~Zero
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Middle Earth Battle
WORK IN PROGRESS
TRAMA:Imprecisato anno del Metà Medioevo. Dopo un sonno interminabile,Lord Mithril,Signore del Male,si risveglia e da 200 anni porta morte e distruzione in tutta Middle Earth.
Il Re e la Regina,per paura di essere uccisi,scappano dalla Capitale e si rifugiano il più lontano possibile da Lord Mithril e dal suo esercito di mostri.
Zack,un ragazzo dal passato piuttosto misterioso,si risveglia a Rock River,una delle ultime città popolate da umani. La famiglia di Zack è sparita e lui dovrà attraversare l'intera Middle Earth per la propria salvezza e per quella dell'intero Regno.
Città (finora create):
-Rock River
-Isola di Pulkill
PERCENTUALE COMPLETAMENTO:
5 %
SCREEN:
--N/D--
DOWNLOAD:
--N/D--
NEWS:
A breve rilascerò una demo. :D
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Si, più o meno dovresti fare così:
Crei un evento.
Nella pagina bianca dell'evento inserisci mostra messaggio > Es. "Ho una missione per te, accetti?"
Scelta si/no.
Se si:
Attivare switch locale A
crei una seconda pagina evento e metti condizioni di inizio > Switch Locale A on
Se no:
Niente
Nella seconda pagina scrivi > Es. "Mi hai portato l'oggetto?"
Condizione If
Se oggetto posseduto
Mostra messaggio "Ecco i tuoi soldi"
poi aggiungi soldi
e togli l'oggetto
Switch Locale A off
Switch Locale B on
Else (o altrimenti)
Mostra messaggio > "Allora, il mio oggetto?"
(Condizione Opzionale)
Crei una terza pagina con condizione di avvio Switch locale B on
Mostra messaggio > Es. "Non ho più nessuna missione per te"
D'ora in poi il tizio ti dirà solo quella frase.
Spero di averti aiutato ^^
Grazie mille! :D
Renderò omaggi sia a te che a dany87 nel gioco a cui sto lavorando!
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Grazie. ^.^
Mi servirebbe un'altro aiuto:vorrei applicare il consiglio che mi avete dato a un evento-personaggio:
in tutto per conto suo devo andare a prendere un oggetto e quando ritorno vorrei che parlasse come se lo avessi e non come se mi avesse appena dato la missione. ^-^
Se ho capito bene dovrei fare:
"spiegazione missione"
"scelta sì/no"
"se oggetto = 1 allora"
"messaggio fine missione"
"altrimenti"
"dov'è l'oggetto?"
Semplificazione?
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Sapete spiegarmi come creare un evento unico e irripetibile su RPG Maker 2003? :rovatfl:
Grazie.
Vi spiego:vorrei che il PG trovi dentro un baule delle monete e che dopo averle trovate l'evento non si attivi più. Grazie ancora.

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Ora uso RPG Maker 2003. Certo che la grafica è di basso livello ma è fantastico.
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Il crash avviene in tutte le modalità di test:sia fight test,game test,ecc.
In modalità amministratore non va. Altre soluzioni?
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Difatti non risolve un emerito cazzo. (scusate il termine)
Quando crasha non viene visualizzato nessun errore,mi appare solo la schermata nera e poi dice:"Game.exe ha smesso di funzionare."
Qualche aiuto????????????
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Complimenti! Ottimo progetto!
Questo sì che è un bel gioco! ;)
Quando poi sarà finito (e sarà lunga l'attesa) lo proverò! ;D
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Ho un problema che mi affligge:
Da molto tempo quando creo dei progetti e li testo mi appare la schermata del test ma rimane nera! Dopo qualche secondo mi dice che è crashato.
Ho Windows 7 Home Basic e RPG Maker VX 1.02.1.
Qualche soluzione? Ho letto in Rete che serve la versione 1.03. Esiste mica una patch? Potreste linkarmi il download?
(Se è warez editate l'ultima parte dl messaggio
) -
Salve a tutti sono ~Zero!
Ho scoperto RPG Maker VX qualche mese fa e sto cercando di creare dei giochi abbastanza carini.
Il mio problema verrà esposto nell'apposita sezione.
Bel forum!


Cercasi mappe post-apocalittiche
in Richiesta risorse grafiche 2k/2k3
Posted
Avete presente la serie Fallout,dove i sopravvissuti vivono nei Vault,ecc.
Mi servirebbero delle mappe dei Vault e delle mappe della zona esterna ad essi (queste ultime devono essere desertiche e con varie pozze di materiale radioattivo,ecc.).
Ah,e anche dei rifugi di fortuna creati dai sopravvissuti alla guerra. :rovatfl:
Grazie!