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DragonBall : Ultimate Showdown [DEMO Battle System DOWNLOAD]
domyssj replied to domyssj's topic in Progetti 2K/2K3
non ho proprio messo mano alle mappe della storia. Ma penso che rifaccio da 0 dovendo usare tutti i nuovi sistemi, mi tengo solo le cutscenes. -
DragonBall : Ultimate Showdown [DEMO Battle System DOWNLOAD]
domyssj replied to domyssj's topic in Progetti 2K/2K3
devo completare il bs, inserire i personaggi nelle due modalità e rifare la storia nella nuova ottica di non usare niente di standard (non esistono oggetti, non esistono magie, non esistono nemici, solo variabili variabili variabili *__*) Penso che almeno 1 mese mooolto abbondante ci voglia. -
DragonBall : Ultimate Showdown [DEMO Battle System DOWNLOAD]
domyssj replied to domyssj's topic in Progetti 2K/2K3
aggiustato il primo post con i link a tutti i video e screenshot riuppati Screenshot http://dbzusd.altervista.org/Images/Screen.png http://dbzusd.altervista.org/Images/Screen%20(1).png http://dbzusd.altervista.org/Images/Screen%20(2).png http://dbzusd.altervista.org/Images/Screen%20(3).png http://dbzusd.altervista.org/Images/Screen%20(4).png http://dbzusd.altervista.org/Images/Screen%20(5).png http://dbzusd.altervista.org/Images/Screen%20(6).png http://dbzusd.altervista.org/Images/Screen%20(7).png http://dbzusd.altervista.org/Images/Screen%20(8).png http://dbzusd.altervista.org/Images/Screen%20(9).png http://dbzusd.altervista.org/Images/Screen%20(10).png http://dbzusd.altervista.org/Images/Screen%20(11).png http://dbzusd.altervista.org/Images/Screen%20(12).png http://dbzusd.altervista.org/Images/Screen%20(13).png http://dbzusd.altervista.org/Images/Screen%20(14).png http://dbzusd.altervista.org/Images/Screen%20(15).png http://dbzusd.altervista.org/Images/Screen%20(16).png http://dbzusd.altervista.org/Images/Screen%20(17).png http://dbzusd.altervista.org/Images/Screen%20(18).png http://dbzusd.altervista.org/Images/Screen%20(19).png http://dbzusd.altervista.org/Images/Screen%20(20).png http://dbzusd.altervista.org/Images/Screen%20(21).png%5B/img http://dbzusd.altervista.org/Images/Screen%20(23).png http://dbzusd.altervista.org/Images/Screen%20(24).png http://dbzusd.altervista.org/Images/Screen%20(24).png http://dbzusd.altervista.org/Images/Screen%20(26).png http://dbzusd.altervista.org/Images/Screen%20(27).png http://dbzusd.altervista.org/Images/Screen%20(28).png] http://dbzusd.altervista.org/Images/Screen%20(29).png http://dbzusd.altervista.org/Images/Screen%20(30).png http://dbzusd.altervista.org/Images/Screen%20(31).png http://dbzusd.altervista.org/Images/Screen%20(32).png http://dbzusd.altervista.org/Images/Screen%20(33).png http://dbzusd.altervista.org/Images/Screen%20(34).png http://dbzusd.altervista.org/Images/Screen%20(35).png http://dbzusd.altervista.org/Images/Screen%20(36).png http://dbzusd.altervista.org/Images/Screen%20(37).png http://dbzusd.altervista.org/Images/Screen%20(38).png http://dbzusd.altervista.org/Images/Screen%20(39).png Video http://www.youtube.com/watch?v=UhhKiQ1ARHg http://www.youtube.com/watch?v=b6nAoKZd3H4 http://www.youtube.com/watch?v=ufL8WcmO1JA http://www.youtube.com/watch?v=KAEtLUYO8AA http://www.youtube.com/watch?v=vOna_raUvis -
Belli i menù. Magari aggiungere qualche animazione sarebbe un tocco di classe.
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DragonBall : Ultimate Showdown [DEMO Battle System DOWNLOAD]
domyssj replied to domyssj's topic in Progetti 2K/2K3
ancora non ho deciso ma penso che riunirò la lista di cose sbloccabili, tipo le storie alternative, le trasformazioni bonus e potenziamente vari ottinibili soprattutto con i desideri raccogliendo le sfere del drago. -
DragonBall : Ultimate Showdown [DEMO Battle System DOWNLOAD]
domyssj replied to domyssj's topic in Progetti 2K/2K3
Sto procendendo bene, il menù generale richiamabile dal mini menù su mappa comprenderà -Gestione Party -Status Party -Oggetti -Segreti Gestione Part e Status Party sono gia completi al 100% Oggetti ho fatto abbastanza stasera. Segreti ancora devo iniziare. Conto di finire tutto il menù con annessi e connessi per massimo sabato. In Gestione party si può decidere chi schierare in battaglia e in che ordine (massimo 6 personaggi) a seconda di chi si ha al momento nel gruppo. In Status Party si vedranno tutte le caratteristiche dei personaggi al momento in gruppo. In oggetti si vedono e si usano gli oggetti usabili su mappa (curativi, potenzianti..) -
ho provato giusto l'inizio, ma gia possono dire che la realizzazione tecnica e la grafica sono ottime. La grafica ha un stile semplice ma colorato e divertente che mi piace tantissimo. Le musiche orecchiabili ma forse un pò troppo semplici, per i miei gusti ovviamente.
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*________________* Mi ricordo, uno dei migliori programmatori che ci siano, che si tratti di eventi linguaggi o altro. Bentornato!
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DragonBall : Ultimate Showdown [DEMO Battle System DOWNLOAD]
domyssj replied to domyssj's topic in Progetti 2K/2K3
Intanto ho creato anche il menù generale (status oggetti gestione party etc) completamente custom su mappa, richiamabile invece dal manù a finestra in game. Praticamente tutto lo standard di RpgMaker non c'è più. Anche i valori base sono diversi. Tutto collegato nel sistema custom da Bs a Menù. Ciò comporterò ovviamente anche una revisione generale dello story mode, dovrò eliminare tutti i combattimenti standard sostituendoli con quelli costum, e probabilmente eliminare i combattimenti random inventando diversi sistemi di livellamente ed expamento, oppure inserirò combattimenti random con il bs costum con nuovi Personaggi quindi devo valutare (tipo avevo pensato sulla terra escono saibaiman di vari colori, su namek gli scagnozzi di freezer etc) -
DragonBall : Ultimate Showdown [DEMO Battle System DOWNLOAD]
domyssj replied to domyssj's topic in Progetti 2K/2K3
perchè sono finiti gli slot picture XD -
DragonBall : Ultimate Showdown [DEMO Battle System DOWNLOAD]
domyssj replied to domyssj's topic in Progetti 2K/2K3
Gli Hud che fanno angolo con lo schermo sono fatti apposta non mi piacevano staccati. L'indicatore giallo forse lo cambio. Le frecce indicano che ci sono altri personaggi in basso. -
DragonBall : Ultimate Showdown [DEMO Battle System DOWNLOAD]
domyssj replied to domyssj's topic in Progetti 2K/2K3
dal menù opzioni si può settare di poter mettere il ki autoricaricante. -
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domyssj replied to domyssj's topic in Progetti 2K/2K3
*31/10/10 UPDATE Grosse News. Finalmente completato il BS a Turni 1vs1 che caratterizza l'omonima modalità, incluso un nuovo Screen di Selezione personaggi apposito con un nuovo parametro : valocità. Sviluppato infatti un nuovo sistema di turnazione che si basa sulla velocità dei combattenti ma soprattutto sulle azioni effettuate. Effettuare le mosse più potenti produrrà grossa fatica che si convertirà in possibilità di perdere svariati turni a favore del nemico, ovviamente ciò vale anche per l'avversario. Deciso di utilizzare questo BS anche per la modalità storia, implementando in questa ovviamente anche la finestra oggetti ed un sistema TAG per il quale i combattimenti saranno sempre 1VS1, ma con possiblità di cambiare in ogni momento il combattente in campo con quelli disponibili nel party, e si perderà solo se tutti i componenti saranno sconfitti. Stesso sistema si utilizzerà per i combattimenti contro avversari multipli. Le trasformazioni adesso oltre ad influire su attacco difesa ed aura influenzeranno anche la velocità (per dire un Goku Super Saiyan 3, potrebbe devastare sulla velocità ovvero quindi sui turni consecutivi da giocare, un avversario non trasformato) Ecco il video della nuova schermata di selezione: http://www.youtube.com/watch?v=MoFZxyaDdtg EDIT: Ecco il Video del combattimento (6min) http://www.youtube.com/watch?v=UhhKiQ1ARHg http://iprofeti.altervista.org/Img/new%20screen%203.png http://iprofeti.altervista.org/Img/new%20screen%204.png http://iprofeti.altervista.org/Img/new%20screen%205.png http://iprofeti.altervista.org/Img/new%20screen%207.png -
http://i68.photobucket.com/albums/i33/domyssj/provaarancionme.png Meglio in Arancione?
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Gli screen degli "altri"
domyssj replied to Timisci's topic in International Making / Making Internazionale
La Grafica a 8 bit non mi piace proprio mentro adoro quella a 16. -
Super Mario Bros.: The Koopa World
domyssj replied to keroslifer's topic in Release (mobile o con altri tool o linguaggi)
Questo lo attendo molto, un Mario simpatico ed innovativo. Buon Making e aspetto un demo il prima possibile! -
beh dipende come lo customizzi. Puoi fare ciò che vuoi quando hai fatto il BS su mappa. Puoi fare che ne so (semplifico molto) che se usi l'abilità si attiva una switch altruismo ON e una variabile setta l'eroe da proteggere. Quindi poi fai nell'IA del nemico quando attacca che se altruismo è on se eroe da attaccare = eroe memorizzato nella variabile da difendere allora fai l'animazione e i danni li toglie all'altruista.
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Se si può ancora partecipo http://i68.photobucket.com/albums/i33/domyssj/sac.png
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io uso super screen recorder e mi trovo benissimo. http://free-screen-capture.com/ Imposto il framerate a 30 fps e il codec dirattamente in xvid e mi viene 4-5 minuti sui 120MB (perchè ho impostato una qualità video abbastanza alta)
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ricorda sempre che se è un processo parallelo, di mettere un aspetta 1 sec dopo il mostra picture.
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My CBS - Prima prova ad un vero e proprio CBS
domyssj replied to Morshudiego's topic in Parlando del Making...
l'idea della finestra è carina, ma non usare il mostra scelta! Lo odio! Fai i comandi grafici a picture! -
RPG maker non è adatto per le strategie?
domyssj replied to Exzequiel's topic in Parlando del Making...
Non hai afferrato. Ti sto dicendo che una volta diventato bravi con gli eventi, può fare TUTTO QUELLO CHE VUOI. Di certo se cerchi il tool con impostazione "combattimento strategico tipo magic" non lo troverai. Ma ripeto, impegnandoti puoi ideare tutti i sistemi che vuoi, puoi fare pure il Bs dei Pokemon o di Yugi Ho o un picchiaduro o un FPS, basta l'impegno la costanza e il calendario! XD -
RPG maker non è adatto per le strategie?
domyssj replied to Exzequiel's topic in Parlando del Making...
è consigliato anche un calendario sempre a portata di mano :rovatfl: Questo è il BS del progetto "Saint Seya il Mito" che secondo me è uno dei progetti migliori in lavorazione (ormai dal 2002 se non prima!!!) Quando uscirà farà faville Tutto eventi e lavoro disumano ovviamente. -
RPG maker non è adatto per le strategie?
domyssj replied to Exzequiel's topic in Parlando del Making...
puoi sia crearne da 0 che usare eventi battaglia per aumentare le features Questo ad esempio l'ho fatto io, e come vedi ho inserito alcune cose non previste tipo trasformazioni, nemico animato etc tramite eventi battaglia. Cmq ti consiglio caldamente di giocare ai giochi migliori fatti con RPG Maker per farti un idea delle potenzialità dei vari tool. Un giro qui http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=10286 che c'è quasi tutto. -
RPG maker non è adatto per le strategie?
domyssj replied to Exzequiel's topic in Parlando del Making...
http://www.youtube.com/watch?v=-kT9JDwFKWY http://www.youtube.com/watch?v=Kp3nX0nBgh8...feature=related E' tutta roba ad eventi. E si può fare ancora di più. Non so se lo conosci (DEVI!) scaricati, Genesis Saga Pandora's Box(il progetto con rpgmaker migliore che abbia mai visto probabilmente) da qui http://mirko1983.altervista.org/GenesisSaGa.zip solo ed esclusivamente eventi, ti farai un idea delle possibilità degli eventi. Diventando esperto capirai che l'unico limite (quasi :E) è solo la tua fantasia.
