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domyssj

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Posts posted by domyssj

  1. Grazie per i complimenti.

     

    Per la difficoltà : ho messo vari livelli apposta, e si deve sicuramente prendere un pò la mano ma come ho detto : la norma è che non si deve riuscire sempre a premere tutto se no diventa facile e la componente rpg viene meno. Però ci sono vari livelli di difficoltà per venire incontro a tutti i gusti.

     

    Per quel bug dell'atb : potrebbe essere come dice Uran, avendo usato molti chiama evento, potrebbe essere che quando lagga su qualche pc più datato venga saltato qualche passagio e quindi qualche swithc/variabile che dovrebbe cambiare non cambia.

     

    Riproverò ancora una volta a giocarmi la demo dal mio pc per vedere se mi capita.

     

    Magari vediamo se si è mai presentato a quelli a cui il gioco fila liscio senza lag.

  2. screen dalla demo.

     

    Che ne dite?

     

     

     

    http://rpgmaker.net/media/content/games/2924/screenshots/newscreen3.png

     

    http://rpgmaker.net/media/content/games/2924/screenshots/newscreen2.png

     

    http://rpgmaker.net/media/content/games/2924/screenshots/newscreen1.png

     

    http://rpgmaker.net/media/content/games/2924/screenshots/newscreen22.png

     

    http://rpgmaker.net/media/content/games/2924/screenshots/newscreen12.png

     

    http://rpgmaker.net/media/content/games/2924/screenshots/newscreen13.png

     

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    http://rpgmaker.net/media/content/games/2924/screenshots/newscreen21.png

     

    http://rpgmaker.net/media/content/games/2924/screenshots/newscreen20.png

     

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    http://rpgmaker.net/media/content/games/2924/screenshots/newscreen14.png

     

    http://rpgmaker.net/media/content/games/2924/screenshots/newscreen15.png

     

    http://rpgmaker.net/media/content/games/2924/screenshots/newscreen16.png

     

    http://rpgmaker.net/media/content/games/2924/screenshots/newscreen17.png

     

    http://rpgmaker.net/media/content/games/2924/screenshots/newscreen10.png

     

    http://rpgmaker.net/media/content/games/2924/screenshots/newscreen18.png

     

    http://rpgmaker.net/media/content/games/2924/screenshots/newscreen11.png

  3. - Browly non è morto, cioè aveva poca vita si è sitchato con un henchman durante la mossa double combination (l'altro henchman era già morto), non mi ha dato l'animazione di morte e quando ho sconfitto l'henchman ho vinto tutto! ^ ^

     

    non ho capito solo questo, non è che ha fatto il cambio normale? Perchè i nemici si cambiano fra di loro anche non da morti. Soprattuto se quello in campo ha poca vita tende a cambiarsi con uno che ha più hp.

  4. Puoi cambiare la difficoltà all'inizio della demo. Normalmente è impostata su medium. Puoi mettere Easy o Hard.

     

    @Guardian: no devi solo mettere l'ultima si tratta sempre delle solite due mappe (64 e 149) da sostituire.

     

    Puliamo il topic appena abbiamo appurato di aver trovato tutti i bug, poi upperò una versione piena della demo con tutto risolto patch applicate e rtp incluse e la metterò nel primo post.

     

    P.S: cmq tenete conto che non è che dovete sempre riuscire e premere i tasti se no il gioco sarebbe facilissimo, schivereste sempre etc.

     

    Ho pianificato il gameplay in modo che a volte si schiva a volte no, avvolte si potenzia avvolte no etc etc, ma ho deciso di mettere dei livelli di difficoltà proprio per venire incontro ai gusti di tutti.

  5. Si purtroppo. Anzi credo che forse non ce la farò a fare la saga di namek per il game contest e potrei partecipare con la prima saga aggiornata con tutti i sistemi nuovi ultimati.

     

    Intanto ho corretto definitivamente tutto, ora dovrebbe essere davvero tutto apposto ma non si sa mai quindi se trovate ancora problemi fatemi sapere.

     

    Ecco la patch finale : http://www.mediafire.com/download.php?qvn3lwx7mcxb7s3

  6. qualcuno è riuscito a levare l'errore misc1 ??? vi prego non lo sopporto più non riesco a giocare xke appare quasi sempre nelle mosse !! uffà..... come posso fare ???

    se p

    qualcuno è riuscito a levare l'errore misc1 ??? vi prego non lo sopporto più non riesco a giocare xke appare quasi sempre nelle mosse !! uffà..... come posso fare ???

    uoi prova su un altro pc, deve essere un problema di compatibilità.
  7. Ho provato a fare un patch : http://www.mediafire.com/?yuudlu10i9d2g8q

     

    sostituite il file (map0064.lmu) nella cartella sovrascrivendo il precedente.

     

    Ora non dovrebbero esserci gli errori sul gameover e sulla loyality, la difficoltà dovrebbe essere un pò più facile ed ho cercato di mettere alcune accortenze per diminuire eventuale lag.

     

    Inoltre ho leggermetne depotenziato i nemici.

     

    Per quanto riguarda l'errore Misc1 : ho provato a vedere ma non c'è nessun file con quel nome, quindi non è un errore di file (che poi quando non trova un file mi pare esca sempre l'errore warp.dll) quindi posso consigliare di provare in finestra con la compatibilità per Win XP e con tutte le altre applicazioni che potrebbero dare fastidio, chiuse.

    Tornando al gameplay, è straordinario quante cose si possano fare con questo BS, ma ci sono cose migliorabili: ad esempio, DragonBall è frenetico: se già il combattimento a turni spezza questo ritmo, le animazioni lente delle finestre in comparsa, ricomparsa ecc..., e i tempi di attesa rallenta troppo l'azione. Secondo me, il movimento tra le varie voci e finestre dev'essere molto più rapido.

     

    Si ci avevo pensato, ma il sistema di per se "pesante e complesso" non mi da ampi margini di velocizzazione.

     

    Tu dove particolarmente accelereresti il tutto?

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