gianlu
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Gianlu, è un dell?
Comunque, figo! XD
no è un HP, ma cosa ti fa pensare ad un dell??
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http://img198.imageshack.us/img198/1219/immaginebe.png
gadget per la CPU ed'il cestino.
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Wow belli tutti i banner, inizialmente ero indeciso tra il 6 ed il 7 poi ho visto il 2 quindi...
+2
Stupendo
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grazie per gli auguri (in ritardo al mio compleannoXD) , ciao ed auguri di pasqua
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UP Vi prego almeno rispondete!!!
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aa lo ho trovato nello script del menu di chrono triggrer, ecco dove lo avevo visto inizialmente, il comando viene fuori:
bla, bla (@actor.character_name)
così chiama la grafica
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a quanto pare parliamo una lingua completamente diversa :p, non mi serve mostrare la grafica di un pg ma semplicemnete prenderne il nome, quella riga che ho postato sopra fa parte del menu di mog, che sto modificando, e per semplificarmi la vita volevo evitare di rinominare ogni face con i nomi dei pg, quindi volevo sapere quale fosse il comando che "dà" il nome della grafica del pg; sopra c'è scritto che cerca nella cartella pictures il file Arshes_fc, ma io voglio che cerchi il file 001-Fighter01 che corrisponde alla grafica di default del pg tanto odiato delle rtp :p
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non quella io ho detto il nome della grafica del personaggio;
mi serve per semplificare le cose a questo script
face = RPG::Cache.picture(actor.name + "_fc") rescue nada
voglio usare il nome della grafica del personaggio al posto del suo nome
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sisi hai ragione mi serve per dei face, non ricordo quale è il comando per sapere il nome della grafica di un personaggio
tipo @actor character name una cosa del genere
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Ciao, mi servirebbe sapere il comando usato per sapere il nome di un character, grazie
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Daccordo riformulo la richiesta, a me servirebbe solo qualcosa che mostri il valore di un paio di variabili di gioco in alto allo schermo, ci ho provato ma non so come gestire la window sulla scene map
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Ma nel nuovo forum cambierete anche il favicon? No perchè quello che sta adesso è un po limitato
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Strano anche a me non lo visualizza, bisognerebbe controllare il link di imageshack...
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Nuovo forum?Unica skin? Questo non lo sapevo, bhe sarò io l'unico ad usare quella skin mi trovo meglio, comunque sta cosa del forum nuovo non la sapevo, va be.
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Io lo uso da quando mi sono iscritto e non ci ho fatto caso fino ad oggi XD. ma comunque non credo di essere l'unico ad usarlo, se magari si potesse fare un sondaggio su chi lo usa, magari valutare l'idea di aggiornarlo o no a seconda dei risultati
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ciao a tutti, avete mai fatto caso che lo skin "RPG2s Final" non è aggiornato, cioè per me e quelli che lo usano può essere un'ingiustizia, il banner è rimasto ad ottobre e poi non ci sono varie componenenti grafiche.
Questo significa che lo avete letteralmente abbandonato.
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Per ora corrente intendi l'ora fittizia di un sistema giorno-notte?
Avrei copiato la Window_PlayTime impostando che i valori visualizzati siano quelli delle prime tre variabili di gioco.
Può interessarti?
[/code]#==========================================================================
====
# ■ Window_PlayTime
#------------------------------------------------------------------------------
# メニュー画面でプレイ時間を表示するウィンドウです。
#==============================================================================
class Window_PlayTime2 < Window_Base
#--------------------------------------------------------------------------
# ● オブジェクト初期化
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize
super(0, 0, 160, 96)
self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
self.contents.font.name = $fontface
self.contents.font.size = $fontsize
refresh
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● リフレッシュ
#--------------------------------------------------------------------------
def refresh
self.contents.clear
self.contents.font.color = system_color
self.contents.draw_text(4, 0, 120, 32, "Play Time")
hour = $game_variables[3]
min = $game_variables[2]
sec = $game_variables[1]
text = sprintf("%02d:%02d:%02d", hour, min, sec)
self.contents.font.color = normal_color
self.contents.draw_text(4, 32, 120, 32, text, 2)
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● フレーム更新
#--------------------------------------------------------------------------
def update
super
if Graphics.frame_count / Graphics.frame_rate != @total_sec
refresh
end
end
end[/code]
L'ho richiamato nella scene_map mettendo in parallelo un evento che gestisce il tempo(se varsecondi è 60, azzera e metti +1 a minuti, ecc..) e funziona perfettamente.
Ciao : D
daccordo non mi sono espresso bene, io volevo usare quello script solo per mettere un piccolo hud in alto a destra per dare un tocco di classe alla scritta dell'orario
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ciao a tutti, navigando in internet precisamente nel sito di moghunter ho trovato questo script che mostra il numero di variabili, nomi, hp, sp etc... tramite immagini e sopratutto in maniera che si possa mettere in uno script, io avevo intenzione di usarlo per mostrare l'ora corrente tramite una variabile, il problema è che bisognerebbe creare uno script apposta (una window), io ci ho provato ma non funziona, anche perchè non sono bravo a scriptare, quindi se si poteva rendere possibile utilizzarlo tramite un call script
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Ciao, scusate il necropost ma a me non funziona, io scrivo evento 1 in un commento ho settato lo script sulla mappa giusta ed ho messo il numero dell'evento giusto, e chiaramente ho inserito lo script ma non funziona.
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Ciaoooooo, da quanto tempo non postavo in questa sezione...
va be, stavo creando una torcia fatta con un character, ecco qua:
http://img824.imageshack.us/img824/5365/torcia.png
come vedete sono costretto a mettere un tile in più sull'asse Y, perché l'immagine è strana (credo)...
Ma non è questo il problema, il problema è che è un po troppo scattosa per il motivo scritto sopra credevo...ho provato, quindi a togliere il +1 e non cambia nulla...
E quindi eccomi qui a chiedervi aiuto in ginocchio :p XD
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Strano a me l'unico rens che avevo è rimasto
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Uhao tu sei un genio è una figata (lo so lo so sono un lecchino :p) non ti preoccupare se ci hai messo tempo non era urgente ;)Grazie mille.
I colori sono accostati benissimo.
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I colori che si abbinino molto ad i capelli, se puoi abbassalo all'altezza dell'altro chara (Quell'originale)
Grazie per tutto

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