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Posts posted by LazyFox
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Non va bene...per ogni tacchetta che viene notata vogliamo un aggiornamento grafico sostanzioso :nana: XD
^ ^
Ora le azzero tutte :spam: xD
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bene bene vedo che adesso hai aggiunto la 6° tacchetta alla 2° demo, bene molto bene XDTu sorvegli proprio tutto o.o
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Le cronache? Beh è una buona idea...
Ma il problema sono sempre le risorse :nana:
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Aggiornato il gioco per menu, font e suoni. Appena posterò la demo mi direte se ci stanno o no...danke.
Perchè non posti uno screencol menu e il relativo font? Così nel caso puoi cambiarlo prima di postare la demo :3
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Grazie 1000! Avevo trovato il 2.0 non pensavo ci fosse anche il 3... Grazie ancora :3
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Per i messaggi. A quanto dici tu dovrebbe andare bene.
Non è che potresti linkarmelo? :3
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Benvenuto :3
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O in formato gif o ad esempio (e qui faccio un ipotesi) che nel faceset da 8 le prime 3-4 faccie si susseguono di seguito
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Davvero belle, Holy :3
Uh skin che seguono lo stile degli OS XD ...mi immagino i giocatori di giochi con Tema di Windows 7 Basic che cercano di cliccare sulla X per chiudere le finestre! XD^ ^
io lo farei sicuramente xD
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Salve a tutti vengo subito al sodo:
Mi servirebbe sapere se esiste uno script che permetta di utilizzare al posto delle solite face "fisse" delle face animate
Esiste?
Grazie in anticipo :rovatfl:
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mque io uso il 2003 xkè è più semplice da usare visto che nn l'ho mai usato XD
Ah... Il rmk3 quanti ricordi x3 Vabè alla fin fine non conta tanto il tool ma il gioco :) mi aspetto molto da te
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benvenuto! ^ ^
Per le RTP Don't worry il forum è pieno di risorse x3
Giusto per sapere.. Che RPGMaker usi?
(lasciami indovinare il VX! Le ultime 2 pagine di iscritti usano quasi tutti questo tool :3 )
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Tu invece sbrigati col tuo di progetto! Sarò il primo a provarlo ^ ^ (hai il VX vero?)
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direi che così sarebbe il massimo, visto che c'entra con natale e visto che in KH2 jack inizia ad essere fissato con il natale potresti fare che jack vuole aiutarlo x modo di dire a credere nel natale, cmque se nn è una cosa troppo difficile e che nn richiede troppo tempo bigmaster XD
Cos'è?
Troppo anzioso per la seconda demo u.u
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big non vorrei dire una c*****a ma non sarebbe meglio se editassi il primo post aggiungendo i nuovi screen?
No, non è una c*****a xD! Lo farò appena posto la demo 2.0!
*Se solamente quelli che stavano facendo "kingdom hearts origin" mettessero open source tutte le loro belle risorse e script* è_éMagari ^ ^
EDIT @12/12/10 @9.23:
Okay, raga! Ho visto finalmente A Christmas Carol!
Davvero un bel film non c'è che dire solo che mi sorgono alcuni problemi nell'inserirlo nel mio Kingdom Hearts:
1- La reperibilità dei tileset.
2- Dato che non c'è un nemico in questa storia non saprei come svilupparla.
3- Non saprei proprio come farci entrare gli Heartless.
NOTA:
Perchè non facciamo incontrare Ebenezer Scrooge con Jack di The Nightmare Before Christmas ^ ^ ?
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mmm vedrò...
Anche se per quanto riquarda la grafica in realtà ho reperito anche di meglio
però c'è sempre il problema dell'unico PG con l'HUD -
??
Cioè è un file grafico od uno script? XD
^ ^
Script con file grafici per l'HUD in stile KH...
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Uhm per i face, tanto vedi i pg che ti seguono per il resto ci dovrebbe essere il menù, no? ^ ^
In realtà i PG non ti seguono, li vedi solamente tutti in alcune scene e basta
Certo che sei catti...volevo dire buonissimo!^^Solo che tu non gli hai dato il link dell'hud, quindi io sono più buono!è_é
L'HUD era abbastanza buono solo che fungeva solo con il primo PG! Disgrazia! :(
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Grazie, Dexter!
Se è buono lo uso! ^ ^ (è da un pò che un sacco di gente usa i ^ ^ di Guardian... Speriamo non ci maledica tutti xP (ah già! Io sono già maledetto per quella storia di aver disegnato Flame e Guardian insieme spalla-a-spalla ^ ^ ))
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per la gummyship:
ho usato diversi blocchi del VX per indicare i luoghi in cui è possibile transitare con la navetta dato che ogni mondo è raggiungibile solo se la navetta è almeno del livello minimo che serve per raggiungerlo
Per lo sfondo... Bell'idea quella dello sfondo stellato.
Per il BS:
No, il protagonista non è sempre girato verso l'alto. I PG lo fanno solo quando stanno per utilizzare una magia.
Jafar lo posizionerò più centrato (è sempre utile mostrare i propri lavori per consigli vedo ^ ^).
Per la freccietta su Jafar... Purtroppo il battler è troppo grande e con gli script sono un disastro e se solo cercherei di cambiarne la posizione finirei solo per rovinare il tutto anche perchè gli altri battler hanno tutti una grandezza molto più piccola di quella di Jafar.
Per Traverse Town:
Si, i lampioni li ho messi a casaccio, per dare un effetto di stranezza (anche troppo forse xD)
Per le face in alto a sinistra:
Le uso soprattutto per il fatto che dato che è possibile portarsi "appresso" solo 4 PG... In certi punti dovrai lasciare o Donald o Goofy (tutto qua)
Grazie comunque ^ ^
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Quoto in pieno!
E' questo che li rende magici
Ecco gli screen (ora mi linciate xP):
IL PRIMO MOGURI SHOP:
http://img220.imageshack.us/img220/9499/screen01n.png
A SPASSO CON LA GUMMYSHIP (molto probabilmente la cambierò):
http://img443.imageshack.us/img443/5853/screen02v.png
TRAVERSE TOWN:
http://img51.imageshack.us/img51/3594/screen03r.png
BATTAGLIA NEL DESERTO (lo sfondo di battaglia lo deciderò dopo):
http://img522.imageshack.us/img522/2650/screen04c.png
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è.è tu te la ridi e pensare che per ogni oggetto da elaborare ho dovuto inpiegare un'intera pagina di eventi xD

BS sparatutto
in Richieste scripts RGSS2 (VX)
Posted · Edited by bigmaster
Ed eccomi di nuovo qui coi miei mille problemi
xD
Allora... Mi servirebbe un BS in tempo reale in cui sia possibile utilizzare armi da fuoco (a distanza quindi)
(PS: E se possibile una demo)