Jump to content
Rpg²S Forum

domyssj

Utenti
  • Posts

    742
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by domyssj

  1. Finalmente hai presentato il topic. Che dire, tutto ben pensato e strutturato come sempre. Trama articolata e non centrata su un solo personaggio cosa ottima per favorire lo scorrimento della storia e la gestione di eventuali colpi di scena. Con PS quando ridimensiono, se è gia 256 colori non fa l'antialiasing almeno a me. Vogliamo il BS custom powa @___________@
  2. domyssj

    Radio Rpg2s

    ma la chat non va dal link in home? Vedo entrare per forza da MIRCQ?
  3. in fan game di pokemon spuntano come funghi ormai *_________* Che dire se non buona fortuna e differenziati dagli altri!
  4. Un pò sono d'accordo. Anzi abbastanza. Il tutto deriva secondo me dalla concezione "naturalistica" per cui la donna è più debola dell'uomo. Quindi per essere portata a livello pari deve avere dei vantaggi. Un pò come per fare un esempio stupido, se due pesi massimi si menano, sono 2 violenti, se un peso massimo mena un peso piuma è un bastardo criminale che ha picchiato un povero cristo "più debole" mentre se è il contrario il peso piuma è un furbastro e il massimo un pirla. Così per i sessi. Se una donna picchia l'uomo, la prima idea di molti è che l'uomo è un pò pirla perchè essendo (dovendo essere per natura) più forte doveva riuscire a difendersi, vice versa essendo la donna (per natura) più debole il pensiero va al fatto che è stata fatta violenza su qualcuno inabile a difendersi. Discorse della violenza che si può espandere a tutti i campi. Per il fatto delle quote rosa prestabilite, a me andrebbe anche bene se magari ci fosse una cosa che se le donne non fanno cmq un certo punteggio ai test, subentra l'eventaule uomo fuori quota massima che però ha un risultato migliore.
  5. domyssj

    Beh, salve.

    Ricordo *__* E ricordo pure le discussione sempre accese nel topic del metallo di makerando *_*
  6. nono si vede quando para, c'è l'animazione della parata. Mi sembra impossibile che non abbia funzionato il calo di hp se non ha parato perchè nella miriade di test che ho fatto sotto questo punto di vista mai un problema. Magari riprova e nota bene cosa succede.
  7. il s è programmato che se si para (sia il p1 che il nemico) non si può morire ma si resta con un 1hp. Tipo se hai 2hp, subisce 99999danni ma pari, rimane 1hp. Se non pari invece tutto normale.
  8. Beh, un pò di abilità televisiona c'è stata sicuramente, ma per me quando uno dice la verità (e non ha detto cosa false su questo non sip uò obiettare)c'è poco da criticare. Miglio ha detto quella frase? Si. La Lega è in contatti con la Ndrangheta (in contatti diverso da favoreggiante)? Si. Saviano ha detto questo, e non cose false? Si. Quindi è inappuntabile. Non vedo cosa dovesse appronfindire. Doveva puntualizzare tipo "attenzione però non vuol dire che La Lega è mafiosa etc etc?" Non ha detto ne bianco, ne nero. Sta allo spettatore decidere se capire bianco/nero/grigio. Ed ha tutto il diritto di farlo. Magari è detto in modo da far pendere il giudizio da una parte (personalmente per me per far pendere il giudizio verso la semplice realtà niente di più) Ma nessun accusa, nessun riferimento esplicito, niente di niente. In Realtà secondo me ha dato fastidio perchè è ovvio che dire X ha contatti con la Mafia a prescindere da quali siano mina la fama di X, e quindi ha dato fastidio il mettere in cattiva luce X. Ma sta ad X avere un comportamento inappuntabile. Mi ricorda molto la storia di quel genio che non ricordo chi fosse che disse "è colpa di Saviano se pensano che Napoli è piena di criminali perchè ha scritto Gomorra" Per la serie "se c'è, non si deve sapere"
  9. Great Work. I have used already a patch in my project that change the RPG_RT.exe, harmony.dll and other very important files. This rm2k9 ultimate may be compatibile with my patch? I'll try making a couple of backup of my project!
  10. Non lo dico io. L'hanno detto quelli dell'antimafia e Saviano. Io avevo gia la mia opinione sulla Lega, e non la cambio perchè mi dicono qualcosa in modo diretto. Se la dovessi cambiare e perchè vengo a conoscenza di nuove notizie che mi cambiano prospettiva. E cmq, ultimo divago politico e poi basta, Lega=Mafia al Nord come Comuni di Sx abbacchiati con la Camorra qui in campania. Per il semplice fatto che, non a seconda del partito ma in generale, La criminalità organizzazata deve per forza stare in rapporti con lo stato se no uno dei due dovrebbe per forza venire soggiogato dall'altro in uno scontro frontale. Cmq non divaghiamo sul politico è inutile. Dico solo che per me il programma non vuole fare propaganda pro o anti qualcuno ma dice solo le cose così come stanno senza paura e veli. Che queste possano essere più o meno fastidiose.
  11. E' stato citato perchè c'entrava in quel momento. Non è che ha inventato illazioni. Infatti il giorno dopo l'antimafia ha dichiarato che la drangheta sta avendo forti investimenti in lombardia. Se e quando magari parlerà degli invenstimenti nella spazzatura della camorra citerà le merdate che ha fatto la gestione di sinistra qui a napoli e campania sicuramente. Cioè a me da l'impressione che La Lega si sia infastidita perchè è stata "sgamata", messa in luce. Su Santoro Floris etc, tutti cmq ostentati odiati e definiti comunisti dal Governo, sono più un teatrino di dibattito politico che non una trasmissione che certca di fare cultura e aprire le menti come quella di Fazio. Li fanno girare dati e statistiche. Da Fazio cercano di far girare i neuroni.
  12. Ma gia il solo fatto che ci siano certi contentui e messaggi a cui non eravamo più abituati visto che che in TV era(è) tabù parlare di qualcosa che non sia tette-culo-gossip-sport fa sublimare. Che poi per come la vedo io, la Lega si mette in cattiva luce da sola, non c'è bisogno di Saviano. Il fatto che Maroni se ne sia risentito ha portato molte più critiche a lui che a Saviano, facendo passare la Lega ancora una volta come un partito che non sopporta critiche a prescindere, dato che in quel programma sia è criticato tutto il sistema generale e non solo una parte.
  13. Altro video. A domani per l'ultimo di questa serie. http://dbzusd.altervista.org/Images/Screen%20(40).png http://dbzusd.altervista.org/Images/Screen%20(41).png http://dbzusd.altervista.org/Images/Screen%20(42).png http://dbzusd.altervista.org/Images/Screen%20(43).png http://dbzusd.altervista.org/Images/Screen%20(44).png http://dbzusd.altervista.org/Images/Screen%20(45).png http://dbzusd.altervista.org/Images/Screen%20(46).png
  14. capito, strano perchè a me non succede. Devo provare a testare ancora meglio. Ma non è che era che compariva per un attimo grigia e poi colorata? Perchè avvolte succede che parte grigia e attende qualche frame per colorarsi per una sorta di lag. Cmq Ecco un bel nuovo video a breve altri 2: http://www.youtube.com/watch?v=foMm8YGkLZE Majin Vegeta Finisher.
  15. allora: il tag grigio lo da quando il personaggio del nome è morte e non dovrebbe funzionare quindi! (ci ho fatto anche un video che fra poco metterò dove si vede che non si può premere il nome grigio!) Sullo sgravo del 4 livello... è vero ma ovviamente nella storia quando sei 4 livello affornti nemici con parametri assurdi, mentre questi erano base quindi lo sgravo non ci sarà. Sui numeri per gli oggetti : sono finite le picture! XD Però nel menù generale del gioco, è disponibile la sezione "definizioni" che spiega ovviamente tutte le funzioni di vari comandi menù etc. I tasti si compaino abbastanza velocemente ma sono più o meno sempre quelli (a,s,d,f,q,w,e,x) e basta prenderci la mano e cercare di premerli tutti insieme che si becca quello giusto :P Poi dipende, per esempio durante la RAGE escono velocissimi perchè deve essere difficile da schivare, durante il potenziamento della kamehameha per esempio escono più veloci e si premono facile. Provata a subire la finisher di Vegeta versione Majin? E' una chicca speciale. EDIT: come tag grigio intendevi proprio la scritta tag? Perchè quando è vuota e grigia poi si carica colorandosi e quando è pronta è totalmente colorata.
  16. Dato che ho fatto provare il nuovo BS ad un amico, lo posto anche qui: http://www.mediafire.com/download.php?324ypo2vdpndy5k E' il bs, il combattimento parte in automatico, Goku (fino a SSJ4) e Krilin Vs Vegeta (fino a SSJ4) e Piccolo. E' proprio una prova quindi potrebbe uscire qualche animazione sballata o qualche file perso. Se qualcuno è curioso di provare il BS può darci un occhio. Se vincete probabilmente il combattimento autoreinizierà. E' giusto per darci un occhio. EDIT: link alternativo http://dbzusd.altervista.org/DBZ.rar
  17. si ma queste sono idee in più. Cioè non si può criticare un progetto che piace perchè "si è bello perchè i clicè piacciano ma non li devi usare se no il lavoro si svaluta" Se uno vuole fare una cosa innovativa (come ha fatto Vech) lo fa, se uno vuole solo raccontare la sua storia a suo modo come ha fatto Lollo lo fa non vedo problema. Cmq se vuoi affrontare l'argomento in maniera più approfondiata apri un topic in parlando del making e non sporchiamo ulteriormente il topic di lollo.
  18. Cmq Dolby quello che dici tu si dice Originale(ovvero fatto tutto da se). Amatoriale ha un significato diverso (letteralmente fatto da non professionisti/fatto da gente con passione e non per lavoro/soldi) Se la vogliamo mettere così: FE è un gioco amatoriale ottimo che ha avuto successo poco originale per gli aspetti delle risorse MF è un gioco amatoriale ottimo che ha avuto successo molto orginale su tutti gli aspetti praticamente. Questo penso che nessuno lo neghi, ed anzi a Lollo non penso che questa definizione dia fastidio. Ricordando che nessuno ha mai detto che il grado di originalità sia influente sul giudizio globale di un lavoro a meno che non sia un contest apposito.
  19. e beh, potrebbero anche forse ,ma soprattutto dragonball è forse uno dei anime/manga più conosciuti al mondo e dopo più di 15 dalla sua fine, vende ancora in maniera incredibile. Quando i risultati sono così positivi per me una cosa qualunque essa sia è inappuntabile.
  20. Ancora una volta, vedo progetti/giochi/argomenti di RPG Maker/Tool amatoriali trattati come fossero prodotti di software house multimilionarie con 200 persone dietro. Un gioco amatoriale, gia solo se fatto come dio comanda, anche se uno ci mette solo la programmazione o solo l'idea ed viene giocato da molti (sempre realtivo ad ambito di making si intende, tipo 100p ersone non sono poche) è un successo. Poi parametri come originalità, fama, etc sono sono cose in più che eleveano ancora più il lavoro. Ogni tanto qualcuno si dimentica dell'ambito in cui parliamo. Tra l'altro esempio perfetto: Naruto ha successo enorme, Naruto è fortemente ma fortemente ispirato a Dragonball ---> Naruto è una ladrata? No è semplicemente un'ottima opera di successo. Stesso discorso si può fare a FE e a tutti i progetti amatoriali rimessi nel loro contesto di makin (e non di videogame generico sottolineo) Veramente con tutti quei minigiochi ottimamente fatti, MF mangia in testa al 99% dei giochi amatoriali(e parecchi pure professionali) come Gameplay. Mentre FE si rifa al gameplay del suo genere(esplora segui la storia expa uccidi il cattivone) Forse volevi dire GamDesign e Storia. P.S: Tra l'altro probabilmente se FE non aveva quel tocco di FF nella trama, probabilmente sarebbe piaciuto molto di meno, visto che i vari FF sono basati più o meno so tutti i canoni e gli stereotipo che tanto piacciono alla gente. il 99% degli shonen e dei comics ed altro ha un personaggio introveso che ha passato i meglio guiai e dalla personalità controversa. Non è un copyright della S-Enix.
  21. ma sarà io mi sono goduto Fifth Era per tutta la sua durata senza stare a pensare se era una scopiazzata o no. Ma anche se lo fosse (e per me non lo è) qual'è il problema? E' un bel gioco che intrattiene e diverte, quindi è un buon gioco. Poi chi se ne frega se è simile a qualcosa o non è 100% custom. L'importante è che sia bello e diverte.(Cosa che la maggior parte dei giochi fatti con Rpgmaker non riescono a fare)
  22. non leggo tutto il litigio, dico solo che il 99% delle persone utiliazza risorse trovate in rete. E' proprio la base del making. Poi c'è chi le fa da 0 chi edita etc, ma tutti usano qualcosa di rippato. Anche usare le stesse RTP vorrebbe dire una semiladrata. Per me non è così. Penso che nessuno al mondo se non mettendoci davvero tantissimo tempo tipo Vech, possa fare tutte le componenti di un gioco da 0 da solo. Il gioco lo si sente proprio perchè ci si è lavorato, lo si ha ideato e programmato. Non vedo proprio il problema sull'usare risorse rippate.
  23. I lavori proseguono. Ora ho la certezza che funzionano anche le multi trasformazioni avendo testando dopo l'inserimento grafico dei personaggi. http://dbzusd.altervista.org/Images/3vs4.png http://dbzusd.altervista.org/Images/ssj4.png http://dbzusd.altervista.org/Images/ssj42.png http://dbzusd.altervista.org/Images/ssj3.png
  24. ho provato con vari programmi ma nessuno mi mette in automatico il pixel alto a sx come colore di sfondo, molti mi mettono il nero, altri decidono loro il colore. Un programma che fa questo per bene che posso usare? EDIT: forse ho risolto con alcune impostazioni tavolozza di PS
  25. ho capito, quindi se il colore di sfondo non è il primo della palette non lo vede automatica rpgmaker. Perchè pure usando irfanview ho fatto conversione di batch a tante immagini selezionando il bianco come colore di sfondo atutte nell'impostazione apposita. E Rpgmkaer me le ha viste senza nessun sfondo trasparente(le mostrava complete) poi semplicemente importandole e selezionando il colore manualmente andavano bene.
×
×
  • Create New...