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Esattamente
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GeoHot (il responsabile del jailbreak dell'iPhone e del primo hack della PS3) grazie al supporto decisivo del team Fail0verflow, finalmente ha scoperto la supersegreta chiave segreta di Liv2 dell'algoritmo di crittazione dei giochi PS3. Che significa? Che la protezione della PS3 è stata definitivamente incu***a. Non in modo banale, ma letteralmente è divenuta la console più aperta della storia, grazie a un difetto di programmazione: mentre di norma la chiave viene generata da una variabile casuale, la variabile in questo caso è una costante, quindi in questo modo la chiave scoperta è quella universale. Si tratta comunque di una falla che ha impiegato quasi 4 anni per essere scoperta, quindi lode ai programmatori Sony Ma cosa significa tutto ciò in termini pratici? Significa che grazie a questa chiave si può firmare qualsiasi gioco e applicazione creato o scaricato e farlo funzionare sulla PS3 come se fosse originale. Quindi niente CF, modchip chiavette o quant'altro: praticamente d'ora in poi qualsiasi gioco voi scarichiate potrà funzionare sulla vostra PS3 immacolata senza nessun bisogno di modifiche varie (anche se comunque si sta preparando un custom firmware per PS3, per qualche utile funzionalità in più). Significa anche che potremo far girare diversi homebrew preparati per la PS3 per più funzionalità! E non solo, la stessa chiave trovata è valida anche per PSP, quindi non sarà più necessario modificare una PSP che sia FAT, SLIM, 3000, GO e quant'altro, ma basta il vostro firmware originale qualsiasi sia la versione, e la ISO del gioco o homebrew firmata con la chiave. Non finisce quì! Dato che la chiave è unica, la Sony non può rilasciare alcun aggiornamento che rimuove la falla per cambiare chiave, dato che se lo facesse, tutti i giochi prodotti fino ad oggi non funzionerebbero.
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C'è un pò di confusione. Wine non è una emulazione (Wine Is Not Emulator), ma un layer di compatibilità. Quando si parla di porting, si parla della conversione vera del programma. Quindi credo, visto che il codice non è aperto, che sia un pò impossibile il porting in modo da farlo girare nativamente su MacOSX. PS con WINE su Linux fungono tutte le versioni di rm (ovviamente i midi non fungono se non installate un player). secondo me, il modo più semplice è far funzionare rpg maker sul Mac è con WMWARE integrandolo con il desktop
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A me res hacker ha sempre funzionato bene. È strano che ti dia questi problemi
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Se mi fai sapere che gioco è e se il gioco non è troppo noioso e ripetitivo, posso farti da beta tester.
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Straquoto. Meglio convertire in ogg
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[Pack]RPG Maker 95+ rip per RPG Maker 2k, 2k3, XP e VX
Holy87 replied to Hash'ak'Gik's topic in Grafica
Io RPG Maker 95 lo provai al suo tempo... Subito cestinato -
C'è tanta bella roba, invece
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Benvenuta!
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Super Mario Bros.: The Koopa World
Holy87 replied to keroslifer's topic in Release (mobile o con altri tool o linguaggi)
Sembra un vero Super Mario uscito da casa Nintendo, complimenti! -
Avevo capito male la domanda io
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Se le scelte sono molte, puoi chiamare uno script e metterci questo codice. @var = $game_variables[X]if $data_classes[@var] != nil $game_actors[Y].class_id = @varend Dove al posto di X metti l'ID della variabile usata, e al posto di Y metti l'ID del personaggio che deve cambiare classe.
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L'idea del taquino è buona. PS Si è Ethan Mars :)
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Benvenuto! Questo non è un social network, comunque!
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Per me le mappe sono OK. Quella con colori invertiti fa molto effetto gesso sulla lavagna :)
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Se entri in ospedale con una moto (ma nel senso che devi parcheggiarci la moto dentro, uscire dall'ospedale e rientrare e rimetterti) spariscono i poligoni, sparisce l'ospedale, cadi al piano di sotto e poi altra roba... un casino) Per poi non parlare del bug dell'altalena... Basta che spingi in retromarcia un'altalena che ti fa fare un volo di tutta la città!
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Se entri in un edificio e la porta è aperta, il personaggio chiude la porta e entra! Se entri in un ospedale di Liberty City con una moto... Spingi un'altalena con la macchina e vedi dove ti ritrovi! Nell'interno della macchina, il personaggio muove le mani ma lo sterzo resta fermo. Sono solo quelli che mi ricordo, perchè ce ne sono molti altri
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Solo adesso mi sono accorto che se cliccavo sulle immagini mi faceva vedere tutti gli sprite :|
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Difficile adattare un chara di un uomo a un pinguino, ma con un pò di lavoro ce la farò :P
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Sigh... Non ho il DS :(
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Ma perchè, quello non è Isaac???
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Ha fatto passi avanti anche con photoshop, dall'ultima volta che ho visto i suoi lavori.
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D'oh!
