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Rpg²S Forum

Joshua

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Posts posted by Joshua

  1. Ciao ragazzi,

    mi serve uno script che permetta di allungare i caratteri nelle scelta, perchè le risposte si riducono a una breve frase tipo "Certo farò quello che mi chiedi"..anzi non sono sicuro che ci stia xtà frase..XD

    Non proponetimi come soluzione metti una scelta "altro" o di fare tutto a picutre perchè ne ho già parlato con Guardian..nessuno ha qualche soluzione?

    grzie mille anticipatamente..

  2. Questo è certamente vero per WinXp, esperienza personale. Ma su Windows 7 WLMM non mi ha mai dato problemi, anzi...

    Resta comunque un programma limitato a piccoli e veloci montaggi video, secondo me per un trailer fatto bene ci vuole qualcosa di più potente.

     

    Poi concordo appieno con Flame, un trailer non è una serie di spezzoni del gioco tirati a caso. Bisogna fare attenzione a che scene mettere, in che momento, che musica mettere (se si vuole mettere la musica), e cosa scriverti. Però senza sbottonarsi troppo sulla trama e sul sistema di gioco, per dare quel feeling di "suspance" nell'attesa di giocarci personalmente.

    si vero..ma quello che intendevo io è che è sicuramente più facile di un short game contest..no?ecco..=) più che altro non vedo l'ora..=)

  3. la prima cosa che si impara di movie maker è che OGNI click, tocca salvare, perchè ogni tre o quattro, lui crasha XD

    quoto in pienoXDXD

    cmq secondo me il trailer game contest non è così impegnativo da bloccare quelli che fanno il short game contest..cioè alla fine registri 2 minuti di gioco le monti con qualche scritta e musichetta,qualche effetto e sei a cavallo..non mi pare così difficile..ok lo so..farlo bene può risultare più impegnativo ma non poi così tanto..anzi..anche chi non ha proprio sta dimestichezza può farcela in breve tempo..

    poi il problema del gioco è relativo..sapendo già la storia si possono creare quelle 4 mappe a parte dove mettere delle scene fighe da registrare no?non mi pare lungo e difficile..

    ovviamente secondo me un trailer non deve essere __Parte musichetta...immagini e video con scritte del tipo "Nel mio gioco c'è il BS personalizzato", "Il menù personalizzato", "Una grande bella storia"," dei personaggi fantastici"..cioè deve essere una roba tipo film..si ok non 25 secondi di video ma basta che sia d'effetto..deve invogliare chi lo guarda a giocare, non durare tot ed elencare la caratteristiche del gioco, sarebbero dei paletti per chi sviluppa il trailer..secondo la mia opinione però eh..

    comunque io sono pronto anche domani!!

  4. Aspetta...parli di Game Contest, di Trailer Contest...o di tutti e due?? XD

    ^ ^

    mi sono accorto dopo di aver frainteso..

    cmq entrambi dai..no per il trailer contest so che non sarà domani ma mi piacerebbe tanto partecipare al game contest..;____; ... quando lo farete?? Domani vero?XD XD XD

  5. Eh capisco...ho trovato solo questo...

    Qui per farlo ad eventi, almeno hai pure il tutorial a semplificarti...le immagini rimangono però :D

    Qui quello che dicevi tu con più scelte...non mi pare così complesso alla fine, almeno non hai bisogno di picture, però non so quanto possano essere lunghi i messaggi.

    Qui...nulla discutevano sul tuo stesso probelma di lunghezza caratteri, ma senza risposte concrete ;____ ;

    ^ ^

    li avevo già tutti e due XD XD tipo il primo era lo sbattimento del richiamo codice con la scelta+condizione se,

    l'atro è tramite picture ma quello lo so perchè costruisco tutto il menù in quel modo e nel terzo Guardian manca il link alla discussione ma se è senza rispost concrete amen...

    cavolo..

    più che altro posso ridurre le frasi ma è difficile riuscire a formare un personaggio tramite frasi sintetizzate all'osso..;__;

  6. Penso che per ora possiamo dire...non domani

    ^ ^

    Si immagino XD..cioè so che per fare un trailer non ci vuole tanto cioè nn 4 mesi ma più che altro è per l'avanzamento del progetto..di solito i trailer dei film si fanno quando è finito..=)

  7. no no nell'AMS non c'è..

    Sì infatti è orribile, io preferirei fare ad eventi, come dici è più lunghetto, ma una volta fatto lo copi-incolli e poi lo gestisci come vuoi senza limitazioni.

    ^ ^

    ..ma proprio proprio non esiste uno script che le allunga??cavolo...T_T fare tutto tramite picture vuol dire scrivere già le scelte prima e quindi un lavoraccio in fase di sceneggiatura (lavoro da solo) e poi rovina l'ispirazione che ti prende quando usi i messaggiXD... :smile:

    cavolo...ok..capisco che la grafica messaggio poi posso richiamarla tramite evento comune ma non posso usare le scelte in trasparenza quindi per forza devo creare delle picture con le scelte scritte proprio...non c'è proprio un metodo più semplice?

  8. Sicuro che lo script permette di allungare le scelte? Tra la spiegazioni in altra sede non vedo questa opzione (ho letto velocemente). Comunque di base su XP per le scelte puoi scrivere più di un semplice sì o no e poi puoi aumentare il numero ricorrendo a trucchetti come...

    - scelta 1

    - scelta 2

    - scelta che a sua volta apre un altra scelta che mostra scelta 3, scelta 4 e torna indietro alle scelte precedenti.

    ^ ^

    Ciao guardian..mi risp sempre tu??XD comunque allora avevo fatto una ricerca sul forum e mi pareva di aver letto che l'UMS potesse aumentare le scelte..uno script c'è ma è un po pesante da usare perchè per ogni scelta bisogna chiamare lo script con la scelta selezionate e mettere una condizione se e bla bla..un casino insomma..cmq ho notat anche io che non c'è la funzione..infatti uso l'AMS non l'UMS..

    per il truchetto di 1...2...3...4altre scelte lo sapevo ma oltre ad essere brutto T_T è anche poco funzionale a mio avviso..poi ovviamente si può inserire più parole ma la scelta si riduce a "Si, accetto il tuo incarico mio re" e poi finisce lo spazio..se io volessi mettere le scelte da conversazione alla dragon age origins per intenderci..dove il personaggio non esiste ma è il giocatore che lo crea..cioè potrei risolvere il tutto usando picture e cursori come scelte ma diventa lungo e dispendioso e vorrebbe dire dover prescrivere tutte le possibilità di dialogo nonche le scelte e questo è moooooooooooltoooooo lungooooooooooo!!!XD

  9. 2. Database -> Chipset -> Priorità (sulla destra), più è alto il numero con la stellina, più in alto verranno mostrati gli oggetti.

    ^ ^

    per la prima grazie..=) non ci avevo pensato..ma per questa soluzione no..perchè la grafica, in questo caso dei fiori, sono dei chara, non da chipset..modificando il livello di posizionamento comunque non appaiono in cima..tipo voglio mettere dei fiori(evento) in cima a un tavolo(2nd livello posizionamento) solo che i fiori non si vedono se non metto always on top..ma se mi avvicino con l'eroe al tavolo i fiori si vedono sopra alla testa dell'eroe..=(

    comunque il tasto stesso livello dell'eroe non esiste vero?

  10. salve ragazzi..avevo bisogno di 2 cose:

    1- volevo creare un evento blocco, che impedisse all'eroe tipo di calpestare su un fiore, con rpgm2k bastava metterne uno vuoto con "stesso livello dell'eroe" per bloccarlo ma con xp?

    2- usando le rtp base dopo aver creato un tavolo al secondo livello, inserisco con un evento un vaso di fiori. Però questo non mi viene mostrato..allora spunto su "Always on top" problema è che quando l'eroe si avvicina al tavolo la base dell'oggetto gli appare sopra alla testa..non c'è uno stramaledetto modo per mettere allo "stesso livello dell'eroe"???

    T_T *Joshua piange disperato*

  11. Ciao ragazzi..allora ho cercato in lungo e in largo il forum...ma non ho trovato un'emerrima ca**ata...come faccio a richiamare uno scipt?Cioè a farlo funzionare? Es. io ho il MAWS ver.1.2..lo sciprt che cambia gli effetti atmosferici in modo più dettagliato di RXP..ma una volta creata la classe sopra main e avervi inserito lo script come faccio a farlo partire?cioè io voglio che ad esempio questa stringa di comando# $game_screen.weather(1, 25, 40) venga attivata..cioè parta la pioggia..ma come faccio? devo mettere un evento con commento?un messaggio?beh no perchè c'ho già provato...XD

    non riesco a capire come attivare gli script..

    fatemi sapere grazie mille...

  12. Lo so che è un po vecchio il topic ma l'ho provato e devo dire che non è niente male il gioco..mi piaciono le grafiche dei personaggi e i combattimenti mi hanno fatto provare un po di suspense..non mi ha annoiato ecco..carino.. :sisi:
  13. Benvenuto.^_^

    Seph?!

    Dovrebbe essere il creatore di incline mind 1 e 2. sisi.gif

     

    Aspetta aspetta...aveva un BS personalizzato in cui tu muovevi la figura del personaggio? e poi alla fine del primo mi semdbra la ragazza del protagonista muore?

  14. ecco..cmq faccio la NABA a Milano se c'è qualcuno da quelle parti..faccio graphic design and art direction..visto che gli ambiti poi si collegano ecco..se avete bisogno anche di qualcosa nell'ambito della grafica farò il mio meglio per assistervi..

    ciao

  15. ciao a tutti!!

    Sono joshua..mi sono registrato al sito per scaricare le risorse..poi però ho visto che il sito è estremamente utile e il forum è davvero ben fatto e utilissimo. Usavo rpgmaker 5 o 6 anni fa ed ero registrato a un sito grande di making che però non mi ricordo come si chiama...cavolo...mi ricordo che c'era un'utente che si chiamava seph mi pare...beh ecco..

    mi sono riaffacciato da poco nel mondo del making dopo un breve infatuazione per FPSCreator, col quale volevo creare una sorta di Dark Messiah- Might and Magic..che però mi ha un pò deluso come tool...beh in effetti non potevo pretendere di fare un RPG con tool per FPS..=)

    in ogni caso sono qui per migliorare la mia conoscenza su RPGMxp che ho scoperto da poco, anche se tengo fedelmente installato sul mio pc rpgm2k3 v 4.0!!

    Ho un progetto in cantiere che sto già ridimensionando grazie ai preziosi consigli del campus e dei vari tutorial qui trovati!!

    Continuate così ragazzi!!

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