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DragonBall : Ultimate Showdown [DEMO Battle System DOWNLOAD]
domyssj replied to domyssj's topic in Progetti 2K/2K3
Piccolo aggiornamento, oggi ho fatto qualcosina: - inserite le Fusion tra le trasformazioni, perfette e funzionanti. -inserite due nuove opzioni ovvero: - possibiltà di scegliere quanto HP avranno i nemici casuali in proporzione al loro livello (5 livelli disponibili, da 1 = pochissimi a 5 = tantissimi, per capirci un nemico a lv 2, con opizioe = 1 ha 180 HP con opzione = 5 ha 2200 Hp). -Possiblità di decidere di quanti punti incrementa la TAG bar (gruppo e nemici) ogni turno. Da 1 a 9, a 10 la barra è piana (praticamente quindi da 10 turni necessari, a 1 solo turno). In questo modo chiunque potrà scegliere se vorrà combattimenti lunghi o corti, frenetici o lenti. -
[FULL] Fifth Era - Fragments of the Holy Stone
domyssj replied to Lollo Rocket Diver's topic in Release 2K/2K3
si io ci ho tradotto DragonBall in 3 giorni. E' utile soprattutto se usi frasi standard ripetute (tipo io ne tenevo tantissime nelle mappe del BS su mappa custom) che lo traduci una volta e poi fai "sostituisci tutto" nel block note. -
Per come sono strutturati i mmorpg e i browser game tipo ogame travian etc possono portare facilmente a quei livelli. Io ad Ogame ci giocavo 4 anni fa, e mi azzeccavo sempre se mi stava attaccando che dovevo fare, ero cazzo di mettere la sveglia alle 3 di notte per far partire un attacco o fare una difesa. Inutile dire che dopo 1 mese ho cancellato l'account perchè non c'è nulla da fare se ci giochi, ti attacchi. Sono strutturati apposta così. Certo raggiungere livelli tipo il cinese che è morto perchè è stato 3 giorni a giocare senza pausa, o i canadesi, vuol dire che hai qualche problema di base tuo. Per i videogiochi invece il discorso è diverso. Certo ti puoi cmq attaccare un pò mai poi finisce li. Per dire ho finito Gears of War 2 in 5 giorni giocando tipo 6-7 ore al giorno ma d'estate quando non avevo nulla da fare. Ma poi passati i 5 giorni e gioco finito, so stato anche settimane senza accenderla l'xbox. Un pò come tutte le cose interessanti uno si attacca, anche inziare a vedere un serie TV su internet quando gia hanno fatto tipo 20 puntate, vedete che finchè c'è ne sono disponibili e uno ha tempo se ne vede pure 5-6 al giorno. L'importante è che sia per poco tempo e cmq che non si trascuri il resto.
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[FULL] Fifth Era - Fragments of the Holy Stone
domyssj replied to Lollo Rocket Diver's topic in Release 2K/2K3
riporta dei riquadri fatti così ------------------------------------------------------- che indicano il limite, e mostra anche i vari comandi tipo /s[1] etc. Basta un minimo di accortenza e viene benissimo. -
[FULL] Fifth Era - Fragments of the Holy Stone
domyssj replied to Lollo Rocket Diver's topic in Release 2K/2K3
se lo volete tradurre usate dreamaker, che esporta tutti i dialoghi in un file .txt editabile con notepad e poi li reimporta e fate tutto in breve tempo (eventi comuni/di battaglia esclusi) -
Per come la penso io : Risorse belle non edita >>>>> Risorse editate ma bruttine. In uno screen contest è importante anche (se non soprattutto) scegliere le componenti giuste (leggi risorse) ed assemblarle e farle combaciare nel modo giusto. Stai sicuro che se prendi uno sfondo stupendo e ci metti sopra un char stupendo, ma con i 2 stili totalmente diversi nessuno urlerà al capolavoro.
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E perchè mai? Dipende dal risultato finale. Senza contare che le picture non escono dal nulla, vanno ritaglia modificate impostate e tutto. Ripeto alla fino il valore dello "screen" è appunto la qualità e la bellezza complessiva. Che sia data da chipset picture effeti di luce o altro poco conta.
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Ma allora fate un Mapping Contest (magari con chipset metti a disposizione dal bando del contest) lo screen contest valuta solo lo screen in se, possono essere pure tutte picture figherrime photoshoppate e messe su RPG XP!
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complimenti a tutti, io rientravo nella categoria di quelli che partecipano tanto per XD. Anche perchè nel mio progetto screen statici particolari non ci sono essendo tutto molto frenetico e animato.
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cambia il font XD Per il resto è simpatico il title.
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-Però è un arrangiamento diverso -Appunto esce dal vortice non ci entra xD -E' un pianeta random distrutto tanto per non è la terra XD -Cadono le rocce per dare una maggiore sensazione di distruzione -XD -Perchè vengono polverizzati da Broly con facilità.
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DragonBall : Ultimate Showdown [DEMO Battle System DOWNLOAD]
domyssj replied to domyssj's topic in Progetti 2K/2K3
l'idea è ancora abbastanza embrionale, ma una storia originale era gia prevista. Non sarà un gioco apparte. -
Lo posto anche in questo topic perchè vorrei dei pareri proprio sulla parte dell'animazione in se. http://www.youtube.com/watch?v=Em8u6MTfLqo
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DragonBall : Ultimate Showdown [DEMO Battle System DOWNLOAD]
domyssj replied to domyssj's topic in Progetti 2K/2K3
Lunga Scena Animata di una storia "alternativa" originale. Ditemi che ne pensate sia come effetti/musica/animazioni che come personaggi e storia. http://www.youtube.com/watch?v=Em8u6MTfLqo -
Ma in realtà i giudici scarseggiano se lo vuoi fare nessuno si offenderà anzi XD
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Una curiosità: è un picchiaduro? Che Programma usi? Intanto partecipo anche io http://img846.imageshack.us/img846/8874/screendodoria.png
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DragonBall : Ultimate Showdown [DEMO Battle System DOWNLOAD]
domyssj replied to domyssj's topic in Progetti 2K/2K3
ho inserito altri 3 attacchi con diversi tipi di reazioni. I più forti Dodoria li farà quando avrà poca vita. ecco il video http://www.youtube.com/watch?v=QAR_EPEh-vI -
DragonBall : Ultimate Showdown [DEMO Battle System DOWNLOAD]
domyssj replied to domyssj's topic in Progetti 2K/2K3
Ultimato il minigame dell'inseguimento di Dodoria : http://www.youtube.com/watch?v=EES_DwDZK28 Qui è mostrato solo il caso di sconfitta. Commentate! :P -
Lo proverò una volta finito, mi sono sempre piaciuti i giochi comici.
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Il Film di Natale è record di incassi ogni anno. Basta dire ciò.
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DragonBall : Ultimate Showdown [DEMO Battle System DOWNLOAD]
domyssj replied to domyssj's topic in Progetti 2K/2K3
e perchè è solo una parte, ci sono vari pezzi di terra, con piccole piante e alberi. Non potevo mettere tutto troppo vicino se no era caotico. -
DragonBall : Ultimate Showdown [DEMO Battle System DOWNLOAD]
domyssj replied to domyssj's topic in Progetti 2K/2K3
In questi giorni ho mappato namek :http://img717.imageshack.us/img717/8704/screennamek.png Ed ho editato qualche chip/char sempre riguardante namek. Piano piano sto riprendendo. -
bene bene. Io aumenterei il numero di righe per la descrizione e la possiblità di usare link esterni per download e soprattutto screenshots così da metterne di più senza gravere sul sito.
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Vegas Empires DB Mito DB GT http://partenopeo.net/forum/Smileys/nc/allahsi3.gif Eri decisamente il mio idolo quando eroun niubbione :rovatfl:
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odio il beje ma è in linea con tutto lo stile. Anche se vuoi mettere solo 10 oggetti a pagina è gigante lo spazio del riquadro.
