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Rpg²S Forum

Joshua

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Everything posted by Joshua

  1. scusa cosa intendi per vettorializzato?=) io penso che sia un'altra cosa..o almeno non capisco che sfondo intendi..=) cmq per fare il menù ad eventi e picture non è poi così difficile o dispendioso come pensi tu..se fai conto le faccie o i chara dei pg sono sempre fissi..così come i "porta barre", gli slash fra Hp, mp, exp ecc..( 340/350 HP) ecc..non devi usare mille picutre credimi.. poi del tempo di gioco chi se frega=) almeno che non ci tieni così tanto...
  2. ma è una cavolata!!!=) lo mastichi l'inglese? e allora ti scarichi la guida da Qui e ti spiega come fare le combo e modificare il tutto..non è difficile ed è spiegato bene..se hai bisogno..=)
  3. infatti volevo postare gli screen ma ce li ho sul pc a milano..adesso sono a casa sul mac..ed è quello che non capisco..le label le ho controllate...boo...devo guadare meglio allora..
  4. a beh si non avevo dubbi che il tuo intento era quello..era per precisare quello che aveva detto dexter=).. in linea genrelae sono d'accordo con te anche perchè mi piacerebbe moltissimo imparare a programmare e non avere più limiti nella creazione ma, come si dice a scuola mia, io sono più verso l'Art direction.. ; ) Sono comunque contento che il panoram videoludico italiano si stia alzando...
  5. benvenuto..sei fortunato ad essere iscritto a questo forum con questi personaggi..=) quando avevo la tua età e mi iscrissi al mio primo forum di making noi nubbi di 14 anni eravamo carne da cannone..o bersagli da offtopic..o da insulti vari sia in forum sia in chat di mIRC..quanto l'ho odiata... bevenuto cmq... vai con calma e se hai bisogno (da me avrai tutto il supporto possibile, causa proiezione freudiana della mia infanzia turbata da makeratore...XD)
  6. ah si???XD XD figura di m***a...mi sembrava un mod più cattiveria.. cmq la mole di mod per oblivion è talmente tanta ce secondo me è diventato un'altro gioco..lungi dall'essere l'oblivion appena uscito di 6 anni fa... cmq skyrim secondo me potrebe deludere voi puristi (non è offensivo eh :ph34r: )..ma io lo aspetto con ansia..poi il fatto che sia ambientato in una zona montuosa boscosa mi attira alla grande..io che sono un montanaro..=) XD
  7. cavolo...gli screen fanno paura..anche se per il restyle sembra più che altro che abbiano scoperto l'effetto glow in photoshop...XD XD XD no dai.. molto bello..i primi screen mi hanno lasciato a bocca aperta...=O
  8. Mi hai letteralmente tolto le parole di bocca dexter... secondo me bisogna sempre distinguere quello che si vuole fare..ad esempio io voglio solo raccontare una storia e far si che chi gioca se ne senta partecipe..non mi interessa fare il videogioco della mia vita che possa gettarmi nell'olimpo degli svilupparti insieme a sid meier o lord british =) Concordo con il dire che se vuoi sviluppare qualcosa di serio bisogna puntare hai linguaggi di programmazione..ma ci si deve perdere tempo e vita sui linguaggi..(mi ricordo i pomeriggi spesi davanti a DarkBasicPro a tentare di muovere un quadrato) XD ma se quello che vuoi fare è solo un storia, un gioco piacevole perchè gli utenti di qualche forum possano vederlo e valutarlo meglio rpgmaker.. I linguaggi di programmazione sono per chi ha vermanete passione, io non li ritengo un passatempo..è come se per passatempo vorrei imparere il latino. E' una cosa impegnativa che non la faccio solo perchè non ho ninete da fare..ma perchè magari sono sempre stato affascinato dai romani, dalla cultura, ho tutti i film sui romani ecc.. Sono due cose differenti secondo me...
  9. ho un problema che ritengo assurdo...=( ho fatto una discussione in cui il pg può scegliere le risposte e in base alla risposta l'evento salta a una determinata label..problema è che l'evento semba non cagare le label..il codice più o meno è questo.. :Scelta 1 :Mex---Bla bla :jump to label:Fine :Scelta 2 :Mex---Bla bla 2 :jump to label:1 :Scelta 3 :Mex---yuuuu :jump to label:1 Label:1 Mex: bla bla bla ciao ciao - eventi vari -eventi vari -eventi vari Label: Fine (che sta alla fine che cambia la switch locale e lo mette in una nuova pagina, dove non fa ninete, come se avesse finito di parlare) Ma invece di saltarmi alla label fine mi continua il mesaggio della label 1..non come se avessi sbagliato label ma come se preseguisse la lettura evento come se niente fosse.. Premetto che avevo gia usato sto procedimento..ma adesso non posso guardare perchè ho il mac e sono a casa.. sapete dirmi quacosa in proposito?
  10. per restare OT so che hanno fatto una mod che si chiama Obscuro's Mod che praticamente risolve tutti i problemi di oblivion che avete elencato..Lo rende più reale, piu difficile, nuovo, insomma..una figata..risolve i problem criticati i dai puristi mi pare..
  11. ma lo xas permette di saltare..lo script è già configurato per fartelo fare..O_o non mi sembra così difficile..
  12. io ho letto lo speciale su GMC e non mi sembrava niente male. Hanno detto che le differenze grafiche ci sono soprattutto nei dungeon che sono tutti disegnati a mano e quindi differenti. Il paesaggio mi sembra caratterizzato bene per quanto si possa caratterizzare una regiona montuosa nordica visto che il gioco è ambientato tutto li..poi i draghi saranno pochi, non molti..a livello dei demoni daedra come presenza.. io ripeto..sono ottimista..=)
  13. @name_box_text_color=0 #Sceglie il colore del font per la finestra dei messaggi @message_box_text_color=0 #Sceglie il colore del font per la finestra col nome ahn...adesso mi ricordo..sono sbagliate le descrizioni..vanno invertite..name_box è per ilnome e message_box è per i messaggi!!=)
  14. Joshua

    Nevermind

    Ehi Igno..come sei messo con il progetto?
  15. No ma questo è il topic sulle scelta..nel fare più di una scelta ma non più righe..nel senso usando quello che hai fatto tu io vorrei che scrivendo tranquillamente vada a capo la scritta come nei messaggi..tipo.. ma sarebbe na roba in più, tranquillo..se hai tempo di lavorarci ok..se no aemn..
  16. strano anche io uso l'AMS...mi sembrava di aver risolto così...lunedì provo a vedere ma prima non posso..perciò ti rimando ad altri..
  17. ok dove posso trovarlo? ho cercato ma non trovo..XD sorry
  18. cmq io ho risolto facendocome ti ho detto..perciò vedi tu..=)
  19. allora è tra le prime righe..c'è anche scritto affianco nella traduzione..=)
  20. cerca nello script la riga che modifica il colore della finestra col nome, li inserisci direttamente il ColorID così poi non devi scriverlo ogni volta..=)
  21. Joshua

    Chara nei ABS

    dovresi riuscire a mettere che ad ogni arma equippaggiata cambi grafica..c'è sicuramente nello script però adesso sono su mac e quindi non posso guardare..ne per tutto il weekend..perciò ti lascio a chi ne sa più di me.. ciao =p
  22. Joshua

    Chara nei ABS

    dipende da come è strutturato il bs.. cmq in via più logica è una cosa del tipo Condizione se - se arma equip cambia grfica eroe. Ma ripeto dipende come è strutturato il BS o lo script. Dipende se usa switch o gli item.. Poi se non sbaglio nel Bs che hai messo quando cammina non dovrebbe vedersi niente..è quando attacchi che si vede l'animazione col chara no?
  23. possibilità di più righe? Oddio sbavo.....=Q_________________ _ _ ___ __ _ _ _
  24. ahah..grazie mille apo...non so cosa farei senza di voi..=)perfetto..valentino o apo potreste postare questa piccola patch nella sezione script cosìchè sia fruibile per tutti..=)
  25. io lo aspetto con ansia..ho amato oblivion..non vedo l'ora..peccato che è così in la..=(
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