André LaCroix
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Eh? O_o Adesso un dibattito su un prodotto software è flame? Il fatto che io e altri abbiamo introdotto i termini "linux", "amiga", ecc. vuol dire che avevamo bisogno di attingere degli elementi (nel nostro caso parole) per utilizzare una particolare figura retorica, la similitudine. In poche parole, fare paragoni non è andare OT. EDIT: Marigno, la shell è pesantissima, in confronto ad altre parti del programma, basti pensare che nel mio vecchio Duron K7 Win XP andava lento che era una bellezza.
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Errore: ci sarebbe stato Amiga, che faceva le stesse cose che Windows avrebbe fatto DIECI anni dopo. Ci sarebbe stato anche Linux, a riga di comando come il DOS, tanto adorato dagli utenti di due generazioni, ma che è dieci volte meglio (e quando usa l'interfaccia grafica non si piantava come le versioni di Windows dal '95 al ME. Poi, le migliorie di Office 2007 non so quali siano, ma se sono soltanto una interfaccia grafica figosa o qualche Easter Egg, allora non sono migliorie. PS: Cos'è stare davanti a un PC, se non poltrire? (Sto diventando maestro nell'Ars Dictandi U.U
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Ridimensionare il charset con PS no?
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Francamente, vedere come la Microsoft voglia tentare di sovraccaricare la CPU e la GPU dei PC meno recenti mi fa venire la voglia di tornare all'età dei geroglifici. A parte che questo topic sembra una trovata pubblicitaria di bassissimo livello, a parte che quella tinta pastello di sfondo mi fa venire il mal di mare, a parte che alla fin dei conti il controllo ortografico è una pigliata per il culo (ma è davvero così stressante e difficile prendere la quinta elementare?), a parte che in pratica hanno solamente appesantito il buon vecchio WordPad, a parte che l'input da tastiera, da che mondo è mondo, è sempre lo stesso. A parte tante cose, la Microsoft è una cagata pazzesca. Passate a Open Office, che vi fa anche salvare in PDF >:|
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Come detto in altra sede, ti odio con tutte le mie forze >_> :P
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Ecco qua. Fatto in un'oretta senza aver letto la lezione xD
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Simile a un tuto che avevo scritto tempo fa e avevo postato su D&R, anche se non spieghi come usarlo con gli eventi. Good Work, comunque.
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Serve nella 1.02 in generale: sostituisci Main con lo script di DaD e non avrai più alcun errore.
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Oppure dovresti modificare il Window_Command dicendo tu al programma di convertire da nessun (tipo) a Integer. Non so come si fa, ho semplicemente interpretato il messaggio d'errore, che alla fin fine è dato solo da una discrepanza di tipo di una variabile (non è di alcun tipo ((nil)), mentre dovrebbe essere di tipo intero ((integer))).
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Non che sia eccelsa (a parte il titolo: "vi piace?" potrebbe essere un'ottima manovra commerciale XD). Credimi, di conflitti mondiali andati a puttane ne ho fin piene le tasche. Poi, le armi... Devi sapere che le tattiche belliche vertono molto sulla guerra psicologica, quindi si creano armi sempre più brutte (prendi gli elicotteri russi, sembrano "deformi", oltre a essere rumorosissimi), quindi sviluppare armi di forme del genere non avrebbe senso (e sarebbero poco ergonomiche, già i fucili "tradizionali" non lo sono, tanto che si verte più verso il design bullpup [con il grilletto in "avanti" rispetto al caricatore]). Ora, so che, forse, invece di mettermi a puntualizzare su astruse tattiche belliche e design militare, dovrei farmi internare in un manicomio.
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MP3, sono supportati al 100%?
André LaCroix replied to PinnaWarner's topic in Parlando del Making...
Gli MP3 potrebbero dare problemi se utilizzi sistemi operativi precedenti all'XP (personalmente avevo un sacco di problemi sotto WinME perchè molti MP3 non me li riproduceva come BGM [in pratica, non si sentivano]), mentre con l'XP non dovresti avere problemi. Certo, poi, gli .ogg sono tutta un'altra canzone, ma questa è un'altra storia. -
Prova a reinstallare DirectX, per il problema della scheda audio. Per la video... proprio non saprei.
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Piccola dritta: se sono i midi quelli che hanno problemi, andate nelle opzioni del volume e attivate o alzate il volume della linea in uscita.
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Non che fili moltissimo come ragionamento xD
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Auguri a tutti. Preferibilmente, oggi non contattatemi su MSN: potrei aggredirvi con la sola ragione che ho passato una pessima giornata.
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Esattamente. Di per sè non serve a niente, ma la gente potrebbe rimanere stupita dal fighissimo "Premi Invio".
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Più chiaro delle istruzioni che ho postato si muore.
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Autore: Axel Lucius Kantaròs Fonte: Shock in my Town Descrizione: Questo script mostra una schermata prima del titolo contenente la scritta "Premi Invio". Istruzioni: Create una nuova classe sopra Main, chiamatela "Scene_Enter" e infilateci tutto lo script, quindi andate in Main e cercate la riga contenente $scene = Scene_Title.newe sostituitela con $scene = Scene_Enter.new Script: =begin +------------------------------------------------------------------------+ |Scene_Enter scriptata da Axel Lucius Kantaròs | +------------------------------------------------------------------------+ |Script usato nel gioco Shock in my Town di Axel L. Kantaròs | +------------------------------------------------------------------------+ |Un ringraziamento speciale a Zuzzu che ha avuto la pazienza di aiutarmi | |Questo script fa comparire una schermata prima di quella iniziale che | |mostra la scritta "Premi Invio". Alla pressione del tasto, si aprirà la | |Scene_Title. | +------------------------------------------------------------------------+ =end class Scene_Enter def main # If battle test if $BTEST battle_test return end # Load database $data_actors = load_data("Data/Actors.rxdata") $data_classes = load_data("Data/Classes.rxdata") $data_skills = load_data("Data/Skills.rxdata") $data_items = load_data("Data/Items.rxdata") $data_weapons = load_data("Data/Weapons.rxdata") $data_armors = load_data("Data/Armors.rxdata") $data_enemies = load_data("Data/Enemies.rxdata") $data_troops = load_data("Data/Troops.rxdata") $data_states = load_data("Data/States.rxdata") $data_animations = load_data("Data/Animations.rxdata") $data_tilesets = load_data("Data/Tilesets.rxdata") $data_common_events = load_data("Data/CommonEvents.rxdata") $data_system = load_data("Data/System.rxdata") # Make system object $game_system = Game_System.new # Make title graphic @sprite = Sprite.new @sprite.bitmap = RPG::Cache.title($data_system.title_name) #Mostra la scritta s1 = "Premi Invio" @command_window = Window_Command.new(192, [s1]) @command_window.back_opacity = 160 @command_window.x = 320 - @command_window.width / 2 @command_window.y = 288 # Play title BGM $game_system.bgm_play($data_system.title_bgm) # Stop playing ME and BGS Audio.me_stop Audio.bgs_stop # Execute transition Graphics.transition # Main loop loop do # Update game screen Graphics.update # Update input information Input.update update # Abort loop if screen is changed if $scene != self break end end # Prepare for transition Graphics.freeze # Dispose of command window # Dispose of title graphic @sprite.bitmap.dispose @sprite.dispose @command_window.dispose end def update if Input.trigger?(Input::C) $game_system.se_play($data_system.decision_se) $scene = Scene_Title.new end end end Allegati: Nessuno Screens: A che serve uno screen, in questo caso? O_
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Agnello. Credo mi calzi a pennello, ma non troppo. Esempio: non posso amarmi un po' di più, perchè nei miei confronti provo il valore massimo che può assumere |amore| (ma dalla parte negativa). Spingere per ottenere ciò che voglio? ma se sto seriamente pensando di avvelenare quelli che devono presentarsi alle provinciali delle olimpiadi di info per partecipare io?
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Grazie a tutti per aver commentato ^^ Per ripagarvi, ecco la prima Missa
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Ma così mi si saturerà la casella dei MP! E io sono pigro! Comunque anch'io ho avuto il problema di Havana.
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Posso fartelo domani pomeriggio? Stasera sarei piuttosto impegnato. EDIT: Ma visto che avete lo spazio web illimitato, perchè non mettete la casella MP ad almeno 200 messaggi?
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Turbo Pascal
André LaCroix replied to André LaCroix's topic in Progetti (mobile o con altri tool o linguaggi)
Mi stai istigando a fare una cosa che va contro la mia natura di |onesto cittadino|, sai?
