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http://img88.imageshack.us/img88/1113/bottegheps6.png COSA SONO E A COSA SERVONO LE BOTTEGHE Le botteghe sono il luogo in cui alcuni utenti possono mostrare le proprie capacità creative e soprattutto metterle al servizio di altri utenti, offrendo loro un servizio. In particolare modo le botteghe servono a far avvicinare tra loro gli utenti, permettendo così una maggiore attività ed interazione. Requisiti per aprire una Bottega: - Aver guadagnato almeno 1 rens - Essere presenti e disponibili, pena la chiusura (in caso di lunghe assenze bisogna comunicarle allo staff). Cosa deve presentare ogni Bottega? [Guarda il Secondo post per il Template Base] - Una breve descrizione delle capacità del bottegaio - La lista dei campi in cui intende offrire il servizio - Una lista dei prezzi base (a seconda dei servizi offerti) - La lista dei lavori che man mano il bottegaio svolge - Una insegna personale che lo contraddistingua (facoltativo) Come avviene la contrattazione? - L'utente espone la sua richiesta - Il bottegaio vede se accettare o meno il lavoro e decide quanti Rens chiedere in cambio - I dettagli del lavoro, compresi i tempi di svolgimento, vanno stabiliti tramite MP Modalità di Pagamento: Una volta concluso il lavoro* il bottegaio è tenuto ad inviare una versione di prova all'utente (inserendo ad esempio una scritta di copyright sull'opera). Una volta accettato il lavoro l'utente deve pagarlo attraverso il Ren Ren Shop, alla voce "invia rens", iin cui dovrà scrivere quanti rens trasferire e a chi effettuare il pagamento. Per eventuali problemi contattare un membro dello staff. [servizio Invia Rens sospeso per manutenzione, chiedere in questo topic: "Assegnazione dei Rens", specificando l'utente a cui passare i rens e linkando il suo profilo.] Particolarità: - * Il bottegaio è tenuto a mostrare l'andamento del lavoro per evitare incomprensioni. - Il bottegaio ha la facolta di decidere se apporre sul lavoro il suo nome o un suo simbolo (quando possibile), l'importante è che non pregiudichi il lavoro svolto. - Il bottegaio può accettare più lavori insieme, l'importante è portarli a termine, pena la detrazione di rens - Ogni tot clienti il bottegaio avrà dei rens come ricompensa per l'attività ed il lavoro svolto. PER QUALSIASI DOMANDA O DUBBIO SFRUTTATE IL TOPIC APPOSITO. By Timisci
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http://img88.imageshack.us/img88/1113/bottegheps6.png INFORMAZIONI, DOMANDE E DUBBI. Avete una qualsiasi domanda riguardante Le Botteghe? Volete chiedere qualche informazione riguardo ad una qualsiasi parte del regolamento? Avete avuto dei problemi con qualche scambio e volete rendere conto allo staff? Avete nuove idee sullo sviluppo delle botteghe? Postate qui sotto e vi sarà data risposta.
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Malvagio! o_ Lordino ;_; mi sei mancato! ;_; Peccato che alato si é disperso... sennò ti sarebbe saltato addosso sleppandoti tutta la faccia! oO'' Bentornato! :*
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Apro questo topic per sapere un po' la situazione dei giochi che parteciperanno al Game Contest. A che punto stiamo ragazzi? A che percentuale di completamento state con il vostro progetto? Parteciperete? Vi ricordo che la deadline é fissata per il 6 Febbraio, quindi mancano poco più di 2 mesi alla conclusione del contest! Direi che é arrivato il momento di aggiornare un po tutti i vari topic dei progetti e scrivere quattro righe in questo topic sull'andamento! ^^ NB: la deadline è stata posticipata al 29 Febbraio per dare modo a tutti i partecipanti di terminare il gioco che parteciperà al Game Contest. by RagnarokM
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Volevo solo segnalare l'uscita di alcuni CD... Due nuovi Album Power di gruppi storici: i Gamma Ray (con "Land of the Free II") e Gli Helloween (con "Gambling with the Devil"). Inoltre sempre in ambito power voglio ricordare il nuovo cd dei Falconer "Northwind" che segna il ritorno del cantante che fece la gloria dell'album "Chapter from a vale Forlorn" (una delle più alte espressione di power metal a mio parere). Poi per quanto riguarda L'Hard Rock/Heavy Metal ricordo l'uscita del nuovo album degli Avenged Sevenfold (chiamato appunto "Avenged Sevenfold") e dei Down [il gruppo di Phil Anselmo, cantante dei defunti Pantera [RIP Dimebag]] (con l'album "Over the Under"). Alcuni video: Falconer - Northwind (poesia pura. la voce, soprattutto all'inizio, mi fa venire i brividi) Avenged Sevenfold - Critical Acclaim (molto bela come song... bisogna ascoltarla più volte per assimilarla. Il riff iniziale al 1'07'' é così semplic ema dannatamente efficace) Helloween - The Beels Of The Seven Hells (Preso una delle poche canzone che mi ha 'convinto'... non l'ho ancora ascoltato motlo questo cd) Gamma Ray - Into the Storm Dei Down cercatevi "Three suns and one star", che ha un riff spettacolare.
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Mmmh, effettivamente il nuovo rtp non mi piace granche... ma poco importa. Da questo posso notare che mancano le tre icone in alto di rmxp dei layer... Però noto accanto a 1/8 quattro 'fogli' impilati... sia mai che abbiamo inserito i layer infiniti?
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Lo screen con la caverna é geniale. :D Sbaglio o nell'ultimo screen con il tronco gigante a far da pone ci stà un nido in volo? @@ Anche se ci fosse un ramo non lo vedo tanto bene lì. Cmq sia ottimi.
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Io dico solo una cosa (e parlo da grafico): preferisco in un videogioco amatoriale 100 volte una grafica non originale ma bella da vedere che una grafica completamente orginale ma mediocre. E allora perché ti scaldi tanto su un argomento così futile come la grafica originale? Appunto perché a nessuno (a detta tua, sia ben chiaro) si interessa dei progetti amatoriali perché una persona dovrebbe sbattersi a creare grafica tutta originale (perdendo tantissime ore di tempo che ppotrebbe dedicare ad altro)? Per Orgoglio? ahah ma non scherziamo. L'orgoglio é ben altra cosa Mahun, e devi finirla di infilare questa parola un po ovunque nei tuoi discorsi...
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Fottutamente geniale. Brao flame! ;O;
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COOOOOSTAAAAARGHHHHH!!! tante angurie brutta banana! ;_;
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Gli screen degli "altri"
havana24 replied to Timisci's topic in International Making / Making Internazionale
ma che é?! lol XD -
Ma con cosa avete intenzione di svilupparlo? Cioé, userete netplay o vi ricreerete server e balle varie da soli?
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Grazie a tutti ragas ;O;/ Un bel ban lo ofro a tutti, soprattutto a mahun| ;)
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Questo Topic nasce per raccogliere tutti i piccoli 'trucchetti del mestiere' nella creazione di un gioco (sia per quanto riguarda il mapping, database ecc.). Io inizio con un piccolo trucchetto, se qualcun'altro ne sa di nuovi li inserisce nei post sotto! ^^ Autotile Expansion: Un piccolo trucchetto che non tutti sanno é quello del doppio click su di un autotile! Quando state lavorando su una mappa provate a cliccare due volte col tasto destro su di un autotile e vi si aprirà una puccola finestrella con tutti i pezzi che compongono l'autotile stesso... Questa feature chiamata "Autotile Expansion" serve per prendere un dato pezzo (tile) dell'autotile ed inserirlo come se fosse un pezzo (tile) 'statico' del tileset. Non é molto semplice da spiegare ma risulta veramente utile in svariate situazioni!
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Tutorial Corsa - by Tidus86 L'unica cosa che però ti consiglio é smanettare, smanettare e smanettare sul programma. Vedrai che le cose le impari da te. In ogni caso leggiti la mia guda per i neofiti (parecchio datata ma sempre utile). Guida Neofiti - by havana24 (tutorial presi da dream maker.)
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certo. Solitaente lo si fa ad inizio gioco... Negli rpg all'inizio ci sta quasi sempre un introduzione non giocabile... all'inizo del codice gli si piazza dentro un: muovi evento eroe - velocità (diminuisci velocità) attendi fine movimento. et voilà. Naturalmente deve essere dentro ad un evento in inizio automatico o processo parallelo che alla fine deve chiudersi (o con uno switch o con un annulla evento)... altrimenti continuerà a diminuire la velocità dell'eroe =/
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Se intendi il gioco Triple Triad, eccolo: Triple Triad Download. Credit: SephirothSpawn (almeno credo). Richiede l'SDK.
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Baldo scarsone ha pagati i voti :|
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Fran *.* Il mio Pg preferito *.* (come design) Ti sta uscendo maldetettamente bene, continua così!
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+ Kuchi Ha centrato in pieno il tema. Geniale.
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Il problema del Title é che non usa l'antialias... ed esce tutto pixelloso e confuso. con cos alo hai creato?
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Tutto molto belo. L'unica cosa che non mi convince é il pg della protagonista (il 'charset diciamo')... mi pare fin troppo smorta e magra... e anche un po' deforme a guardare la testa XD Secondo me il logo dovreste farlo tutto con sfondo nero e cambiare il testo "mansyon soft" in bianco... risulterebbe il tutto più omogeneo... così la casa e il testo sembrano cose staccate.
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Ti farò concorrenza in quanto a spacca retina.
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Approved. :D Ma gli hai dovuto applicare una dimensione doppia o li hi rippati già così?
