André LaCroix
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Solitamente non rispondo mai ai topic di reclutamento, perchè ciò equivarrebbe a postare messaggi simili a quelli che altri utenti postano a cadenza pressochè regolare, ovvero "la sezione reclutamento è abbastanza inutile" e bla bla bla.
Quello che invece voglio dirti io è che è normale avere il progetto pronto su carta; se è per questo, anche il mio Avenge thy Saints lo è.
Tuttavia, una cosa è avere in mente un progetto, un'altra (e ben più complessa) è portarlo avanti.
Detto francamente, è estremamente improbabile che qualcuno si prenda la briga di leggere un topic di reclutamento o di un progetto contenente solo la descrizione (peraltro neanche scritta troppo bene, non offenderti) delle meccaniche di gioco.
La maggior parte degli utenti si limita semplicemente a guardare gli screen.
Quello che voglio dirti, in soldoni, è che dovresti cominciare a programmare qualcosa per conto tuo, magari anche qualcosa di semplice (che ne so, il sistema giorno/notte ad eventi, per esempio), mappare qualcosina e mostrare screens. Assieme ai primi commenti è possibile che arrivi anche qualcuno disposto a darti una mano (probabilmente perchè vuole qualcosa in cambio, lol).
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L'errore unsupported PNG image a me lo dà quando provo a importare un chara, un battler o un tileset troppo grande o troppo piccolo. Hai provato a controllare se l'immagine che stai tentando di importare sia delle dimensioni corrette?
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Ragazzi, per piacere, cerchiamo di usare questo topic solo per confermare la propria partecipazione o per chiarire eventuali dubbi riguardo il contest.
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Mettendo un colore molto acceso poi non mi si presenta nella schermata battaglie?
Non è questione di mettere un colore acceso o meno.
Usare un colore del genere è consigliabile perchè fa risaltare meglio la picture, quando ci lavori.
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Paint. Usi il secchiello e metti come sfondo un colore diverso dal rosso (ad esempio viola, oppure verde, l'importante è che sia di una tonalità parecchio accesa e che non compaia in altre parti del battler (quelle "visibili").
Poi usi lo strumento matita e correggi i bordi rossi che sono rimasti.
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Sì, avevo notato anche io. Avrà sicuramente usato i chara a 4 pose e 4 frame.
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A dire il vero, l'ho fatto solo perchè m'è stato chiesto ahah
Grazie ad entrambi, comunque.
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Se c'è il bordino rosso è perchè chi ha assemblato/creato quel battler l'ha fatto senza disattivare l'antialiasing.
L'antialiasing è un algoritmo che utilizzano i motori grafici e i programmi di grafica (primo tra tutti photoshop) per ammorbidire gli spigoli o i lati di un'immagine.
Per farlo, sfuma leggermente l'immagine. Nel tuo caso, il bordino rosso si vede perchè l'antialiasing ha messo come contorno una tonalità di rosso lievemente differente da quella dello sfondo, intermedia tra il rosso (dello sfondo) e il nero del contorno del personaggio.
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Intendi che rimane l'intero sfondo, o il battler ha un bordo rosso?
Perchè nel primo caso devi selezionare il colore di trasparenza, mentre nel secondo significa che il battler è stato assemblato male.
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- Durata massima ok. Durata minima?
Ho preferito non specificare una durata minima, poichè ci sono alcuni giochi che utilizzano come BGM (non solo Battle BGM, dunque) dei loop di brani dalla durata piuttosto breve (mi pare di aver capito, ad esempio, che spriggan stia facendo una cosa simile nel suo Bluto).
Beh, essendo un contest incentrato sui Battle BGM, è ovvio che se il brano loopa bene, ciò influirà positivamente sul giudizio finale.- Nel caso dei BGM su Rpgmaker, in genere si utilizzano criteri di ciclicità. Per esempio, si cerca di fare in modo di "chiudere" i brani con uno schema armonico corente con quello iniziale, o con frasi musicali tronche. IL sistema di chiusura di un pezzo "autonomo", invece, è diverso. Ci sono direttive in proposito?- L'effetto di un midi è molto diverso da quello di un mp3, da un punto di vista qualitativo. La qualità audio ha qualche peso sul giudizio finale? O conta solo la bontà della composizione?Ovviamente, un MP3 o un OGG sembrano molto più belli da ascoltare di un file midi. Ma è sempre meglio un brano midi fatto bene, che un MP3 buttato lì.
Spero di aver risposto in maniera chiara ^^
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http://img4.imageshack.us/img4/5108/import.png
Intendevo questa icona. E' impossibile non averla. U_U
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Se hai intenzione di usare degli MP3, ma quel theme ti interessa, potresti usare un host VST per ottenere brani con una migliore qualità.
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Lo stile grafico è un po' à la "Dora l'Esploratrice", ma si vede che è fatto bene.
Sob e risob.
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Descrizione
Questa demo/tutorial spiega come creare un sistema di scelte a immagini utilizzando gli eventi.
Il medesimo procedimento è utilizzabile anche sulle altre versioni di RPG Maker.
Materiale richiesto
- 3 variabili
- 2 switch
- 1 self switch
- Immagini delle opzioni (5 sono incluse nella demo)
http://img683.imageshack.us/img683/4782/screensceltaimma.png
Download
Crediti
- Raxas Alice
Per avermi chiesto di programmare questo tutorial e per aver creato le immagini.
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Magari fossero rens... Lol.
Comunque, seriamente, ti conviene farlo su mappa. Se vuoi faccio un tuto in cui spiego come si fa.
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Esistono alcuni programmi, ma la qualità del risultato è davvero scadente, soprattutto per quanto riguarda i programmini freeeware che si trovano in giro. Generalmente non riescono a trasporre altro che il pianoforte (ovvero, brani di solo pianoforte), ma, come ho già detto, la qualità fa schifo.
Esiste un programmino della WIDISOFT (sia in forma di eseguibile che di plugin VST) che consente di trascrivere in maniera discreta (anche se non accettabili) brani con un solo strumento (mi pare si trattasse di chitarra acustica, piano e archi, ma non vorrei che la memoria mi inganni.
Il sito della software house è questo.
Prova a scaricare la demo e vedi se riesci a cavare un ragno dal buco, anche se onestamente te lo sconsiglio.
A mio avviso dovresti scaricare le RTP dell'XP e prendere il file che ti serve.
Oppure lo scarichi da qui.
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Come direbbe Guardian, evita il double posting, se non sono trascorse 24 ore, perchè è contro il regolamento.
Thou shall ne'er face the wardenes sharpen'd smyl!Lol.
Per rispondere alla tua domanda, devi aprire il Resource Manager (accanto il database), selezionare la cartella che ti interessa, cliccare su Import e infine selezionare il file. Non appena fatto, ti compare un'anteprima del file importato. Selezioni il colore di trasparenza (quello che non deve venire visualizzato, solitamente si tratta di un verde o di un viola molto acceso) e infine clicchi su Ok.
Spero che questo risponda al tuo quesito.
EDIT: WTF? Ma vivi per anticipare le mie risposte? >.<
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Oppure 1.02... O qualunque versione delle librerie RGSS tu abbia. E' comunque molto probabile che tu abbia la 1.02.
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No. Solo uno.
Mi sono accorto però che ho dimenticato di scrivere una regola. Edito subito.
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Forse è solo un problema mio, ma ogni volta che tento di aprire le varie immagini della minigallery mi dà errore di caricamento pagina.
Colgo l'occasione anche per rispondere a un paio di commenti.
Andre LaCroix - Arqanum: Forse la copertina frontale andava curata ulteriormente, ma il disegno scelto non è malvagio. È la scritta "Arqanum" che si staglia dolorosamente, perché manca di bumpmapping... Il testo bikingue della copertina posteriore va bene, a mio parere, ma la nota stonata risiede nei caporighi di esso; la sillabazione "Swor - d" è errata, ad esempio! Generalmente i testi delle copertine non vanno mai a caporiga, ma hanno la formattazione automatica del testo che impedisce proprio di commettere questi errorini.Non voglio aprire una polemica, ma vorrei farti notare che l'inglese, essendo una lingua isolante, non prevede regole di sillabazione, diversamente dalle lingue agglutinanti o, come nel caso dell'italiano, fusive.
Nel template manca Andrè la CroixDevi essere il mio angelo custode <3. Lol.
No, seriamente, grazie.
Abbiamo deciso di toglierlo perchè l'utente è brutto e cattivo, ecco!No, scherzo editato il template! XD
^ ^
Beh, brutto di sicuro.
Cattivo nu :*
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Magari se scrivi che messaggio di errore ti dà possiamo aiutarti meglio.
Io l'avevo provata un paio di settimane fa e m'è parso che funzionasse alla perfezione, a parte il fatto che quando si carica apra direttamente il menu, ma quello è dovuto al fatto che bisogna modificare la Scene_Save, per farla funzionare a dovere.
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Io le ho promesse e io le faccio. Lol.Comunque volevo chiedere chi fà le targhette a puro titolo informativo ^^'Non aspettatevi opere degne di Leonardo da Vinci, però.
Per forza Battle BGM?Come ha detto Guardian, è per rendere possibile un giudizio abbastanza oggettivo.
Anzi, a dire il vero c'è una vasta gamma di scelte che si possono fare; abbastanza da rendere comunque il giudizio parecchio impegnativo.
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Antero Lehtinen presenta:
http://img705.imageshack.us/img705/7086/bannerinomusiccontest.png
Sei un compositore? Allora sei una persona adatta a partecipare al Music Contest, il primo contest di RPG2S in cui potrai dar libera voce alla tua vena compositiva.
Regole
• Ogni utente (ad eccezione dei giudici) può partecipare con UN (1) Battle BGM da lui composto.
• E' possibile sostituire il brano proposto inizialmente SOLTANTO una volta. Per fare ciò, inviate un PM a Guardian of Irael il cui titolo sia "Sostituzione Brano Music Contest" e il link del nuovo brano.
• Il brano in questione può essere quello utilizzato nel suo progetto oppure creato per l’occasione.
• L’opera deve necessariamente essere stata composta del partecipante; non è possibile partecipare in coppia, oppure modificando brani già esistenti (ad esempio, remix o riarrangiamenti). In caso di infrazione l’utente sarà squalificato.
• I brani proposti non devono superare eccessivamente la durata di 3 minuti – 3 minuti e mezzo.
• I brani proposti possono essere in formato .midi, .ogg oppure .mp3. Dato l’elevato peso dei file .wav è vietato partecipare con un brano in questo formato.
• E’ possibile partecipare con brani composti con tool quali Guitar Pro, TuxGuitar, Music Sculptor, Cubase, FL Studio o qualunque programma per la composizione in midi o Host VST.
• E’ possibile utilizzare anche più tool per comporre il brano.
• Non vi sono limitazioni quanto a tipologia di strumenti utilizzabili (lead, pad, strumenti orchestrali, chitarre, ecc) o genere (elettronica, rock, sinfonico, ecc.).
• Onde garantire la massima trasparenza, i brani devono assolutamente essere inviati tramite messaggio privato a Guardiano of Irael.
• E’ categoricamente vietato postare link che conducano all’opera all’interno del topic del Contest. In caso contrario, l’utente verrà squalificato.
• Alla scadenza del contest, tre (3) giudici i cui nomi verranno resi noti soltanto nel topic dei risultati ascolteranno i brani proposti e decreteranno il vincitore secondo il loro inappellabile giudizio.
• I giudici possono esprimere un loro parere con un voto che va da 0 a 10. E’ possibile anche assegnare mezzi e quarti di punto, sia nei formati decimali (ad es. 6.25, 6.50) che usando i segni + o meno (ad es. 6+, 7-, ecc).
• Sarà vincitore chi riporterà la media più alta di voti.
Scadenza
Un mese esatto dopo il raggiungimento del terzo partecipante, ovvero il:
9 settembre 2011 (compreso) entro mezzanotte.
Numero minimo di partecipanti
3 (tre)
Montepremi
1° classificato: targhetta + 4 rens
2° classificato: targhetta + 2 rens
3° classificato: targhetta + 1 ren

I vostri screen (2K/2K3)
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