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domyssj

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Posts posted by domyssj

  1. Il lavoro procede bene, qualche nuovo screen:

     

    https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xfa1/v/t1.0-9/10407430_735819676508790_1742448347365827572_n.png?oh=6a32264f25b4c0eb47180470d6dc9ba3&oe=5503E22E&__gda__=1430218776_4de5bfac09bcd04e7c0e44a46c70783a

    https://scontent-b.xx.fbcdn.net/hphotos-xpa1/v/l/t1.0-9/1010207_735819659842125_543685419457075135_n.png?oh=eaa7d815ecc2fc6f8ed6c374318d2ae3&oe=5502CA4E

    https://scontent-a.xx.fbcdn.net/hphotos-xpa1/v/t1.0-9/10868019_735280006562757_4864927336796553412_n.png?oh=64b3022674293b5d26e6507f8786337f&oe=550B2D0F

    https://scontent-a.xx.fbcdn.net/hphotos-xfa1/v/t1.0-9/10420134_735279996562758_2719020948263676112_n.png?oh=18e95205dd6715210f4e7b9bf0461b45&oe=55057E51

    https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xap1/v/t1.0-9/10670285_735231486567609_8086689054865150723_n.png?oh=22150edde3f4e6aedca833e40ff37d83&oe=5541B85F&__gda__=1425756803_a5c15f7c6dcaf2d704a4927da40cd452

    https://scontent-a.xx.fbcdn.net/hphotos-xaf1/v/t1.0-9/10805550_735231479900943_7794580481234148373_n.png?oh=ce95b7a393d0dd72cdfa0e6966017f39&oe=553BEC4B

    https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xap1/v/t1.0-9/10850110_730306710393420_1144487640925960210_n.png?oh=dd33b3b4ec907f4b17db2017c89cb0fb&oe=553ED47A&__gda__=1430109350_21d12c4e731edf351a7bbd546a9ef85f

    https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xap1/v/t1.0-9/10313563_730306693726755_6374198164731090865_n.png?oh=16552200f239e6080e3c46fcc519175d&oe=5535FB10&__gda__=1429896908_c3393acf5a9690234721177be32ad143

    https://scontent-b.xx.fbcdn.net/hphotos-xpf1/v/t1.0-9/10352953_729929880431103_4276540158182057895_n.png?oh=066c6ca89d6d3e1452bd1581872b4dbf&oe=55399638

  2. Scaricato e lo proverò stasera, inizio con il dire che se non lo stai già facendo DEVI tradurlo in inglese perchè questo può diventare un successone tranquillamente, ben superiore al 90% di app e giochi che escono ora per smartphone e simili.

  3. Ho intenzione di riprendere il progetto dopo mesi di pausa.

     

    La novità sostanziale ed abbastanza grande è : ho deciso di renderlo (ancora di più) un gioco basato sui combattimenti, minigiochi, cutscenes e storia (implementerò delle belle storie originali con personaggi originali) tagliando completamente o quasi la parte RPG classica di esplorazione mappe, e tutto ciò che ne comporta.

     

    La scelta è dovuta a svariati motivi tra cui:

     

    - Il classico Roaming, con le classiche mappe da RPG, ha uno stile ed un ritmo troppo diverso da quello dei combattimenti, cutscenes, e si sposa poco con la giocabilità.

     

    -Fondamentalmente il gioco è basato su combattimenti minigiochi e storia, e trovo che per narrarla dato lo stile di gioco sia meglio un approccio diretto con cutscenes interattive veloci e dinamiche che non esplorazioni più vaghe e dal ritmo basso e dispersivo.

     

    -Possibilità di sviluppare più storie, più personaggi, più minigiochi, in minor tempo senza dover stare li a creare anche la parte esplorativa di tutte le varie località e tutto ogni volta, velocizzando di molto lo sviluppo.

     

    -Parte grafica di chars e chip che fondamentalmente per mie carenze ma un pò anche per stile penalizzava un pò tutta la parte artistica del gioco.

     

    Adesso sto cercando di riordinare un pò le idee, e chiedo anche il vostro parere.

     

    Avevo intezione di fare qualcosa del tipo :

     

    Mappa principale ampia con tutte le località dove avvengono gli eventi, strutturata tipo menù, accedendo alle varie località nei momenti vari della storia, si attiveranno i vari giochi, combattimenti, scene etc.

     

    In questo contesto, voglio mantenere il sistema di scontro "casuali" con nemici comuni, ed di oggetti\potenziamento.

     

    Chiedo a voi se avete qualche suggerimento su come strutturare questa parte.

  4. Rimango sempre sconvolto dal livello tecnico e artistico che aumenta di mese in mese nei tuoi progetti.

    La demo era favolosa, non vedo l'ora di giocarlo completo. Tanta stima.

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