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Rpg²S Forum

gianlu

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Everything posted by gianlu

  1. Incompatibilità no è solo che usano una cartella separata questo script usa la predefinita mentre l'advanced save menu usa la cartella Saves quindi per chi come me allo stesso problema, alla riga n°72 dove c'è : if FileTest.exist?("Save#{i+1}.rxdata") lo sostituite con: if FileTest.exist?("Saves/save#{i+1}.rxdata") dove c'è scritto Saves/ va il nome della cartella dei salvataggi
  2. Grazie a Guardian, che mi ha dato l'idea, sono riuscito ad auto correggere il problema che era provocato dall'advance save menu che sostituisce il percorso del salvataggio.
  3. ciao(eccomi a necropostare) volevo sapere, se è possibile utilizzare dei face che non abbiano il nome del personaggio, ma quello del character, io ci ho provato ma non ci sono riuscito. aiutatemi grazie
  4. scusatemi se riesumo il post ma ho riscontrato una strana cosa in pratica io ho usto le picture per il titolo e fin qui tutto bene il problema è che nuovo gioco ed esci hanno il contorno giallo (opzione di photoshop) ma con continua è bianca nn so se è lo script perchè io ho riprovato varie volte ad usare l'immagine del nuovo gioco ma non cambia niente...
  5. ciao dopo un mese ho deciso di postare qui questo tutorial http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=12096 FATTO
  6. ah quindi mi spettano P.S. si è che non ne ero sicuro
  7. Non credo proprio... A parte i crediti volevo sapere se con questa donazione mi spettano dei rens
  8. perfetto la larghezza la ho aggiustata ma l'altezza no cambio i parametri ma non cambia nulla sarà perchè uso l'AMS (postato da Tio) li non riesco capire i parametri
  9. hai provato a cambiare rgss player ( il file con la rotellina arancione ) magari con quello di un tuo progetto
  10. cioè in pratica hai rifatto la stessa cosa ke avevo fatto io ma ke non ho postato il problema è ke non c'è attesa fra un effetto e l'altro quindi lagga di brutto
  11. mm provato il problema sta nel coordinarlo alle stagioni e farlo diventare casuale correggimi se sbaglio
  12. Re-ciao a tutti, dopo essere riuscito a creare un ciclo giorno e notte (ad eventi) ho tentato di aggiungervi delle stagioni, per far in modo di apportare modifiche al paesaggio, ma dopo questo volevo aggiungere alle rispettive stagioni la probabilità che piova etc... il problema è che nn so come gestire le casualità ho gia provato con una variabile casuale ma serve un qualcosa ke gestisca il tempo ke trascorre tra la pioggia ed il sole tutto qui. Per essere più chiaro posto il file degli eventi comuni cliccami Grazie a chiunque mi risponda.
  13. Nono funziona benissimo perche questo questo è l'hud del blizz ABS (in mancanza d'altro) credo che per riattivarlo bisogni impostare su true PS nn ho apportato modifiche allo script
  14. woow problema risolto al secondo messaggio grazie mille a tutti, comunque secondo me è un bug di rmxp per quanto ne so ciaoo
  15. è quello che ho pensto anche io comunque questo è quello che sta nel codice $game_system.hud = (!$game_system.hud) che ci devo mettere? EDIT io uso la dll 103J con la versione 1.02a se vi viene in mente qualcosa
  16. ciao, allora io sto facendo una introduzione e dato ke sto usando un hud, nella intro la devo temporaneamente disattivare, quindi io inserisco il call script:" $game_system.hud = false" e fin qui tutto bene il problema è ke essendo un evento in inizio automatico mi disattiva tutto l'evento, in pratica il primo comando è il call script esso funziona ma il resto dell'evento no
  17. be se nn conosci l'RGSS è perfetto il blizz-abs Clicca qui (sono 3 script) è completamente personalizzabile grazie al programma genera-script
  18. si anchio avevo sti problemi fai cosi al posto di cambiare il file .ini cambia il nome della .dll con quello richiesto dal file .ini se nn funge nn so ke dirti
  19. era ora c'e lo fatta finalmente grazie a tutti per avermi aiutato
  20. allora ho intenzione di rendere la finestra messaggi aderente allo schermo cioe ke sia attaccata alla base ed ai lati. ci provato io in window message ma nn ho trovato niente dato ke di rgss nn sn un genio (ancora)
  21. allora ecco lo script dell'overdrive ke io ho trovato poi ho trovato anche questo molto simile al minkoff ( e infatti lo è)questo è lo script dell'RTAB 350 kb enormecliccami tutta
  22. allora gli script che uso sn: Overdrive,RTAB,battle window e barre hp presi dal bs takentai con lo script postato all'inizio
  23. perfetto ho trovato altri due script solo che nn sn compatibili tra di loro se qualche anima caritatevole è disposta ad aiutarmi io sn qui xd P.S.gli script nn sono del CTB
  24. scusatemi ma nessuno lo legge sto topic...xd comunque mi serve solo un sistema di overdrive e RTAB preferisco overdrive
  25. che strano fatto alla fine avevo sbagliato io a cancellare un tile tss e ke ne sapevo nn è in nessuna guida xd
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