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Bene, allora vi dico una cosa: io continuo il gioco nella maniera che più mi piace, infatti ho letto un post di un certo Joshua nel progetto le cronache di Ishtar, il quale dice che è meglio prima pensare al gioco e dopo risolvere i problemi più piccoli come il cambiare un chara, un face o delle finestre nel menu, se no poi va a finire che uno si stufa e lascia stare il progetto, volete che finisca così? Asprus ne rimarrai molto deluso, ma come hai letto il titolo è "Pirates" non perchè tutto il gioco si basa sui pirati, ma per un altro motivo. Per quanto riguarda l'idea della gilda dei ladri, questa cosa mi piace molto di più, in quanto non solo vorrei che i protagonisti vadano alla ricerca di tesori in antiche rovine o in piccole isole ma anche che entrino dentro dei castelli e derubino i nobili. Per il resto poi battaglie aeree ce ne saranno ma il gioco non ruota tutto attorno a queste, il gruppo è composto da avventurieri e cacciatori di tesori in generale, Samuel è il pirata, gli altri scoprirete giocando che ruolo hanno. Di spostamenti ho già detto che preferisco le classiche avventure a terra perchè sapete, a me piacciono molto di più i giochi di ruolo classici che quelli che sono troppo innovativi riguardo al gameplay. La storia la cercherò di sviluppare al meglio, in maniera tale da non copiare troppo, avete letto infatti cosa ho detto di Fifth Era? Questo come storia secondo me è il gioco di ruolo di questo forum migliore che io abbia mai fatto e il gameplay c'entra ben poco. Mi avete già liquidato due giochi, speriamo che non vada così anche con questo XD.
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Si in effetti utilizzo sempre il jpeg per gli screen sarà per questo che viene deformato tutto, anche perchè ho letto in un altro post che alcune immagini erano venute un po' deformate per colpa di tinypic. Comunque come ho già detto, la scritta "salito di livello" la posso spostare ma non saprei dove, sopra il face va bene comunque? E' leggibile e si vede solo per un attimo, non penso che importi molto.
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@Ike967: Non hai letto bene l'ultimo post? Ho detto che non avevo ancora notato che ti offrivi come mapper in qualsiasi team. Se vuoi uniscti a me, mi faresti un grosso favore! Volevo dire comunque una cosa: Guardian tu hai sempre detto che nella schermata di battaglia non ti piacevano le scritte appiccicate al face, solo che adesso che le ho staccate, compare la scritta "Salito di livello" sopra la scritta HP e SP, cosa preferite voi? Preferite lasciare come era prima, con scritte HP e SP sopra il face ma con scritta "salito di livello" sotto oppure lascio così come ho modificato e metto la scritta "salito di livello" che si sovrappone al face? Inoltre ho scoperto una cosa: le statistiche nel menu non sono poco leggibili così normalmente, ma lo diventano perchè per salvare gli screenshot uso paint e dopo faccio l'upload con tinypic, forse con imageshack viene meglio, anche perchè mentre ci gioco riesco a leggere tutto perfettamente!
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Si ok ma non mettetemi fretta sul postare una demo o sul cambiare il mapping o alcune caratteristiche del gameplay, tornando a Fifth Era lo vedete nel titolo che Lollo ci ha messo tre ani (dal 2006 al 2009) a farlo, no? Intanto vi devo dire un'altra cosa: ho risolto il problema delle poche risorse steampunk per cui prima avevo detto che volevo usare pezzi presi da chara o chip di Final Fantasy 6. Ho trovato infatti di recente su internet un add-on per ambientazioni steampunk in cui c'è tutto quello che mi serve. Bef, il robot? @Ike967: Scusa ma solo ora ho visto nella firma che offri il tuo lavoro come mapper, se è per questo faresti un team con me per la creazione di giochi?
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Ho già detto che un motivo per cui sono, o meglio diventano pirati c'è, ma non voglio dirlo per non spoilerare la storia. Guarda che non devi subito all'inizio capire perchè si intitola in un modo invece che in un altro, guarda che in alcuni giochi sono solo riuscito a capire perchè si intitolavano così addirittura alla fine del gioco. Poi chi te l'ha detto che la nave di Samuel era una nave a vela? Era una nave a vapore anche quella, solo che le scialuppe di salvataggio sono fatte di legno. All'inizio infatti non vedi l'attacco, ma l'intro è subito sul mare con la scialuppa di Samuel. Io in ogni caso, come ripeto preferisco pirati fantascientifici piuttosto che pirati classici, che sia steampunk o cyberpunk non importa. Poi perchè devo variare troppo il gameplay? Avete mai giocato a Fifth Era? Io ci sto giocando e mi sta piacendo tantissimo e a me sembra tanto che quel gioco come gameplay sia abbastanza classico e anche le cose realizzate ad eventi sono cose riprese comunque da altri giochi (l'elaborare oggetti dalle carte c'era già in FF8, non vi ricordate?). Anche la storia e i personaggi di Fifth Era sembrano molto riprendere Final Fantasy, ma è tutto strutturato in una maniera che è la storia a prenderti, non le caratteristiche del gameplay (altro che il mio Sealed Line!!!!). Anch'io penso di fare qualcosa in questo modo, ho già in mente tutta la storia e non ho voglia di spoilerarla. Per quanto riguarda le mappe le ho già corrette con un mio amico e lui mi aveva già detto che andavano bene, boh! Si vedrà. Grazie comunque dei commenti ma ricordate: ognuno deve fare quello che più piace a lui e divertirsi mentre fa il gioco.
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All'inizio è un pirata di oceani, dopo diventa uno di aeronavi, non l'avevi ancora capito! Devo forse modificare il primo post dicendo che dopo essere stato pirata di navi vuole diventarlo di aeronavi? Oppure preferisci che cada dal cielo dentro una cabina di salvataggio o con un paracadute e finisca comunque nel mare e che la bottiglia la trovi comunque su una spiaggia? @Ike967: Mi sono state fatte varie critiche riguardo al mapping, ma non me la sento ancora di cambiarlo, ho visto però che in una bottega qualcuno può fare lavori di mapping gratis per i primi due utenti, magari un giorno che ho tempo e voglia vado lì. I tileset che mi hai linkato ce li ho già tutti purtroppo e non solo, ne ho anche di più ampi!
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Comunque sia avete letto no le features generali del gameplay, no? I giochi a cui un po' mi sono ispirato sono Final Fantasy, soprattutto 6 e 12, Grandia, Wild Arms e in alcuni aspetti anche Valkyrie Profile, avete visto citato Rogue Galaxy o Skies of Arcadia? E poi il fatto è che di avventure preferisco quelle fatte a terra, se devono essere fatte con un mezzo l'unico che mi garba è un'astronave in un contesto futuristico cyberpunk, ma a fare pirati in questo modo ci ha già pensato Rogue Galaxy! EDIT: @AsprusT26: Ho dimenticato una cosa, tu hai detto giustamente che si tratta di un gioco di pirati, ma non hai letto la storia? Il protagonista ha perso l'equipaggio innanzitutto e poi c'è un pilota di aeronavi, cosa c'entrano gli oceani? Il viaggio è una ricerca a un'aeronave futuristica e un muoversi continuo tra rovine. Magari tu non hai mai giocato a Grandia o a Wild Arms ma il mio gioco vorrei assomigliasse molto di più a questi due giochi come avventura, senza copiare ovviamente! E poi le storie di pirati standard stile Pirati dei Caraibi a me non è che piacciano molto, le mie storie preferite sono quelle di fantascienza! Se poi la fantascienza si unisce al fantasy come in FF7 o 8 allora io mi emoziono un sacco! Le storie di pirati infatti se unite con la fantascienza possono piacermi. Tu ti chiederai forse perchè se l'avventura è una classica avventura a terra allora si chiama "Pirates of The Ark", guarda che un motivo per cui ho scelto questo titolo c'è ma non posso dirlo perchè non voglio spoilerare nulla.
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La trama mi interessa, ma vorrei anche vedere delle feature di gameplay e degli screenshot. Buon making! ^^
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Si ma l'unico problema è che la tecnologia che usano è una tecnologia a vapore e i miei personaggi sono personaggi che fanno di tutto per cercare di avere invece un'aeronave futuristica, trovarne i pezzi e unirla. Nel frattempo sì, posso mettere che magari rubano un'aeronave in un hangar e si spostano con quella. Per quanto riguarda gli spostamenti su mappa, l'idea ce l'avevo già in mente per quanto riguarda una mappa in stile piratesco. in fatti non so se avete visto sul sito Ninesages che c'è un tileset chiamato "Pirate Style Map" e la mia idea è quella di fare un cursore che si muove sulla mappa e se premi il tasto azione entri in una città o in un dungeon. In realtà poi solo il protagonista è un pirata, gli altri saranno maghi, selvaggi, scienziati, piloti, minatori, ecc. come avrete letto spero! con l'ambizione comunque di trovare tesori. La mia idea era più che altro ispirarmi a gicohi basati su avventurieri tipo Grandia o Wild Arms, non tanto a Rogue Galaxy o Skies of Arcadia, essendo questi ultimi giochi che conosco poco (il primo ce l'ho su ps2, ma ne ho fatto veramente poco perchè ne ho tanti giochi!, del secondo invece ho visto solo il trailer su youtube e la recensione su wikipedia). Per la questione dei pirati posso ispirarmi un po' a FF12, come in effetti un po' sto facendo, essendo invece questo un gioco che ho già fatto e finito e conosco bene. Il fatto che per avere determinate armi o protezioni bisogna trovare determinati oggetti è un motivo che mi piace molto anche se troppo visto. Se per quanto riguarda il gameplay magari ci aggiungo qualcosa posso chiedere in una bottega dove ho visto che fanno lavori di eventi gratis per i primi due utenti, magari posso farmi fare qualcosa lì.
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Sono senza rens però. Grazie lo stesso comunque.^^
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Non ho capito molto bene di cosa stavate discutendo, cosa sono queste "rtp che non piacciono", charset o battlecharset? Poi Mastersion "i face con il battlers" che significa, scrivi in una maniera un po' più comprensibile.
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Benissimo, aspetteremo una demo! Avvisa nell'ultimo post appena l'hai finita e poi ti consiglio di mettere in firma "demo disponibile" e il link, in modo tale che possa scaricarla anche chi legge la tua firma.
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Beh ho deciso che per adesso vado avanti utilizzando semplici soldati medievali, mentre nel frattempo provo a ritoccarli con photoshop a vedere cosa viene. EDIT: Ho dimenticato una cosa: volevo mettere una gilda dei ladri in una città, un posto a cui ti puoi iscrivere e in cui il capo affiderà al gruppo alcune missioni secondrarie, tipo andare a rubare ogggettio andare in altre rovine che non fanno parte della storia ma sono posti secondari. Ovviamente ai personaggi verranno assegnati particolari premi man mano che le missioni secondarie vengono completate. Inoltre ho pure in mente di fare che i nemici lascino cadere oggetti che possono servire per fabbricare nuove armi, protezioni e accessori; per crearle bisognerà andare da un fabbro in un negozio di armi qualsiasi e nell'elenco vi saranno scritti i vari ingredienti e questi saranno di solito oggetti che faranno cadere i mostri. Per questo ho trovato uno script che spero tanto non sia di ingombro per gli altri!
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Welcome tho the Rpg2s Forum! ^^
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Ecco, vorrei questo chara seduto verso sinistra innanzitutto: http://i54.tinypic.com/14cxkxf.png Poi vorrei dei soldati in stile steampunk fatti più o meno come questi: http://i8.photobucket.com/albums/a38/lrmalevon/vinci600.png Sei capace ad editare i soldati medievali rtp dell'xp in maniera tale che vengano simili? Grazie in anticipo! ^^
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C'è ancora qualche lavoro gratis? Io sono senza rens anche perchè non è da molto che sono sul forum e non mi destreggio molto con rpg maker. Hai detto che sei bravo anche a fare qualche lavoro di pixel, ma hai scritto per rpg maker 2003, vale anche per i chara dell'XP? Perchè se si te ne farei editare qualcuno, fammi sapere!
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Vorrei dei soldati di tipo steampunk, solo che non ne trovo, qualcuno ha visto dei soldati che possano assomigliare a questi che ho visto su google immagini? http://i8.photobucket.com/albums/a38/lrmalevon/vinci600.png http://i8.photobucket.com/albums/a17/Owlzilla/26602_10150147893285647_643150646_1.jpg http://i51.tinypic.com/2z857k2.jpg http://i53.tinypic.com/2ch422b.jpg http://i54.tinypic.com/mu7iva.png
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Dopo tutto questo tempo che segui il progetto non ti ricordi più? Cosa ti costa andarti a vedere qualche pagina prima com'era? Non dirmi che hai pure dimenticato come era fatto il primo chara di Samuel. Solo a me ricorda i soldati di Suikoden? Suikoden è un fantasy-medievale in cui ci sono soldati vestiti in questo modo ma che hanno spada e scudo. Ho cercato su google "steampunk soldier" ed ecco alcune immagini che ho trovato di alcuni soldati che mi piacerebbe usare (se solo esistessero i chara!): http://i8.photobucket.com/albums/a38/lrmalevon/vinci600.png http://i8.photobucket.com/albums/a17/Owlzilla/26602_10150147893285647_643150646_1.jpg http://i51.tinypic.com/2z857k2.jpg http://i53.tinypic.com/2ch422b.jpg http://i54.tinypic.com/mu7iva.png Io in questo momento se non ho il chara di un soldato non posso andare avanti, anche perchè la grotta in cui entra Samuel è uno scavo archeologico in cui è stato mandato un corpo militare per trovare un tesoro e portarlo in un museo. Infatti poco dopo essere entrato si troverà di fronte ad un esercito, con il comandante che parlerà della missione e Samuel si nasconderà per non farsi vedere. I soldati che ho io che più si avvicinano ai modelli messi sopra possono essere o dei semplici soldati medievali editati con photoshop o dei soldati che sembrino a dei soldati nazisti, editati anch'essi con photoshop. Provo a fare una richiesta di chara, magari qualcuno ce li ha già. Se poi nessuno mi risponde faccio che provare a editare con photoshop.
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Ho visto il video su youtube, davvero bello e fatto bene! Appena completi una demo avvisa tutti sia nel primo post che nell'ultimo, sono ansioso di provarla. ^^ Non ti preoccupare, non ti sto mettendo alcuna fretta. ^^
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A te sembravano troppe perchè per te che sei abituato il BS è facile da usare. Comunque il numero di pozioni può andar bene così, solo per i mostri devi diminuire i parametri. Oppure puoi fare che i parametri dei mostri sono sempre quelli ma che hai più pozioni e magari a un certo livello il personaggio impara un incantesimo di cura.
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Se hai un account su youtube potresti pubblicarlo lì, ma non ti obbligo affatto a farlo. In ogni caso ho provato solo windows media player, ma ne ho anche altri, proverò con quelli.
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Esatto, tutto nel primo post! Ma non tutto solo nel primo, anche negli ultimi come ti ho accennato. Comunque ho provato ascaricare il video e non mi parte, mi dice "dimensioni non impostate", che significa?
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La prossima volta che vengo da te devi farmi assolutamente vedere tutto ciò che di nuovo ci hai messo nel gioco!
