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domyssj

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Everything posted by domyssj

  1. Piccolo aggiornamento, oggi ho fatto qualcosina: - inserite le Fusion tra le trasformazioni, perfette e funzionanti. -inserite due nuove opzioni ovvero: - possibiltà di scegliere quanto HP avranno i nemici casuali in proporzione al loro livello (5 livelli disponibili, da 1 = pochissimi a 5 = tantissimi, per capirci un nemico a lv 2, con opizioe = 1 ha 180 HP con opzione = 5 ha 2200 Hp). -Possiblità di decidere di quanti punti incrementa la TAG bar (gruppo e nemici) ogni turno. Da 1 a 9, a 10 la barra è piana (praticamente quindi da 10 turni necessari, a 1 solo turno). In questo modo chiunque potrà scegliere se vorrà combattimenti lunghi o corti, frenetici o lenti.
  2. si io ci ho tradotto DragonBall in 3 giorni. E' utile soprattutto se usi frasi standard ripetute (tipo io ne tenevo tantissime nelle mappe del BS su mappa custom) che lo traduci una volta e poi fai "sostituisci tutto" nel block note.
  3. Per come sono strutturati i mmorpg e i browser game tipo ogame travian etc possono portare facilmente a quei livelli. Io ad Ogame ci giocavo 4 anni fa, e mi azzeccavo sempre se mi stava attaccando che dovevo fare, ero cazzo di mettere la sveglia alle 3 di notte per far partire un attacco o fare una difesa. Inutile dire che dopo 1 mese ho cancellato l'account perchè non c'è nulla da fare se ci giochi, ti attacchi. Sono strutturati apposta così. Certo raggiungere livelli tipo il cinese che è morto perchè è stato 3 giorni a giocare senza pausa, o i canadesi, vuol dire che hai qualche problema di base tuo. Per i videogiochi invece il discorso è diverso. Certo ti puoi cmq attaccare un pò mai poi finisce li. Per dire ho finito Gears of War 2 in 5 giorni giocando tipo 6-7 ore al giorno ma d'estate quando non avevo nulla da fare. Ma poi passati i 5 giorni e gioco finito, so stato anche settimane senza accenderla l'xbox. Un pò come tutte le cose interessanti uno si attacca, anche inziare a vedere un serie TV su internet quando gia hanno fatto tipo 20 puntate, vedete che finchè c'è ne sono disponibili e uno ha tempo se ne vede pure 5-6 al giorno. L'importante è che sia per poco tempo e cmq che non si trascuri il resto.
  4. riporta dei riquadri fatti così ------------------------------------------------------- che indicano il limite, e mostra anche i vari comandi tipo /s[1] etc. Basta un minimo di accortenza e viene benissimo.
  5. se lo volete tradurre usate dreamaker, che esporta tutti i dialoghi in un file .txt editabile con notepad e poi li reimporta e fate tutto in breve tempo (eventi comuni/di battaglia esclusi)
  6. Per come la penso io : Risorse belle non edita >>>>> Risorse editate ma bruttine. In uno screen contest è importante anche (se non soprattutto) scegliere le componenti giuste (leggi risorse) ed assemblarle e farle combaciare nel modo giusto. Stai sicuro che se prendi uno sfondo stupendo e ci metti sopra un char stupendo, ma con i 2 stili totalmente diversi nessuno urlerà al capolavoro.
  7. E perchè mai? Dipende dal risultato finale. Senza contare che le picture non escono dal nulla, vanno ritaglia modificate impostate e tutto. Ripeto alla fino il valore dello "screen" è appunto la qualità e la bellezza complessiva. Che sia data da chipset picture effeti di luce o altro poco conta.
  8. Ma allora fate un Mapping Contest (magari con chipset metti a disposizione dal bando del contest) lo screen contest valuta solo lo screen in se, possono essere pure tutte picture figherrime photoshoppate e messe su RPG XP!
  9. complimenti a tutti, io rientravo nella categoria di quelli che partecipano tanto per XD. Anche perchè nel mio progetto screen statici particolari non ci sono essendo tutto molto frenetico e animato.
  10. cambia il font XD Per il resto è simpatico il title.
  11. -Però è un arrangiamento diverso -Appunto esce dal vortice non ci entra xD -E' un pianeta random distrutto tanto per non è la terra XD -Cadono le rocce per dare una maggiore sensazione di distruzione -XD -Perchè vengono polverizzati da Broly con facilità.
  12. l'idea è ancora abbastanza embrionale, ma una storia originale era gia prevista. Non sarà un gioco apparte.
  13. Lo posto anche in questo topic perchè vorrei dei pareri proprio sulla parte dell'animazione in se. http://www.youtube.com/watch?v=Em8u6MTfLqo
  14. Lunga Scena Animata di una storia "alternativa" originale. Ditemi che ne pensate sia come effetti/musica/animazioni che come personaggi e storia. http://www.youtube.com/watch?v=Em8u6MTfLqo
  15. Ma in realtà i giudici scarseggiano se lo vuoi fare nessuno si offenderà anzi XD
  16. domyssj

    Screen Contest #50

    Una curiosità: è un picchiaduro? Che Programma usi? Intanto partecipo anche io http://img846.imageshack.us/img846/8874/screendodoria.png
  17. ho inserito altri 3 attacchi con diversi tipi di reazioni. I più forti Dodoria li farà quando avrà poca vita. ecco il video http://www.youtube.com/watch?v=QAR_EPEh-vI
  18. Ultimato il minigame dell'inseguimento di Dodoria : http://www.youtube.com/watch?v=EES_DwDZK28 Qui è mostrato solo il caso di sconfitta. Commentate! :P
  19. Lo proverò una volta finito, mi sono sempre piaciuti i giochi comici.
  20. Il Film di Natale è record di incassi ogni anno. Basta dire ciò.
  21. e perchè è solo una parte, ci sono vari pezzi di terra, con piccole piante e alberi. Non potevo mettere tutto troppo vicino se no era caotico.
  22. In questi giorni ho mappato namek :http://img717.imageshack.us/img717/8704/screennamek.png Ed ho editato qualche chip/char sempre riguardante namek. Piano piano sto riprendendo.
  23. bene bene. Io aumenterei il numero di righe per la descrizione e la possiblità di usare link esterni per download e soprattutto screenshots così da metterne di più senza gravere sul sito.
  24. Vegas Empires DB Mito DB GT http://partenopeo.net/forum/Smileys/nc/allahsi3.gif Eri decisamente il mio idolo quando eroun niubbione :rovatfl:
  25. odio il beje ma è in linea con tutto lo stile. Anche se vuoi mettere solo 10 oggetti a pagina è gigante lo spazio del riquadro.
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