André LaCroix
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Hai sbagliato sezione.
Controllati il regolamento del foro prima di postare.
Una cosa del genere è possibile farla ad eventi, comunque.
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Anche io ammiro parecchio battiato.
Non sono d'accordo col parere di Mercury, però. La cura non è una canzone d'amore. E' una preghiera che Dio rivolge all'uomo. Fateci caso.
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E' triste vedere il topic del metallo così deserto, in una community fatta da metallari per metallari.
Qualcuno conosce gli Amorphis?
Fanno un death/prog/folk parecchio piacevole, con testi ispirati alla mitologia finnica.
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A proposito, ma esistono case ITALIANE di videogiochi. Se è si, quali?
Oltre alla già citata Milestone (che comunque ha sfornato titoli di qualità non proprio eccelsa), esiste anche la Black Sheep, che ha avuto un quarto d'ora di fama grazie alla pubblicazione di Il Rosso e il Nero, un FPS Online in cui si può scegliere di impersonare uno squadrista fascista o un partigiano.
Ultimamente erano impegnati con Il Rosso e il Nero Tactics, con un concept simile all'originale, ma questo è uno strategico a turni.
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Per il momento non posso scaricare \:
Ma metti qualche screen! >.<
PS: Si dice A Light in Hell.
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Fatto in due minuti scarsi.
Funziona solo per un tipo di arma, ma modificandolo opportunamente è possibile farlo funzionare per ogni arma.
http://www.mediafire.com/?7nz0h4cvadj5w5n
PS: E' fatto con RPG Maker 2003, ma i comandi utilizzati li puoi usare anche nel VX.
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Provato.
Parecchio noioso, devo dire.
Molte delle battute sono davvero squallide.
Ah, e poi è geniale l'idea di dover affrontare una cacca che esce dal gabinetto. ._.
L'intro è fin troppo lenta. Almeno ci fossero battute simpatiche, ne varrebbe la pena.
._______________.
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1)SI comincia con il procurarsi un exe pulito. Ovvero non patchato da robe tedesche o italiane. Eventualmente le patch le potete mettere dopo. Dove lo trovate un exe normale?
In genere basta creare un gioco nuovo con una qualsiasi versione normale di Rpgmaker 2k3, ma so che molti usano versioni patchate in italiano e forse questa cosa rende l'exe incompatibile.
Nessun problema ve lo procuro io un exe normale.
Ok, ora ho veramente tanta, ma TANTA, paura.
Questo significa che se applico la mod Power Mode 2003 (quella che salta i credits della Enterbrain e la schermata del titolo, per intenderci), il font changer rischia di non funzionare?
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<JaneThePirate>: no, mi piace l'idea
<JaneThePirate>: il "We can do it" delle donne
<AnteroLehtinen>: beh, anche noi nerd repressi possiamo farcela, eh
<AnteroLehtinen>: XD
<JaneThePirate>: non crederai davvero a queste tue eretiche parole u_u
<AnteroLehtinen>: uhm
<AnteroLehtinen>: dipende da che intendi
<JaneThePirate>: che non ce la fareste XD
<AnteroLehtinen>: ç__ç
<AnteroLehtinen>: crudele
<JaneThePirate>: ma scherzo, lol
<AnteroLehtinen>: ç_ç
AnteroLehtinen si sente ferito nel profondo
<AnteroLehtinen>: ora credo che mi darò al nasismo
<AnteroLehtinen>: http://cdn.buzznet.com/assets/users16/emil...19874085127.jpg
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Ho consegnato il mio lavoro.
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Helga -> Hilda : cambiano la e e la g... non sono due consonanti xD
Touché, grazie della segnalazione. Ho provveduto a correggere.
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Sinceramente a me non pare che i tag spoiler non funzionino a dovere.
E' però vero che alcuni tag inseriti in post o in firme di parecchio tempo fa non funzionano più come dovrebbero (vedi la mia vecchia firma, che era diventata un disastro), ma non si tratta di un dramma.
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Partecipo anche io *___*
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Non credo sia un problema solo mio.
Quando apro il forum senza essere loggato le scritte al di sotto del banner sono lievemente più grandi di quanto lo siano dopo aver effettuato il login.
Inoltre, scompaiono le diciture "Chat" e "Banner by".
EDIT: Mi sono accorto che il problema affligge solamente la skin RPG2SFinal (quella che utilizzo io), mentre la Ultimate funziona a dovere.
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Auguri Eiki!
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Per punizione dovrai guardarti quindici volte di fila Troll 2.
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@André LaCroix hai giocato per un periodo ad un gioco di ruolo sui vampiri e questo era il nome del tuo personaggio. Per trovarlo ci hai messo un po', ma poi annoiato/a (ç_ò) hai deciso di mischiare un nome a caso con uno di quelli che ti generano nomi da vampiro.
La prima parte è giusta. La seconda assolutamente sbagliata.
Il cognome è preso da Vampire The Masquerade Bloodlines, mentre il nome è il mio vero nome. U.U
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André LaCroix: Un famoso regista francese e l'avatar è una locandina di uno dei suoi film :rovatfl:
Aretè: mi viene in mente un nuovo modello di una macchina per il caffè DeLonghi XD (come Jane invece mi viene in mente tarzan...) L'avatar sembra un manifesto comunista! XD
Certo. Il titolo del film è "Viaggio all'interno di una zucca vuota" :Ok:
Veramente l'avatar di Aretè è un manifesto statunitense in cui si invitavano le donne a lavorare nelle fabbriche metalmeccaniche e di armi, durante la seconda guerra mondiale, per sopperire alla mancanza di manodopera maschile, che era impegnata al fronte.
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Peccato che io odi i francesi. E mi spiace esserti apparsa antipatica.
Mi vuoi sposare? XD
Ovviamente il tuo colore preferito è il rosso, e conosco l'origine del tuo nick, semplicemente ho voluto esprimere quello che mi faceva venire in mente. :Ok: :rovatfl:Ok, adesso spiegami come cavolo fai a sapere tutte queste cose su di me. O____O
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Scusate, ma non ce la faccio. Ultimamente non dormo la notte a furia di arrovellarmi per dare una spiegazione logica al perchè i programmatori di RPG Maker XP abbiano dato dei nomi così brutti ai personaggi standard del loro penultimo tool.
Dopo aver condotto ricerche di ampio respiro nel campo della filologia sono giunto alle seguenti conclusioni:
Arshes/Aluxes
Uno dei programmatori è amico di un tizio che sta a Roma.
Un giorno, il romano gli dice "n'attimo che vado ar cesso".
Il giappo fu folgorato dalle ultime due parole, intuendone l'enorme potenza evocativa; decise quindi di adattarne la pronuncia a quella giapponese, ottenendo アルシエス "arushiesu", in seguito anglicizzato in "Arshes".
L'origine di Aluxes è simile. Deriva dal siciliano "lu cessu", con l'aggiunta di una A iniziale.
Così, tanto per coerenza.
Cyrus
Un programmatore della Enterbrain, fan sfegatato di Sandra Milo, rimase così colpito dall'urlo dell'attrice durante la trasmissione "L'Amore è una Cosa Meravigliosa" su Rai 2 (Ciro! Ciro! Oddio! Ciro!) decise di chiamare uno dei personaggi standard in onore del figlio della famosa (ma neanche tanto) attrice italiana.
Felix
Come coniugare l'amore per gli FPS con quello per cartoni animati di dubbia qualità?
Ma certo! E' ovvio!
Basta semplicemente chiamare un chara "Felix", come Felix the Cat, e pixellarlo come se fosse il gemello meno pompato di steroidi di Duke Nukem.
http://attentialcine.blogosfere.it/images/felix_socialist.gif
http://www.newsdelweb.net/wp-content/uploads/Take-Two-Sues-3D-Realms-For-Not-Finishing-Duke-Nukem-Forever-2.jpg
Gloria
In onore del grande Umberto Tozzi.
Hilda
In onore di Helga, la tata svedese di Austin Powers. Ovviamente hanno cambiato due lettere, così la gente non si sarebbe accorta che avevano copiato U.U
Proponete anche voi le vostre teorie.
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André LaCroix è un tipo di tempera. Un colore particolare. Verde acceso, non molto scuro.
Mi spiace, non c'hai azzeccato. U.U Il verde è certo un bel colore, ma non si avvicina nemmeno lontanamente al mio colore preferito.
Andrè La croix mi fa pensare a un personaggio teatraleBeh, in effetti il teatro mi piace, ma è una passione relativamente recente... Comunque successiva al periodo in cui ho scelto quel nick.
Andre LaCroix: Un vampiro sofferente in lotta con la sua stessa natura.oO :rovatfl:Potresti essere la mia prossima vittima è.é
Comunque io l'origine dei nick di alcuni dei membri dello staff la conosco ghgh
EDIT: Xeduful, la parola annoyed non vuol dire "annoiato". Vuol dire infastidito. Anche se un nick più appropriato per quell'utente sarebbe "annoying.
/me malefico è.é
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Sì, infatti. Secondo me è il file RPG_RT.ldb (non ricordo con esattezza l'estensione) che è danneggiato. Mi sa che stampo le schermate degli eventi e li riprogrammo in un nuovo progetto.
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E' forse l'intro del primo album degli Enigma?
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Guarda, forse questo sarà un necropost, ma voglio darti un mio parere personale, basato sull'esperienza che ho fatto in quei (pochi) anni che ho trascorso nel mondo del making.
Evita di offrirti come storyboarder.
L'essenza stessa del making è "creare qualcosa uscita dalla propria ciricoccola": sarà molto difficile che qualcuno accetti di sviluppare una trama creata da qualcun altro.
Ancora più difficile sarà che qualcuno sia completamente d'accordo con le tue particolari scelte stilistiche nel raccontarla.
Senza menzionare il fatto che molti tra coloro che accettano di fare un progetto la cui storia è stata scritta da qualcun altro sono spesso dei niubbi niubbissimi che non sanno neanche utilizzare le variabili e che quindi per ovviare al problema utilizzano ventottomila switch in un solo evento.
Questa mia affermazione, badate bene, non vuole assolutamente essere una critica alle capacità di dany87 (che tra l'altro non conosco personalmente, quindi mi astengo dal giudicarlo).
Ho tentato anche io, e per molto tempo, di fare "questa vita qua" e, come puoi vedere, non sono andato molto lontano (ne sono testimoni diversi utenti attivi ancora oggi).
Quindi te lo dico il più sinceramente possibile: non fissarti sullo storyboarding.
E' vero, è una componente molto importante dello sviluppo di un gioco, forse quasi quanto la grafica e il sonoro, ma all'interno del making (italiano come di qualunque altra nazione) la creazione e lo sviluppo di una storia sono un qualcosa di personale di chi il gioco l'ha creato.
Rifletti un attimo: secondo te, quanti progetti vengono iniziati a partire da una trama (o da un abbozzo di trama, o dalla caratterizzazione di un personaggio) e quanti a partire da un'idea riguardante la grafica o il gameplay?
La risposta è facile da dedurre; non bisogna essere dei geni della statistica per rendersi conto che i topic che parlano dei progetti che contengono tantissimi dettagli sulla trama sono molto, ma molto più numerosi di quelli che contengono informazioni essenziali sulla storia, ma molti screen che mostrino l'idea dietro la grafica o il gameplay.
So che probabilmente sembrerò pedantesco, noioso o molto, molto cazzone, ma vorrei farti capire quanto in fondo il concetto stesso di "storyboarder" sia una assoluta forzatura, nel making, e quanto sia importante, se si vuole "sopravvivere", inteso in senso metaforico, imparare anche a mappare, a programmare a eventi o in ruby, a graficare, ecc.
Spero che questo mio piccolo sfogo/appello serva a qualcosa e riesca a dissuadere i nuovi arrivati che pensano di poter "vivere di sole lettere".

halo sun
in Progetti VX e VX-Ace
Posted
Non vorrei sembrarti antipatico ma.... Non ti sembra sia un po' pochino?
Innanzitutto non hai spiegato assolutamente nulla del gameplay (sì, ok, hai detto che sarà un platform, ma... e il resto?).
Secondo, sinceramente non ho capito un'emerita cippa delle sigle. Sembra quasi che ci sarà un personaggio alleato di Master Chief che si chiama Asrmrrp7 (bel nome sìsì, chiamerò così mio figlio).
Cosa che accadeva anche in Halo 0.
Di risorse su Halo per RPG Maker non se ne trovano molte.
A suo tempo avevo trovato un chara di Master Chief per RM2000/2003 su charas-project e alcune battle weapons, ma nient'altro. E' pur vero che è teoricamente possibile ricavare un chara simile a master chief facendo un recolor e un piccolo edit del chara del lancer001, ma lo stile grafico del VX e quello dell'XP non si accostano molto.
Mi spiace doverlo dire, ma con un topic del genere non fai certo una buona prima impressione. \:
Non hai specificato nulla di ciò che sai fare, neanche nel topic di presentazione: prova a metterti nei panni di qualcuno più esperto, magari anche interessato a fare un progetto su Halo; molto probabilmente penserà che vuoi semplicemente appioppargli il lavoro per poter poi dire "Ragaxi, grdt, o programato un gioko!!!!!111!11!ONE"
Concludo dicendo che il mio intervento non vuole essere una critica, ma solo un modo di aiutarti a capire come funzionano le cose qui. Detto questo, spero che ti troverai bene tra di noi.