ianloyd
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Posts posted by ianloyd
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Mmmh non mi intendo troppo di 3D...il modello comunque non sembra male, certo un po' semplice, non ha troppo carattere grafico come personaggio, è solo una prova o modello generale?
^ ^
Hai trovato chiave del salotto è un po' tanto piccolo e poco visibile :D
^ ^
Si beh, le scritte per adesso sono solo indicative, poi le farò ben xD. Per quanto riguarda il modello è la faccia che non so come continuare, anche perché la texture dei vestiti ancora non l' ho fatta, quello è solo un robo colorato di verde xD. Poi ovviamente saranno fatte anche le piegature dei vestiti nel modello.
Il fatto è che non so: sul disegno della faccia manca qualcosa ma non riesco a capire cosa >.<
Ian
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AGGIORNAMENTO DEL 01/02/2011
Posto uno screen in game del videogioco, almeno per quello che ho fatto finora in grafica.
http://i52.tinypic.com/153afrk.jpg
Dato che è ancora in fase di costruzione volevo chiedervi consigli e pareri per l' evoluzione del modello e soprattutto per le texture, anche perché, per quanto il motore possa non essere next gen, vorrei cercare di dare il meglio anche sotto il punto di vista grafico.
Aspetto quindi commenti.
Vedo gli screen piuttosto scuri risaltano solo le finestre, un pezzo di porta, il lavandino...^ ^
Per la grafica...sicuramente
qualcosa di artistico, particolare e d'atmosfera, lo preferisco ad una super grafica.^ ^
Beh, si, diciamo che gli screen sono molto "di scena", anche perché se gli ambienti fossero così scuri anche in game il gioco sarebbe ingiocabile xD
Eh, peccato che ancora non ho la minima idea su come personalizzare la grafica >.< Consigli?
Ian
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1- Cos'è il making?
L' abilità di creare qualcosa di preciso partendo dagli strumenti di base.
2- Chi è il maker?Colui che effettua il processo sovrascritto.
3- Perché sei su questo forum?Per seguire e provare le creazioni degli altri utenti che come me hanno la passione del game-making, e vedere quanto possa riconoscermi in un' opera.
4- Sei un maker?Si, perché do vita a mie creazioni, che poi sia un buon maker o meno lo decidono gli altri.
1- Cos'è per te un hobby?Una passione che qualcuno porta avanti per staccare la spina dagli impegni\problemi giornalieri.
2- Cos'è per te una passione?Qualcosa che ci rispecchia e che quindi portiamo avanti con piacere.
3- Pensi di aver fatto grandi progressi rispetto a quando hai messo mano a RPG Maker per la prima volta?Dato che dal primo RPGMAKER2000 che iniziai ad utilizzare quando uscì con TGM ora programmo in scripting direi xD
4- Se sì, quali?Comprendo il perché è il come di ogni evento, come funziona ogni riga di codice, le radici di ogni comando ecc.
5- Sei arrivato a terminare un progetto iniziato?Uno solo, fatto su rpgmaker2000 molti anni fa (appunto quando uscì con TGM) xD, era un' oretta di gioco con tutte le grafiche standard, osceno xD Tutti gli altri però non li ho mai terminati.
6- Se no, perché pensi di non esserci riuscito?I primi due per mancanza di rispetto da parte dei miei collaboratori che mi hanno lasciato troppo lavoro sulle spalle e quindi ho abbandonato, data la mia impossibilità di portare avanti un progetto sostanzioso da solo, gli ultimi due perché essendo da solo mi ero spinto troppo oltre con le idee che non avevo i mezzi\le capacità di rendere concrete. Spero almeno di finire quello attuale.
Ian
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AGGIORNAMENTO DEL 24/01/2011
Primi testing grafici sull' ambiente per permettermi di ricercare la giusta atmosfera, intanto che cerco di inquadrare un preciso stile grafico.
http://oi53.tinypic.com/2gv21ag.jpg
http://oi55.tinypic.com/2qcpmkk.jpg
Quel che adesso è dato sapere dipende da quanto c'è fino adesso od hai altro e ce lo nascondi? XD^ ^
Qualche screen in game? O informazione dettagliata di gameplay? :3
^ ^
Beh, diciamo che alcune idee in mente già ce le ho e molte sono già implementate. Per quanto riguarda il gameplay diciamo che sarà molto "ibrido", da intere sezioni di esplorazione, al tipico "trova la chiave e apri la porta", proseguendo per sezioni stealth, parti in cui si deve correre a più non posso ecc, anche perché come ho detto il mio intento è più raccontare una storia che creare un "videogioco" nel vero senso della parola. Gli stessi enigmi non saranno particolarmente difficoltosi: preferisco di gran lunga l' interattività allo scervellamento xD (presente Farenheit?).
Per quanto riguarda lo stile grafico sono ancora in fase di scelta, poi farò diversi test (come quello per l' atmosfera di cui sopra) in modo da scegliere quello più adatto. Sai, non voglio presentare la solita supermegagiga grafica da Playstaion 4 fotorealistica, che poi risulterebbe banale e già vista; voglio fare qualcosa di "artistico" ma che ci stia bene.
con che linguaggio/tool è sviluppato?Come detto sopra, il motore dipenderà molto dallo stile che sceglierò. Per adesso tutti i sistemi di base ce li ho già quindi diciamo che sono a buon punto. L' unica cosa che posso rendere sicura è che girerà sulle directx.
Ian
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e perchè il trailer lo hai fatto in inglese?
Perché lo sto pubblicando anche sui forum inglesi xD cmq grazie!
Ian
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IanLoyd & Babonzo's
OSTIUM
...Avrai il coraggio di aprire la porta?...
Una mattina come tante, Jeff viene svegliato da qualcuno che bussa alla porta della sua stanza. Chi sarà mai? Apre la porta e qualcuno lo tramortisce con un colpo. La notte stessa si risveglia in una buia e vuota stanza.
Come ci è finito lì?
Chi è l' uomo che l' ha rapito?
Cosa vuole da lui?
Tante domande che attendono una risposta, una risposta nascosta dietro la porta davanti a lui.
GAMEPLAY
Sul lato tecnico c' è ancora poco che posso dire, se non che più che un videogioco in sé, Ostium si presenta più come una storia raccontata attraverso uno schermo che prende ispirazione dai classici della cinematografia Thriller. Niente sparatorie, nessun elemento torture o splatter, ma il tutto si volge verso un' ottica molto più psicologica che d' azione. Il sistema grafico sarà completamente tridimensionale, ed ogni elemento grafico o sonoro saranno originali.
Per adesso è tutto ciò che è dato sapere, alle prossime news.
Ian
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Benvenuto aspiranta!
ho 16 anni e studio solamente il linguaggio c, anche se, costi quel che costi imparerò il ruby, anche da autodidatta.Ma il C base? Io sapevo che con tutti i linguaggi nuovi usciti il C te lo ...tti O.o (non è una provocazione ma un modo implicito di chiedere la tua opinione, visto che di ste cose non so nulla a parte il sentito dire XD).
Cmq il ruby non è complessissimo se conosci già il C, detto ciò, good luck
Ian
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Bella zio benvenuto nel mejo
potremmo aprire un gruppo su facebookMa sono rimasto solo io l' unico che non ce l' ha? :rovatfl:
Cmq mi aspettavo pure io un nonnetto tritazebedei, io anche ho la tua età, e mi hai pure dato del vecchio
Benvenuto :rovatfl:
Ian
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Danke ancora a tutti! :rovatfl:
@Frankie: Però sei tu che vai a nasconderti e io conto :rovatfl:
http://2.bp.blogspot.com/_5R9OdgHPBJ4/TMLbeMt1SLI/AAAAAAAAARg/tK5sHjIuPdk/s1600/mal%20di%20gola.jpg
Ian
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Questo non è il luogo per parlarne...Siamo su tutt'altro forum :P
Comunque ha a che vedere con la qualità dei topic, "sezione Off Topic" non vuol dire "scrivo quello che mi pare, così faccio +1"
Ti dico solo che vengo da FC, quindi per me off topic equivale a flood xD Dai, giuro che mi raddrizzerò u.u
Ian
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Grazie a tutti per il benvenuto :smile: No vabbè a parte le cavolate sono qui perché ho la passione per il making (oltre alle altre cose) e mi piace testare i lavori degli altri e imparare a farne di miei :rovatfl: Giuro sarò serio
(relativamente
)Te lo consiglio...Sul castello fantasma sta aprendo topic inutili di meme vecchi di secoli e a soli due giorni da quando si è iscritto rischia il ban (rischia perché sono troppo buono io e l'unica cosa che fa Tio è aprire il Banner Contest)...Comunque sia benvenuto, gIANni...Per tua fortuna qui sono solo un comune mortale :P
WTF???? Sul "castello fantasma" ho aperto UN SOLO topic, oltretutto in OFF TOPIC, dove avevo postato un video divertente, e per il semplice fatto che era vecchio mi sono beccato un avvertimento -.-", ancora non ci metto piede sulla zona making già mi state accusando, diffamatori :smile: (XD)
Ma che motivo cè di frenare una caduta libera sul nascere. :3Aldilà dei pregiudizi, fondati o meno, benvenuto. Io sono il mod che scassa i maroni nel vano tentativo di raddrizzare le menti storte ed autolesioniste.
Spero non ci incontreremo presto XD
Già dal tuo nickname mi ispiri fiducia :rovatfl:
XD
Vabbè, ci si vede in giro

Ian
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Bella bros, sono l' ennesimo nubbio che viene a disturbare la quiete del forum e urtare la pazienza dei più anziani
Piacere mi chiamo Andrea, bazzico un pò con il making e con la modellazione 3D, e quindi sarò sempre pronto a rompervi con domande nubbie e snervanti :smile:
Beh, non so che altro dire quindi ci si vede in giro ggggente, e non dite puorca miseria quando c' è spitti nella area :rovatfl:
Ian

Ostium
in Progetti (mobile o con altri tool o linguaggi)
Posted
AGGIORNAMENTO DEL 05/02/2011
Iniziati i primi testing di animazione delle sequenze cinematiche.
http://www.youtube.com/watch?v=0ZHsksfi1Ps
@Black Dragon: grazie! Beh, per la grafica definitiva manca ancora un pò, per adesso mi sto concentrando sul gameplay. In ogni caso per quanto riguarda il motore ho optato nell' utilizzare Blitz3D. So che non è proprio nuovo di zecca, ma essendo che sto facendo il gioco completamente da solo, Blitz3D è l' unico motore che riesce ad offrirmi un buon risultato visivo (calcola che sto utilizzando una marea di librerie esterne, grafiche e fisiche) e allo stesso tempo è immediato.
Ian