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domyssj

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Everything posted by domyssj

  1. domyssj

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    graficamente da quell'immagine il bestiario è stupendo.
  2. quoto i mostri un pò più centrati. Suggerisco un HUD (Quell oche contiene i face e le barre) un pò più consistente e colorato.
  3. bello il video mi piace la mappa rben amalgamato il chip e il panorama e belle animazioni.
  4. domyssj

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    Il Mapping mi è piaciuto davvero molto, e l'idea dei nemici visibili e aggressivi/non aggressivi è ottima. Ben sfruttato il Bs di Default. Un bel lavoro.
  5. domyssj

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    l'ho provato ma è normale che i boss auto-muiono da solo con 1hp? XD
  6. Anche io sono del Sud e non ho avuto il coraggio di festeggiare l'anniversario di un genocidio e guerra di annessione, che ha portato alla nascita della questione meridionale praticamente studiata a tavolino. Però non sono un leghista al contrario o neoborbonico. Non voglio la secessione. Ma vorrei vedere l'ammissione di colpa di come perchè è stata fatta l'unità, della depredazione del regno delle due sicilie (che aveva un bilancio di oltre 400mln di lire il doppio di tutti gli altri stati preunitari uniti) e una risoluzione dovuta (visto che è stata causata proprio dall'unità e dal saccheggio) della questione meridionale una volta per tutto. Magari potrò festeggiare tra 50 anni, se ci sarà qualcosa da festeggiare.
  7. domyssj

    Ciauuuuuu

    "vegeta what's his power level?" (cit.) Benvenuto!
  8. Sempre meglio continuate così! (E magari fateci assaggiare qualcosa XD)
  9. 100% lo hanno fatto appostare per flammare e magari ridere dei commenti di sdegno e odio. Le teste di cazzo sono molte.
  10. altervista ti rompe le palle se hai un flusso di byte superiore a 200MB mensili se hosti tramite link esterni e non linki materiale illegale(quindi suggerisco di non mettere i setup di rpgmaker) non ci dovrebbero essere problemi.
  11. Grazie ;). Ho gia corretto tutto, si fixa con la patch che ho messo ieri. La Battle mode non l'hai proprio provata?
  12. Aggiornamento. Patch finale italiana e versione inglese disponibile. La patch finale (solo per versione italiana) fixa i bug e diminuisce notevolmente il lag nella battle mode. Download Link DEMO Versione Italiana: http://www.mediafire.com/download.php?v3589pd31knxgqf Patch Versione Italiana : http://www.mediafire.com/download.php?6pu62fou7gp2i0n Versione Inglese : http://www.mediafire.com/download.php?7f0js0jz88obc1x
  13. AGGIORNAMENTO! Disponibili la versione inglese e la patch finale della versione italiana. La Patch Finale (da applicare solo alla versione italiana) : - fixa tutti i bug che ho riscontrato - dovrebbe diminuire notevolmente il lag della battle mode tempo reale - bilancia leggermente meglio la difficoltà di alcuni combattimenti - corregge alcuni errori testuali. Download Link Versione Italiana(quella del 17/12/2010 che alcuni avranno gia scaricato): http://www.mediafire.com/download.php?v3589pd31knxgqf Patch Versione Italiana : http://www.mediafire.com/download.php?6pu62fou7gp2i0n Versione Inglese :http://www.mediafire.com/download.php?s8xm4e48vp7i22d Primo Post aggiornato!
  14. sempre il solito discorso più o meno. La qualità forse è anche maggiore (tolta qualche divinità tipo white dragon / lakaroth e simili) giusto un pò di commenti etc etc in meno ma anche dato dal fatto che prima o poi l'rpg maker purtroppo passerà di moda (rispetto ai giochi moderni è sempre più vecchio mentre nel 2002-2004 c'era il GBA che praticamente faceva giochi similissimi a rpg maker) e che c'è meno utenza. Però la qualità è alta. Come hai detto tu i vecchi maker o hanno smesso o cresciendo tra studio lavoro etc hanno meno tempo, i nuovi sono ancora niubbi e devono ancora maturare. Ma alla fine non è morte niente, è giusto una fase di cambiamento. P.S: Inserisci anche il mio tra i progetti! XD
  15. io farei le descrizioni a picture e non con messagi di testo.
  16. non ci ho mai pensato ma mi è venuta la curiosità. Con il 2k/2k3 c'è un comando "zoom" o l'effetto va dato ingrandendo le picture?
  17. Ultimamente sto guardando su youtube alcuni sprite movies ed devo dire che quelli fatti bene sono davvero stupendi. Oltre la conosciutissima serie Super Mario Bros Z, ci sono tantissimi corti e animazioni di combattimente spettacolari. Ad esempio Goku Vs Evil Goku p1 http://www.youtube.com/watch?v=lxJjF3lHtes...feature=related pt2 http://www.youtube.com/watch?v=qlqWfJZ-y_I...feature=related pt3 http://www.youtube.com/watch?v=hqgGPP7vv5U...feature=related Voi che ne pensate? Oppure il simpaticissimo Goku vs Super Mario http://www.youtube.com/watch?v=wkA3kdUSMkg...feature=related
  18. :sisi: :sisi: Il Talent scouting di TGM era un spinta enorme ricordo che molti ambivano a quello.
  19. Però ci sono anche meno makeratori e soprattutto per ogni makeratore davvero bravo in un campo, ci sono almeno 4-5 alle prime armi. Quindi c'è più richiesta e meno disponibilità che finisce in meno aiuto.
  20. però la voglio la storia sulle comunity!
  21. vero ma con la volontà e un pò di compromessi si può fare molto ci sono tanti esempi.
  22. Aggiugno a quello che ha detto Asprus che : ci si "arrapava" videoludicamente per molto meno. Gia un bel chars pesantemetne editato un mappa mappata da dio con magari qualche picture e un bs laterale custom erano cosa da WA WA WA CHE FIGATA!!
  23. ho ripescato il topic http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=10286 qui ci sono tanti giochi vecchi storici
  24. questi ci sono nella demo di vegeta "ufficiale" diciamo.
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