliore....il mapping per essere il tuo primo progetto di rpg xp nn e' male cm ho gia' detto errori evidentissimi non ce ne e' comunque alcune mappe sono da riempire...la trama non saprei come commentarla e' quella di una novella se ben ho capito....

     

    il tempo di gioco non e' essenziale per un gioco , certo e' importante ma non fondamentale... ti suggerirei se in futuro avrai voglia di creare altre novelle di fare un gioco unico da cui scegliere a quale giocare... in sto modo il tempo di gioco aumentera' notevolmente e come idea io non la trovo brutta...

    poi sta a te scegliere se farlo o no o come interpretare questa idea... potresti fare che un nonno legge alla propria nipotina un libro e che ogni sera quindi tu prendi parte della novella e diventi il personaggio ...idea venuta cosi' in 2 minuti e' solo uno spunto :sisi:

    scusa se ho scritto cavolate ma sono le 2.15 di notte ed e' la mia prima volta che analizzo un lavoro altrui ...ah essendo cosi' tardi non ho potuto sentire l'audio senno' avrei svegliato mia mamma ke mi avrebbe spento il computer :sisi: comunque non ci vedo molto le musiche di ff8 in un gioco come questo... magari mi sbaglio visto che non lo ho potuto sentire...poi di audio non me ne intendo granche' o mi suona bn o no XD

    buon making

     

    Grazie per la tua critica :smile:

     

    bhe...tecnicamente questo è il mio secondo progetto.

    Per l'introduzione, in effetti potevo mettere qualcosa prima, un incipit praticamente.

    Anche se, è veramente una continua narrazione, e l'introduzione doveva essere quella che già c'è ( O almeno doveva fare da introduzione :sisi: )

     

    Per il tutorial, intendi la guida di losco individuo?

     

    Ci stavo pensando a disabilitare il menù, ma solo ora mi sono accorto che bastava un click per disabilitaro e siccome negli script non avevo trovato niente a riguardo, ho lasciato così.

     

    per quanto riguarda il mapping....non ho propria idea di come fare un paesino ( In verità quel paesino dovrebbe essere Parigi :sisi: )

    Ci lavorerò sopra. Avevo intenzione di rendere la storia, un pò più giocabile, seppur deve rimanere fedele all'opera ( La narrazione e dialoghi, sono narrati, letteralmente, per come li narra Guy de Maupassant)

    Darò una controllata ai vari errori di tastiera.

     

    Per il marito che cammina sul letto, bhe...l'idea era quella di dare la sensazione che fosse coricato, e su questo non penso di potere intervenire.

     

    La fine è uguale a come la dice Guy de Maupassant, resa in tre secondi. Che lascia un pò........

    Comunque ti consiglio di riprovare col suono, ho volutamente in alcune parti, rendere la lettura fastidiosa grazie alle musiche, un pò pesantuccie. E' difficile trasmettere sensazioni con il solo scritto, la musica fa il suo ( Anche se, qualcosa penso di volerla cambiare)

  8. Brrobbi presenta:

     

     

     

    La collana- Guy de Maupassant

     

    1. Breve Descrizione

    La novella " La collana" è stata scritta dal francese Guy de Maupassant. Se volete saperne di più su di lui vi rimando alla pagina di wikipedia:

     

    La novella racconta la vita di Madame Loisel, donna della piccola borghesia francese.

     

    La trama ripercorre fedelmente lo scritto di Guy de Maupassant, narrando allo steso preciso identico modo la storia.

    Incipit: Madame Loisel invitata ad un ballo, per apparir bella chiede in prestito alla sua vecchia amica Madame Forestier una collana di diamanti. Al ritorno della festa, Madame Loisel perde la collana prestatogli dall'amica. I due conugi comprano una nuova collana e affrontano un decennio terribile.

     

    Madame Loisel è una giovane donna francese, sposata con un impiegato in un ministero. Ella è frustasta e desiderosa di mettersi al pari dell'alta borghesia.

     

    E' difficile quantificare la durate del gioco, in base a che velocità leggete

     

    il file pesa circa 36 mega, non richiede l'istallazione di rpg maker xp

     

    La colonna sonora è quella di ff8 ( In formato mp3), tranne qualcuna.

     

    Il gioco potrebbe benissimo essere considerato come di genere " avventura grafica" La narrazione prosegue costantemente, ad eccezione di qualche intervallo di pausa.

     

     

     

     

     

    2. Link alla versione giocabile

     

    Dimension:Circa 55 mega

     

    ps Non necessita di rpg maker xp

    __________________

     

     

     

    3. Crediti Vari

    Script Advanced Message Script: Dubealex; Rabu per aver aggiunto l'opzione mostra face e Tio per la traduzione

  9. Benvenuto aspiranta! :sisi:

     

     

     

    Ma il C base? Io sapevo che con tutti i linguaggi nuovi usciti il C te lo ...tti O.o (non è una provocazione ma un modo implicito di chiedere la tua opinione, visto che di ste cose non so nulla a parte il sentito dire XD).

     

    Cmq il ruby non è complessissimo se conosci già il C, detto ciò, good luck :sisi:

     

    Ian

     

    Bhe...l'importante è capire i concetti di base ( Strutture di controllo, programmazione top-down ecc...)

    per quello che ho capito a scuola, tutti i linguaggi di programmazione strutturata seguono la stessa logica, quindi va bene.

  10. Ciao, sono un aspirante programmatore

    ho 16 anni e studio solamente il linguaggio c, anche se, costi quel che costi imparerò il ruby, anche da autodidatta.

     

    Ho già postato un gioco fatto da me, nella sezione reale di rpg maker xp

    A breve ne uscirà un'altro molto ma molto ben fatto, almeno secondo me

     

    questo è tutto :sisi:

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