Jump to content
Rpg²S Forum

Joshua

Utenti
  • Posts

    165
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Joshua

  1. nono beh si male che vada invece di panorami, fa un chipset, semplicemente gli elementi sono suoi bozzetti a matita ombreggiati come si deve e con il colore che gli pare.

    ahn...non ci avevo pensato...O_O vero questa si che sarebbe una bella idea..visto che magari non è bravo potrebbe fare richiesta qualcuno che gli imposti il chipset se lui gli passa i bozzetti..

  2. a sto punto per rimanere coerente con la propria originalità potrebbe persino divertirsi a creare delle mappe Disegnate e lasciate color Investigazione, ma con la classica visuale degli rpg. Ovviamente anche i chara dovrebbero essere dei bozzetti sulla mappa, che si animano alla più o meno.

    si tipo...tutto questo è figo ma dipende dalla sua abilità..o si fa una cosa fatta bene o non si fa...perciò magari spingerlo a provare va bene ma se poi non riesce con le capacità tecniche son cazzi..una mappa a panorami non è semplice da gestire..

  3. Verrebbe una cosa con stile Pifferaio di Pro... non sarebbe affatto male, ma è il primo proj... quindi penso che andrà sul classico.

    Magari alcune cut scenes avranno questo taglio grafico, magari.

     

    è quello che pensavo anche io..=) forse per il primo lavoro è un po difficile..ma dipende da lui

  4. Interessante, molto, sia il genere che i bozzetti, che seppur stortissimi, hanno stile da vendere °O°

     

    Purtroppo quei chara mi convincono poco per questo stile di gioco o.o ti giocheresti metà dell'atmosfera del gioco.

     

    Se vuoi strutturarlo come RPG capisco che sia un problema... Se invece vuoi strutturarlo come avventura grafica, perché non usi direttamente i bozzetti?

    Non so... una grafica da esplorazione molto minimale, con pochi colori e chara anche piccoli o poco dettagliati (ma che abbiano proporzioni alla broken sword e non alla anime XD), resi particolareggiati nel momento in cui il pg si avvicina ad un oggetto tramite disegni.

    Non so se hai capito che intendo, così, è un'idea a caso °°

     

    Stupiscimi ^^

     

    L'idea io l'ho capita ed è buona ma ho pensato che essendo un neofita magari fa fatica con certe cose..=) Se venisse fatto così non sarebbe male..anzi..sarebbe altamente originale..sta a lui..deve valutare le sue abiltà, non so..

  5. No ti spiego..allora si ho scoperto dopo dell'opzione AA da scemo..un photoshopparo come me..*vergogna*

    cmq il problema era sorto perch per la selezione dello sfondo avevo usato il color range che però selezionava tutto perfetto ma solo una parte di colore, lasciando il resto in trasparenza perchè l'eliminazione avveniva a "range", a onde, lasciando un alone con percentuale di trasparenza variabile..

    non centrava niente dove e come ho salvato le immagini..il problema era solo quello..poi disattivando AA e usando la wonder la selezione veniva perfetta e anche l'eliminazione..

    Problema risolto=)

  6. allora..problema...

    non riesco a capire una cosa: io ho modificato un tileset rtp inserendo tutta una serie di oggetti. Il colore degli oggetti era il classico verde spento da sfondo. Una volta inseriti gli oggetti ho riempito il tileset rtp con lo stesso colore per unificare lo sfondo. Una volta salvato l'ho importato e ho scelto i due colori, quello di sfondo e quello di trasparenza. Bene problema è che sembra non funzionare..cioè lo sfondo rimane. Non capisco proprio. E' tutto salvato in PNG, modo RGB, non posso mettere Index perchè sennò mi distrugge i colori.

    Qualcuno ha qualche idea?

    Non capisco proprio perchè i colori di sfondo sono impostati ma è come se non ci fossero...

    mi auto quoto..risolto il problema..ho usato il buon vecchio paint che fa la selezione pixel adeguata perchè ho scoperto poi che photoshop usava l'antialising..risolto cmq

  7. allora..problema...

    non riesco a capire una cosa: io ho modificato un tileset rtp inserendo tutta una serie di oggetti. Il colore degli oggetti era il classico verde spento da sfondo. Una volta inseriti gli oggetti ho riempito il tileset rtp con lo stesso colore per unificare lo sfondo. Una volta salvato l'ho importato e ho scelto i due colori, quello di sfondo e quello di trasparenza. Bene problema è che sembra non funzionare..cioè lo sfondo rimane. Non capisco proprio. E' tutto salvato in PNG, modo RGB, non posso mettere Index perchè sennò mi distrugge i colori.

    Qualcuno ha qualche idea?

    Non capisco proprio perchè i colori di sfondo sono impostati ma è come se non ci fossero...

  8. Bravo nel disegno... perchè non incentri il gioco su una grafica totalmente come quella mostrata (un po' scarabocchiata)? Se trovi qualcuno che ti aiuta a pulire e colorare le immagini può uscire bene :)

    Just tu intendi solo con i panorami? perchè secondo me per uno che si è appena avvicinato è difficile procedere per panorami, dovrebbe farsi le ossa primma..=)

  9. per fare l'idea delle visioni che si espandono non è difficile..fai una picture con una tintura seppia, poi ne fai un'altra a cerchio o a macchia..farai la mappa a colori e ci posizioni sopra la picture con tintura seppia poi fa la picture a macchia che si ingrandisce e si espande cancellando quella seppia...più o meno..o almeno la farei così..

    ma lascia stare adesso e concentriamoci sul gameplay magari, sulle battaglie ecc..poi pensiamo alla chicce grafiche..

  10. carino..anche quello sopra..hai uno stile tuo ed è molto bella la carta su cui lavori..che carta è?

    cmq aspetta..prima fai il gioco,il gamplay, il mapping gli eventi ecc..poi pensa alle scene d'intermezzo..

    nel primo che hai postato però morgan sembra avere una gamba enorme stile ironmanXD

  11. io lascerei perdere di disegnare fondali ecc..potresti invece usare i tuoi disegni per creare scene di intermezzo narrate..

    non cmq il connubio va bene e non è difficile da fare..le battaglie devi calibrarle bene..

  12. secondo me non dovresti fare con il cambio mappa percghè magari uno pensa che ti sei dimenticato di mettere il tono seppia..

    poi se fai all'improvviso è molto meglio perchè le allucinazioni non "arrivano" ma "appaiono", poi usa espedienti come il suono del battito cardiaco, musica disturbante, urla di sottofondo non so..dipende dalle visione che vuoi dare, magari puoi mettere anche un silenzio assordante dipende dal tipo di visione..devi dare la sensazione di irrealta e paranoia..così ne giova l'atmosfera..usa tutte le armi che hai..

    ad esempio con il fumetto potrebbe essere più facile da un lato perchè puoi dargli delle inquadrature e dei tagli interessanti (se fai fumetti lo saprai meglio di me che sono scarsissimo in layout), mentre con rpgmaker non puoi ma puoi usare l'espediente sonoro a tuo favore..

    L'atmosfera secondo me per il tuo gioco è essenziale perciò attento a crearla bene..poi non vedo l'ora di una demo

  13. Mi spiego: Morgan sta vivendo una vita che sta andando a spegnersi piano piano, una vita che un tempo, forse, era a colori ma si è sbiadita col tempo, con le tragedie da lui vissute e con l'arrivo della malattia. E' la visione di Morgan a essere in seppia, non il mondo in cui vive... Le visioni saranno innanzitutto disturbanti(e cosa disturba di più di una girandola di colori in mezzo al grigiume più totale?) ma anche una sorta di piccola nuova vita per il protagonista, per questo, secondo me avrebbe senso colorare le visioni e non il contrario... fare tutto a colori e le visioni in bianco e nero per me risulterebbe non avere senso, o almeno per come la vedo io!

    quello che hai detto e l'idea che hai dato è molto bella e mi piace davvero..non ci avevo pensato..

    Magari potresti partire in seppia, come se ci fosse ancora qualcosa e nelle parti finali del gioco farla diventare graduatamente in bianco e nero come per far capire che la situazione e la malattia stanno peggiorando.

    In questo caso un bel pugno a colori in mezzo a tutto questo sarebbe da capolavoro se, e solo se, tu sia in grado di piazzarli nell'adguato modo..equilibrarli in maniera che rasenta la perfezzione..=) allora tipo non serve che metti a colori solo le visioni e non solo le cose importanti per la trama o il gioco..magari puoi mettere a colori qualcosa di inutile ma con un valore carico di significato..che ne so..tipo la foto di qualcuno (inutile al fine della trama ma carica di significato per il protagonista)..oppure nella folla una col vestito colorato che però magari non ti dice niente, fa solo il png..(ti immagini:

    Morgan: Ciao.

    PNG: Cosa vuoi?

    Morgan: Niente, è solo che sei l'unica a cui il vestito a colori e pensavo fossi un'elemeto importante per la trama.

    PNG: Fottiti maniaco XD

    lol

    No cmq ecco hai capito tipo?

×
×
  • Create New...