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LazyFox

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Everything posted by LazyFox

  1. Belli davvero! Mi piacciono molto, sia pose che forme :) Solo due appunti: - nel primo l'avambraccio sinistro (a destra di chi guarda) sembra un po' più corto del destro, non so se sia dovuto al leggero abbassamento del braccio o no. - nel secondo invece è la parte alta della gamba sinistra (a destra) a sembrare più esile dell'altra. A parte questo ripeto ottimo lavoro! :) e vogliamo vedere i frutti di questo colorso di colorazione!
  2. Uh, Lanciostory! Certo che la conosco, complimenti allora :) Grazie per i complimenti, e si,conosco anche Luis Royo, ma più che di illustrazioni mi interesso di fumetti. Per i concorsi spesso partecipo a qualli indetti dalla scuola comics, scuola tra l'altro a cui anelo iscriversi una volta diplomato (eh si ho ancora diciassette anni, se nò mi ci sarei fiondato anche con la media). Le tavole puoi mandarmele se ti fa piacere :) Per quanto riguarda quella che hai postato, la prima vignetta mi piace particolarmente, per le altre invece ti consiglierei come già detto di variare angolature/inquadrazioni. Praticamente mostri sempre il personaggio frontalmente e questo non va bene, dovresti cambiare da frontale, tre-quarti, anche l'altezza, da più alto, più in basso. Ad esempio nell'ultima il frontale va bene, ma l'avrei fatta più dall'alto. Ah e al solito fai più attenzione alle proporzioni (braccia troppo corte, naso e occhi troppo grandi), anche se devo dire che in confronto alle altre tavole in queste la ragazza sembra più "umana" e meno "manichino". Ultima cosa, ma è più un consiglio: le parte con le x sono da inchiostrare giusto? Nella prima vignetta l'ombra sulla destra la lascerei solo sul vivo e non anche sulla mano, ma sapendo da dove arrivi probabilmente hai fatto bene a metterla anche li. Beh, ho fiducia che migliorerai ancora con le altre tavole, buona fortuna ;) Ah, ovviamente non prendere per olo colato ciò che dico, come già detto non sono un professionista, solo un aspirante disegnatore e lettore XD edit: Dimenticavo, volevo chiederti due cose: - cosa utilizzi per disegnare: pennino classico, pennarelli a china o pennelli, e su quale supporto disegni (tipo di foglio, grandezza)? - storia e lettering li realizzi tu o qualcun'altro?
  3. LazyFox

    Le nostre foto

    piccoli conigli crescono :D
  4. Ti riferisci a me? Allora.. Io non sono un disegnatore professionista, per adesso non ho pubblicato nulla, solo partecipato a qualche concorso di tanto in tanto.. I miei disegni puoi trovarli qui Per quanto riguarda il colore utilizzo Photoshop (e per le basi programmi semplici come paint). Prima usavo artweaver ma poi ho lasciato perdere dopo i vari aggiornamenti di PS. Tempo fa un utente mi aveva chiesto che metodo utilizzassi e io risposi così (vedi se puo' tornarti utile): I risultati che ho ottenuto sono cose del genere (per la colorazione ho ancora molto da imparare anch'io): http://fc01.devianta...yin-d4qielc.png http://fc01.devianta...yin-d53k47j.png http://i50.tinypic.com/10n58ph.png Per la tavoletta grafica ho una wacom bamboo (da una novantina di euro), anche se non la utilizzo molto. Non tanto perchè mi ci trovi male, anzi, ma perchè essendo molto pigro la noia mi assale alla grande quando tento di alzarmi per andarla a prendere XD Pubblichi per una rivista? Posso chiederti se per novizi o professionale? Buona fortuna comunque.
  5. E a quanto ho capito ci sarà una parte giocabile anche da bambino. Ma la domanda è.. Desmond? Pensavo gli dedicassero moolto più spazio che negli altri giochi, ma per adesso non ho visto praticamente nulla.
  6. Eh, già. Nuovo trailer sulla storia di Connor:
  7. Lo prendo per un complimento? XD .. E le lezioni di biochimica sono molto ispiranti..
  8. Se sei il mapper ti conviene editare il primo post togliendo quel posto. Comunque se non hai un idea precisa non ti converebbe proporti come mapper? La sezione è piena di gente che cerca collaboratori.. E il discorso di prima vale comunque, fai vedere cosa sai fare, magari con qualche screen mappato da te appunto. Ah, attento ai doppipost!
  9. FANART POCKET QUEST!: Nono & Uzu: http://i50.tinypic.com/10n58ph.png Lily: http://i46.tinypic.com/rw4cjl.png NOIA A SCUOLA: L'uccello presentava troppe sfumature perchè lo scanner le riconoscesse e ci facesse un'immagine come si deve .__.
  10. Ma come che fa? Ha messo l'idea di creare un gioco stile pokemon o ao oni! XD è assai! Che poi non so cos'abbiano in comune questi due giochi.. A parte questo dai un nome più specifico al topic, è ovvio che si tratti di un progetto di un gioco e stessa cosa per la spicifica che si tratterà di un gioco creato con xp, la sezione è quella.. E soprattutto se non mostri nulla sul progetto come detto in centinaia, se non migliaia di altri topic simili, dubito otterrai risposte..
  11. Ah, allora più che bene. Eh, già, d'accordissimo XD specie se la storia in questione è un horror. E' un horror vero? Per le ombre intendevo che devi stare attenta alla direzione che assumono data la luna (essendo l'unica fonte di illuminazione). Ti conviene usare la luna come punto di fuga per stabilirne le forme. Una cosa del genere: http://i45.tinypic.com/1z6ftl3.png
  12. Queste due mi piacciono di più, in particolare per la disposizione delle vignette, ad esempio le ultime quattro nella seconda pagina e il personaggio che sbuca dall'ultima della prima. Qui l'espressività si fa più sentire quindi forse nelle precedenti volevi renderla meno apposta. Le ambientazioni sono buone, ma orienta le ombre al meglio data la luce della luna. Non capisco una cosa però: nella seconda pagina sembra stia scappando da quelle creature, ma le ombre si propagano dalla direzione verso cui sta correndo. Sono altre creature o le stesse? Altrimentri converrebbe cambiare direzione alla corsa.
  13. Mm.. Allora. Prima di tutto, sono persone o marionette? Mi sembra che si buchino "rompendosi" e che l'attaccamento degli arti al corpo sia abbastanza strano, come se girassero appunto come pupazzi. Ti consiglierei di variare inquadrature e angolazioni nella varie vignette e di dare più espressività. E soprattutto come precisato da Macha fai attenzione ai vari passaggi, il cambiamento di mano immagino sia successivo all'infilzamento della prima vittima; se le pagine sono una il seguito dell'altro non capisco il perchè alla fine della prima combatte con un tizio, per poi infilzarne un altro e solo dopo tornare ad infilzare il primo.. Potrebbe risultare più naturale la lettura aggiungendo più passaggi (ad esempio tra la vignetta lunga della seconda pagina e quella successiva) o inserendo degli effetti di spostamento per la spada; nell'ultima vignetta lecca del sangue (?), mentre nelle altre la spada è pulita. Ah, e occhio alle proporzioni. Per il resto è interessante l'atmosfera di oscurità e vuoto che sei riuscita a creare, in particolar modo grazie all'assenza di onomatopee.
  14. 2 rens per il terzo posto al banner contest. http://www.rpg2s.net...20 FATTO
  15. Azz, terzo posto XD grazie a chiunque mi abbia votato e complimentoni a Ser!
  16. Boston Tea Party trailer: niente di nuovo sul gameplay purtroppo. Qui qualche scena e intervista più interessante:
  17. Innanzittutto grazie dei consigli e.. non pensavo si potesse dire così tanto, hai fatto bene! XD Mmm.. Allora per quanto riguarda lo sfondo della prima vignetta è fatto chiaro e grigiastro per contrastare con il bruciare del fuoco e per dare un senso di marcio, ma immagino che in effetti un bagliore potrebbe migliorare realismo, atmosfera e dinamicità. Anche il verde del bagliore era segno di marciume (della società) anche se devo dire che rivedendo meglio è steso proprio da far schifo XD Cercherò di sfruttare al meglio i tuoi consigli, ancora grazie!
  18. benvenuto! E complimenti per le musiche, mi piacciono molto, soprattutto I will alweys be there, Beyond the ocean e XI. Continua così!
  19. Nuova semi-tavola colorata. Urgono consigli e pareri :) http://i47.tinypic.com/312fixk.jpg
  20. Beh, paura in effetti è un po' un'esagerazione. Intendevo che in relazione alla Nono del gioco sembra l'esatto opposto. E anche perchè, nonostante sia disegnato bene è lo stile diciamo "muscoloso" che non mi attira, nonostante sia utilizzato da molti disegnatori. Cioè per me una ragazza deve avere curve morbide, dev'essere debole non mascolina ecco :)
  21. Simpatica XD ma preferisco di gran lunga la versione reale, questa fa paura! Mi piace invece il modo in cui hai reso la lucentezza dell'acqua e le varie "stelline" quasi idilliache che creano l'atmosfera.
  22. Grazie per aver aggiustato il form :) Inviato! Edit: Scusate, me sbadato. Prendete il secondo inviato, ho sbagliato mese.
  23. ehm. sul form mi dà "la competizione è chiusa."...
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