Jump to content
Rpg²S Forum

Holy87

Rpg²S Staff
  • Posts

    7,354
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    35

Everything posted by Holy87

  1. Grazie, non uso MV ma molti hanno problemi di prestazioni con questa versione. Sicuramente sarà utile a molti makers
  2. La versione Ruby di VX Ace è 1.9.2, la possibilità di passare gli argomenti di una funzione per parola chiave, di cui sono ben conscio dall'esperienza con Rails, è stata introdotta dalla versione 2.0. Quindi no, non è possibile in alcun modo utilizzare questo metodo in VX Ace, dato che parliamo di sintassi. Ciò che puoi fare, in alternativa, è utilizzare un hash come argomento. def perform(actions) # ... end perform {one: 'one', two: 'two', ...}
  3. Vi odio. Avete oro per le mani e non lo sfruttate.Ganyu è potentissima sia come DPS che come supporto.
  4. In effetti in alcuni casi mi sono accorto di problemi di passabilità proprio da lì [emoji23]Non segna solo la passabilità, ma anche le uscite e teletrasporto in altre mappe (puntini blu) e cristalli di salvataggio (puntini verdi).
  5. Noelle in C4 può diventare un buon DPS quando usa la burst, soprattutto con il set Retracing Bolide (che è molto facile ottenere), ma necessita della C6 dove all'attacco viene dato un bonus del 50% della difesa. Diciamo che il tuo party è abbastanza equilibrato, se mettiamo Jean come crowd control e cura, Razor DPS e Xiangling e Xingqiu come support DPS.
  6. Piccolo aggiornamento dopo il post nel sito, ma lo metto anche qui. Si tratta di un lavoro fatto molto tempo addietro ma di cui non ho mai avuto occasione di parlarne (per un po' avevo anche dimenticato di aver inserito questa funzione): sto parlando delle minimappe. A differenza della world map, le minimappe vengono mostrate nei dungeon, foreste e in tutte quelle parti dove si esplora e combatte. Un'altra differenza è che lo script si limita a controllare i dati di passabilità della mappa, disegnarla e spiattellarla su un viewport dello schermo. Mappe per i dungeon possono essere acquistate nelle città vicine o, in alcuni casi, trovate in punti nascosti.
  7. Ho visto il video, molto interessante soprattutto le aggiunte agli "amici" e la possibilità di vedere le build dei loro personaggi. Poter usare un personaggio di un amico nelle esplorazioni sembra molto Dissidia Opera Omnia, il nuovo boss potrebbe aumentare la difficoltà visto che ora li faccio fuori troppo velocemente. Più di tutti aspetto il banner di Xiao, ho avuto la sfiga di ottenere dai wish come unica arma a 5 stelle proprio la sua lancia ed ora è d'obbligo sbloccarla per non mettermela sul groppone, quindi sto risparmiando Primogen e detto addio a Ganyu Cioè, cioè... Hai Kequing a C1 ed usi BEIDOU???? BEIDOU?? Con tutto che è bella e cara, ma hai già Nigguang come buon DPS, Kequing è sopra Beidou di molti ordini di grandezza, considerando la velocità della sua ricarica elementale dovresti fare con Qiqi superconduct a go-go. Da poco, casual ma hai già ottenuto Jean?
  8. Beh, che dire... Per essere su RPG Maker, il risultato è più che buono Molto divertente anche lo stile deformed dei personaggi.
  9. Io conosco DUE OTTIMI MOTIVI per per avere Nigguang come main [emoji57]
  10. Guarda... Non so se è la mia build ma ho tutti all'80 e quando sono salito a WL7 comunque butto giù tutti senza problema, anche i livelli 90+. Concordo che è una squadra abbastanza squilibrata, Noelle può essere buona per creare scudi e usare il burst e stop, già però hai Qiqi che è la miglior curatrice che esista e in questo caso credo che puoi fare tranquillamente a meno di Noelle. Ti serve un main DPS, o usi Fishl DPS usando il giusto equip (ma devi avere alte costellazioni) o usi Nigguang/Razor/Chongyun che sono i migliori DPS a 4*. Nel primo caso hai un catalyst user che non è male, Razor ha i miglioi DPS ma con Chongyun puoi sfruttare il Superconduct con Fischl e con la spada di Dragonspine non è male. In più hai la sinergia con Qiqi. Comunque vero, l'area di Dragonspine mi è piaciuta tantissimo. Una zona ridotta geograficamente, ma pienissima. Il team non è affatto male, ma Kaeya è davvero scarso. Se hai Diona ti consiglio di usare lei, oltre a caricare più velocemente la skill ti fa da scudo ed usa anche l'arco, utile in molte situazioni.
  11. Grazie del codice Guardian, ti aggiungo nel caso (ma dovresti seriamente pensare di salire di AR) Oh, Lisa... Peccato sia così scarsa XD Sì, da come ho capito ogni 2 versioni aggiungono nuove aree, e ogni 4 dovrebbe essere un nuovo paese: 1.1 -> chiusura Archon Quest di Lyue 1.2 -> nuova zona Dragonspine 1.3 -> nuovi contenuti 1.4 -> nuovo paese Inazuma (probabilmente) e nuove Archon Quest Già dal WL4 devi cominciare a vedere cosa mandare avanti seriamente. Anche io passando al WL4 ho avuto serie difficoltà perché usavo un po' tutti e quindi nessuno era davvero forte. Devi vedere quale combinazioni di elementi e abilità dei personaggi si addice meglio, ed ovviamente ai personaggi che hai. Alcuni sono ottimi come DPS, altri come sub-DPS ed altri come support. Genshin Impact Tier List (Best Characters) - Genshin.gg Wiki Database I personaggi di Lyue sono (quasi) tutti validissimi, ad eccezione di Beidou che l'ho abbandonata al livello 40 (anche se la sua skill è figa, ci vuole tempo per caricarla). Inoltre non fare l'errore di potenziare tutto: se ad esempio usi Xianling come support-DPS, non sprecare talenti per livellare il suo attacco di base. Io nel mio team uso Diluc C0 come main DPS fuoco, Fischl C6 e Albedo C0 come sub-DPS e Barbara C3 come Support, ma sto pensando di livellare Bennet C2 per sostituire Barbara e fare più danni, ma per il momento mi mancano i materiali per l'ascensione. Praticamente piazzando il fiore di Albedo, evocando Oz e facendo danni da Overload con Diluc, è un devasto totale. L'unico inconveniente è quando spazzi troppo lontano i nemici per le esplosione e devi rincorrerli. Oh, mi raccomando, finisci la resina tutti i giorni ma conserva la fragile resin per quando arriverai ad AR45.
  12. E come reply inserisco dei redeem code per avere primogem validi ad oggi 22 gennaio: GENSHINGIFT - Grants x50 Primogems and x3 Hero's WitGSIMPTq125 - Grants 60 Primogems and 10,000 Moracuupmbjsvd - Grants 50 Primogems153YUSAENH - Grants 30 Primogems, 5 Adventurer XPdU2mhjQL1ZT - 100 Primogems, 50,000x MoranBEm3myAL2b - 100 Primogems, 5x Adventure EXPjsSK8n23jzr - 100 Primogems, 10x Mystic Enhancement Ore
  13. Vista la mole di persone che ci giocano (li scovi ovunque, molti del gruppo di Pokemon Go della mia città sono addicted) ho pensato di aprire un topic per discuterne. Per chi non lo sapesse di cosa stiamo parlando: è un gioco d'avventura/GDR free to play per PC, smartphone e PS4 (prossimamente anche su Switch e PS5) molto ispirato a The Legend of Zelda: BoTW. E con molto ispirato, direi quasi copiato. Quasi, perché il plagio alla famosa saga per Nintendo è palese, ma il suo carattere si fa sentire e dopo un po' ne apprezzi le differenze e le qualità, e soprattutto, mi è piaciuto fin da subito perché non ho mai avuto la possibilità di giocare a Breath of the Wild, visto che non posseggo una Switch. La cosa che mi piace particolarmente, poi, è il suo carattere molto "anime" tipico della miHoYo (famosa per Honkai Impact, gioco che ho largamente evitato per il troppo fanservice e waifu-centrico) ed uno stile di gioco che effettivamente ti rilassa, si fa giocare e ti diverte. A livello di gameplay, come detto il gioco ricalca molto fedelmente il titolo di Nintendo: c'è una vastissima mappa del mondo da esplorare (fino ad ora solo due regioni, ma una terza dovrebbe arrivare tra due mesi) piena di tesori, minigiochi, puzzle e sfide. Ovviamente non mancano side-quest, una lore semplice da capire ma molto elaborata, e molti, tantissimi personaggi giocabili. Tanti sì, perché il gioco (ed anche il suo modello di business) si basa sul tanto amato/odiato sistema di GATCHA: tutti i contenuti sono gratuiti (eventi, zone, espansioni ecc...) ma per sbloccare nuovi personaggi dovrete spendere i Wish su determinati banner (alcuni limitati a tempo, altri perenni) e sperare nella possibiltà di ottenere nuovi potenti personaggi ed equipaggiamenti. I Wish possono essere ottenuti tramite una valuta chiamata Primogem, e questa può essere ottenuta compiendo delle azioni di gioco (completare quest, aprire scrigni, esplorando nuove zone, sbloccando achievement, completando eventi...) oppure, appunto, pagando con valuta reale. Tuttavia, è doveroso dire che, a differenza di molti altri giochi F2P, shoppare non è assolutamente necessario per proseguire nell'avventura e completare le missioni di gioco, in quanto i personaggi gratuiti in unione a quelli sbloccati di tanto in tanto dalle Primogem che otterrete semplicemente giocando o in eventi dove lo concedono gratuitamente, sono più che sufficienti per un'esperienza di gioco godibile, e limitano l'esigenza di voler spendere soldi reali solo per chi vuole proprio collezionare tutti i personaggi o magari vuole assolutamente prendere quel personaggio preferito durante un evento. Inoltre, il sistema di GATCHA è fatto in modo che se non otterrete nulla di buono in 9 rollate, alla decima ci sarà sicuramente un oggetto a 4 stelle, mentre ogni 90 l'oggetto a 5 stelle è assicurato. Quindi, prima o poi qualcosa di bello esce. Tra le altre peculiarità del titolo, c'è un interessante sistema di reazioni elementali e la possibilità di giocare in co-op online con amici o altri giocatori, anche se per il momento la reputo un'esperienza molto limitata. Tecnicamente, la qualità è altissima nonostante si tratti di un F2P: la grafica è gradevole e il design e caratterizzazione dei personaggi molto curato, ma gli scenari spesso mostrano delle scene mozzafiato e una regia, durante le quest principali, da giochi che non hanno nulla da invidiare ai titoli più famosi (e da far vergognare Bandai Namco, anche se non ci vuole molto). Se la grafica è di alto livello, l'audio non è da meno, con musiche ispirate ed un doppiaggio di alto livello. Purtroppo, manca la lingua italiana anche per quanto riguarda sistema e dialoghi. E niente, prima di vedere in quanti ci giocano e cosa ne pensate, vi lascio con il mio ID nel caso vogliate aggiungermi come amico.
  14. Ragazzi, aiutatemi. Genshin Impact mi ha preso troppo e non riesco più a lavorare al progetto D:
  15. Non ho intenzione di acquistare una console, almeno per ora. Per la PS4 ho comprato solo 4 giochi, quelli "esclusivi" per PS che ritengo migliori della generazione (Horizon, Death Stranding, CTR NF e FF7R), per il resto gioco sul PC. Tra l'altro, a differenza delle precedenti generazioni, non vedo il motivo per passare alla nuova considerando che mancano i titoli seri che possano sfruttare l'hardware. E per ultimo ma non meno importante, il design della PS5 soggettivamente mi fa vomitare. Probabilmente attenderò una probabile versione slim sperando in un aspetto migliore (e più piccolo). L'unica cosa che reputo interessante è il controller con il feedback aptico, ma per il resto mi ha lasciato un sapore abbastanda insipido.
  16. A me darebbe, in un certo senso, fastidio. Non tanto perché qualcuno offre il servizio volontariamente, ci mancherebbe, ma più che altro perché per educazione si dovrebbe avere l'accortenza di chiedere il permesso, che non costa nulla. Poi non so, in Russia la pensano diversamente. Tra l'altro non è solo questione di permesso, una collaborazione permetterebbe al traduttore di avere accesso alle risorse non criptate o ad eventuali file PSD da modificare direttamente senza minare la qualità originale. Insomma, ha fatto 'na cassata, poteva benissimo avvertirti. E ultima cosa, chi mi dice che la traduzione sia corretta? Hai controllato poi che, visto con quanta disinvoltura abbia preso e modificato il tuo progetto, non abbia tolto il tuo nome e messo il suo?
  17. Oh, sai che non mi ero accorto che non è più presente il download! Ho sistemato, grazie
  18. Mah non te lo consiglio... La differenza con quello che sarà l'ultimo aggiornamento è abissale... XD Ma se vuoi il link è aggiornato, lo trovi su indiexpo o sul sito di Overdrive.
  19. Neanche a me piace tantissimo visto che è vista e rivista, ma non sono un grafico
  20. Grazie, avevo corretto lo script ma non la descrizione nel post!
  21. Un po' anonimo, ma funzionale e lo preferisco, quello di prima era meno gestibile. Questo è facilmente personalizzabile. Non so se ci saranno opzioni aggiuntive con il progredire della storia, al momento no. Ma potrei inserire altre voci durante lo sviluppo.
  22. Piccolo aggiornamento riguardante la schermata del titolo. Anche questa sezione è stata rinnovata leggermente. Resta lo sfondo del Capitolo 3, ma c'è un menu tutto nuovo. Prima di tutto, il giocatore verrà accolto dalla scritta "Premi START" se è collegato un controller, altrimenti "Premi un tasto". Sotto viene mostrato il copyright (questo script lo feci nel 2017 ma solo ora ho deciso di implementarlo, sigh) e la versione del gioco. Il menu principale è più semplice rispetto al precedente, ho deciso di farlo più sobrio eliminando le immagini e mettendo tutto testo. Ora è possibile caricare direttamente l'ultimo salvataggio, nuovi comandi potrebbero essere aggiunti in futuro.
  23. La cura nei dettagli è altissima. Per quanto riguarda il gameplay? Quali sono le particolarità?
  24. Ciao, Il progetto è separato dal programma. Se crei un progetto con la versione ad esempio giapponese, vengono generati tutti i campi del database. Cambiare lingua del programma non cambia la cosa. Devi creare un nuovo progetto con la lingua inglese per avere i campi del database in Inglese.
×
×
  • Create New...