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André LaCroix

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Posts posted by André LaCroix

  1. Scusate se non ho risposto prima, causa pc distrutto. Di giudice ce n'è solo uno. Datemi una settimana e trovo gli altri due, così potrò provvedere a chiedere a qualcuno.

    Grazie a tutti per la pazienza.

  2. Beh, non mi pare sia granchè di diverso dalla trama di tutti gli altri capitoli di Halo, in particolare Halo Reach.

    Magari se mostrate qualche screen e spiegate nel topic cosa vi serve qualcuno potrebbe (ovvero, è quasi impossibile, ma tentar non nuoce) farsi avanti.

     

    E' anche altamente possibile che ciò che vogliate fare sia fattibile ad eventi U_U

  3. Potresti inviare il "manoscritto" a una casa editrice che si occupa di pubblicare giochi da tavolo (mi pare di aver capito che si tratti di un GDR) e attendere una loro risposta.

     

    Ovviamente, dopo esserti fatto timbrare ogni singolo foglio da un notaio.

  4. Difatti Testament stesso ha spiegato che all'interno della demo i muri sono piazzati in "maniera strategica" proprio per evitare che il nemico veda il personaggio attraverso i muri.

     

    Il metodo da adottare è semplice: basta inserire dei sezioni "non passabili" che siano più spesse di 2 tiles.

  5. Scusate l'intrusione.

    Se posso dire la mia, anche io sono di un parere simile a quello di Funkymicio.

    Mi spiego meglio: se lo spirito del contest è quello di presentare un gioco che sembri fatto da un niubbo è importante che il gioco stesso sembri effettivamente essere stato fatto da un niubbo.

    Un po' come per gli scrittori: si è in grado di scrivere una cattiva storia solo se si è veramente bravi a scrivere.

  6. Consigliatissimo senza alcuna remora il nuovo disco dei Dornenreich (rece sul mio blog), eccellente ed elegantissimo ritorno alle atmosfere pesanti dei primi dischi, ma in chiave ormai (finalmente!) davvero avantgarde. Ovviamente qui da noi non se lo cagherà nessuno, perchè non fanno abbastanza "scena" e non permettono di indossare occhialoni industrial, corno potorio e sangue finto.

    L'unica band avantgarde che conosco è la Diablo Swing Orchestra, il cui primo album non era affatto male.

    Il secondo... boh... Da quel che sono riuscito a capire, volevano fare una sorta di album grottesto. Però, ripeto, alla fine l'unico commento che viene da fare è... "Boh!"

     

    I Dornenreich non li conoscevo, ma non sembrano male. Tuttavia, è un genere che non si presta all'ascolto occasionale (e questo l'hai scritto anche tu, anzi, colgo l'occasione per domantarti cosa ca**o sia il corno potorio).

    Del tipo: non è un brano che ascolterei in macchina o mentre sono sull'autobus diretto all'uni. Un brano del genere va ascoltato nell'umore e con l'atmosfera adatta.

  7. Onestamente, creare una lingua è una cosa che personalmente sconsiglio.

    Quando ancora il Rhaxen era un team molto corposo, a Flame era venuto in mente di creare una lingua appositamente per il gioco. In pratica erano suoni messi a caso a cui davamo via via un significato.

    Poi però sono andato all'università e là ho conosciuto una materia stranissima: la linguistica.

    E' stato allora che ho scoperto tante, ma tante cose sulle lingue e che ho capito che crearne una è una cosa parecchio complicata, poichè una lingua non è solo un po' di grammatica, bensì contiene cose come un sistema fonologico (ovvero, l'insieme dei suoni che vengono utilizzati dai parlanti), degli idiom (espressioni il cui significato trascende quello letterale delle parole che lo compongono) e molte altre cose.

    Qualche tempo fa avevo provato a creare una nuova lingua artificiale per il Rhaxen. Stava venendo su qualcosa di carino; avevo creato un sistema fonologico abbastanza credibile e stava prendendo forma una sorta di embrione di vocabolario i cui lemmi erano ordinati per campi semantici. Ma poi persi tutto.

     

    Per riprendere il filo del discorso, ti sconsiglio di creare una lingua artificiale, perchè è davvero molto più complesso di ciò che sembra.

  8. <>Controllo tasti::Var::[CT-Corsa] (Senza la spunta su “aspetta pressione tasto”)

    <>SE Var::[CT-Corsa] = 5 (cioè se viene premuto il tasto INVIO)

    <>Muovi evento::Eroe::-max velocità, - max velocità, - max velocità, - max velocità, - max velocità, + max velocità, + max velocità, + max velocità

    <>Altrimenti

    <>Muovi evento::Eroe::-max velocità, - max velocità, - max velocità, - max velocità, - max velocità, + max velocità, + max velocità

    <>Fine case

     

    *copiato dal tutorial

     

    e come faccio allora? ç_ç

    Uhm, potresti provare settando l'evento del teletrasporto su Collision With Hero, invece che su Touched by Hero.

    Non so se funzioni, ma presumo di sì.

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