-
Posts
1,302 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by yugi90
-
Chiedo scusa ma ho scritto da cellulare dato che per due giorni non sono a casa. Avevo però già voglia di scriverlo perché il gioco è già arrivato abbastanza avanti per una demo e alcune cose sono da sistemare. Comunque il link al progetto si trova in firma.
-
Ciao a tutti, cerco anche stavolta un pixel artist che mi aiuti ad editare alcuni chara per renderli più particolari e che editi anche il file battle per rendere le posizioni più in stile Tales of Banalia. Possibilmente cerco anche qualcuno che mi faccia un title screen da zero, per questo title screen volevo qualcosa in stile fantasy moderno con tonalità quasi dark. Non so se avete già giocato alla demo ma volevo qualcosa in cui apparisse un esercito di Berserker. Vi lascio un esempio di chara e battler che dovreste editare, se siete interessati vi mando anche gli altri. Qua ho linkato: chara che adesso uso per il protagonista, la sua grafica di battaglia e il modello a cui vorrei far somigliare di più il chara. Questo è il link al mio progetto: http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22828-blaze-of-ire/
-
Sì, proprio così, ho impostato l'allineamento automatico e adesso va.
-
Ah ok, risolto il problema degli attacchi a pinze o circondati, per il resto scaricherò il programma che mi ha detto Lollo. Grazie mille
-
Ho due cose da chiedere: -Quando un nemico usa il doppio attacco viene scritto "double attack", come si fa a metterlo in italiano? tra le stringhe del sistema non c'è! -Nelle impostazioni del terreno c'è la possibilità di scegliere quante probabilità si hanno di iniziare l'attacco per primi o di essere presi alle spalle negli incontri casuali, ma perchè invece l'attacco circondato e l'attacco a pinze sono scritti ma non sono selezionabili? Come si fa a fare in modo che si possano scegliere?
-
Salve a tutti quanti! Posto quest'immagine provvisoria del title screen. Come vi pare il font? Ho cercato un font western per il contesto. E comunque, io vorrei mettere un'immagine di un guanto magico ma in giro per internet non ne trovo. Quale gioco ha un guanto magico che posso rippare e mettere nel title screen? Altrimenti qualcuno che sarebbe disposto a disegnarlo da zero ci sarebbe? Purtroppo le botteghe non sono più attive! http://i.imgur.com/RSnB6mu.png
-
Non avevo ancora notato questo progetto!! Come ambientazione e personaggi direi che hai davvero colpito i miei gusti di RPG!!! Se hai poco tempo non ti preoccupare, sarò paziente! Prenditi tutto il tempo che ti serve e in bocca al lupo con il tuo progetto!!
-
manca un title per il mio gioco! volevo mettere nel title un guanto magico ma non lo trovo! qualcuno che è capace di farlo da zero? lo pago in rens
-
Sono arrivato a 1000 messaggi postati. Ho controllato il regolamento e ho visto che mi spettano dei rens. FATTO
-
Aggiornato il gameplay con ancora una caratteristica che ho dimenticato di enunciare: la presenza di uffici contratti, dove si possono ricevere incarichi riguardanti mostri o criminali ricercati. D'altronde siamo in un mondo in stile western, non possono mancare posti del genere! E comunque al momento sto facendo betatestare la demo, appena saprò cosa non va e avrò corretto un bel po' di cose la pubblicherò! Stay tuned!
-
devo mandare un file del gioco per il betatesting? su che sito posso caricarlo visto che in diversi siti è obbligatorio registrarsi?
-
Io mi ricordo eccome di te! Non mi scordo affatto del topic di "Ad quietem postremam". Nel 2003 purtroppo ce ne sono pochi che makerano e io sono uno di loro. Io sto facendo un gioco serio, non demenziale e le summon ci sono nel mio gioco, dici che inserirti (magari come extra) può andare lo stesso bene?
-
Grazie Guardian, prenderò sicuramente spunto. Inoltre ho cambiato il primo post con due precisazioni: -Julia è una ladra e quindi come abilità può anche rubare oggetti ai nemici -tutti i personaggi con le armi da fuoco possono usare anche dei proiettili con influenza di magia e che non risentono perciò dello status "inceppamento" visto che sono magici e quindi controllati dalla voce. L'ultimo punto mi è venuto in mente per fare in modo che ogni personaggio sfruttasse ogni parametro, perchè secondo me non aveva senso avere come parametro l'intelligenza se poi serviva a un solo personaggio.
-
Battaglie stile Xenogears? Quindi con combo fatte con particolari tasti? Davvero interessanti. E comunque...a quanto vedo stai personalizzando molto il tuo bs....aggiorna perciò anche il primo post del topic perchè c'è ancora scritto che il bs è quello standard del 2003 con qualche modifica! Te lo dico percgè c'è anche gente che vede il tuo progetto per la prima volta e non ha magari voglia di leggersi tutti i post del topic. Buon lavoro in ogni caso!
-
Spanciai ma quando parli di quadrettosità a cosa ti riferisci? Al terreno con parti diverse? Ho cercato di farle nella maniera più casuale possibile.
-
Allora...le armi da fuoco sono l'abilità di ogni personaggio tranne Sarah che invece usa la magia. Il nome non è abilità ma ognuno ha un nome diverso: vi saranno infatti i comandi pistola, fucile, bazooka e magia. Per le armi da fuoco gli SP saranno sempre uguali ogni livello e con un caricatore si ripristineranno totalmente mentre gli Sp di Sarah aumentano ogni livello e si recuperano con vari oggetti. Di status esiste sia "inceppamento" , per le abilità con influenza di attacco, sia "silenzio" per abilità con influenza di intelligenza, queste ultime che possono anche riguardare alcuni proiettili ovvero quelli imbevuti di magia.
-
Eh sì Guardian, io sono qui da anni ma come vedi ho abbandonato il making nel 2012 per poi riprenderlo l'anno scorso, quindi sono tornato al livello niubbo! Per quanto riguarda il gioco, riproverò bene con le mappe ispirandomi a giochi belli fatti con il 2k3. Tra l'altro con la storia sono arrivato già parecchio avanti in poco tempo! Se metto a posto un po' di cose qua e là e lo faccio betatestare tra non molto potrei anche pubblicare la demo!!!
-
YUGI90 PRESENTA DIGITABULUM 1.INTRODUZIONE Eh sì, Sealed Line ormai non mi entusiasma più ma avevo ormai a tanto tempo in testa questo progetto e non me lo riuscivo proprio a levare. Volevo ancora aspettare prima di aprire un topic, ma ho visto che avevo già materiale a sufficienza e perciò non stavo più nella pelle. Questo nuovo progetto trae principalmente ispirazione (per quanto riguarda l'ambientazione) dalla saga di Wild Arms, ma le fonti di ispirazione oltre a questa sono molteplici, e includono anime e manga di tipo shonen e anche i vecchi JRPG come i primi Final Fantasy fino al VI, Chrono Trigger, Star Ocean, Romancing Saga (a questi ultimi mi sono ispirato per il gameplay, infatti il gameplay sarà abbastanza semplice, senza abilità di campo ed enigmi complicati come in Wild Arms). La storia sarà abbastanza classica ma so già come svilupparla al meglio. Il numero di personaggi inoltre è limitato a quattro, più un personaggio che entrerà soltanto come ospite in una prima fase del gioco. Il gioco è ambientato nel mondo di Helberia, un mondo in gran parte desertico e che richiama perciò a scenari del vecchio West. L'ambientazione generale è quella di un fantasy ambientato in un mondo che ricorda l'Europa e le due Americhe a fine 800 - inizio 900, ma con una tecnologia di sicuro più avanzata, che si può ricondurre al dieselpunk. 2.TRAMA Nel mondo di Helberia girano da anni leggende su artefatti magici. Da quando la tecnologia si è evoluta, con gli scavi archeologici sono state portate alla luce diverse reliquie che si credeva fino ad allora che fossero pura leggenda. Da questo momento diversi popoli del mondo hanno iniziato a credere che ogni leggenda sugli artefatti magici fosse vera e hanno perciò iniziato la ricerca del Digitabulum, la reliquia magica più forte tra tutte quelle descritte. Si tratta di un guanto che può donare poteri straordinari a chi lo indossa, facendolo diventare addirittura un essere onnipotente. Il mondo sente la necessità di trovare questo oggetto soprattutto per fronteggiare una grande minaccia, ossia l'Innocuo Devastatore, il più pericoloso criminale al mondo, chiamato con questo ossimoro in quanto ha l'apparenza di un ragazzino innocuo, ma in realtà può emanare un potere straordinario. Egli ha già infatti raso al suolo diversi villaggi. Data la presenza di un malvagio imperatore che ha intenzione a tutti i costi di mettere le mani sul Digitabulum, e data la presenza di pirati e predoni che se lo contendono, la gilda Weissdorn, un gruppo di mercenari, ha in mente di radunare i guerrieri più potenti al mondo per formare una squadra speciale per la ricerca del Digitabulum in modo da evitare che cada nelle mani sbagliate. 3.PERSONAGGI http://i.imgur.com/jwnsOb8.png Leonan Un ragazzino di 17 anni che vive in un villaggio di campagna. Ha voglia di esplorare il mondo e di andare a caccia di tesori, ma essendo ancora minorenne, non ha il permesso dei genitori. E' il sosia dell'Innocuo Devastatore, infatti per lui inizieranno i guai per questo motivo. Come arma usa una spada e come abilità usa la pistola. http://i.imgur.com/ZROiC54.png Julia Una ladra e cacciatrice di tesori di 21 anni ossessionata dal denaro. Infatti commette spesso rapine per giocare successivamente d'azzardo. Finora non ha avuto fortuna e si è indebitata. Come arma usa una frusta e come abilità usa il fucile e può anche sottrarre oggetti ai nemici. http://i.imgur.com/ZPfOYIZ.jpg Bruce Un fuorilegge di 28 anni duro e taciturno di carattere, ha un passato burrascoso ed è intenzionato ad eliminare definitivamente un gruppo di fuorilegge di gran lunga più potenti di lui, i quali continuano a dargli la caccia. Come arma usa un'ascia e come abilità il bazooka. http://i.imgur.com/KL4uzrx.png Sarah Un'apprendista sciamana di 15 anni. Viene dalla tribù dei Garanoth, una tribù di sciamani che si è da anni emarginata dal mondo civilizzato. In seguito ad una sua trasgressione delle leggi del villaggio verrà esiliata definitivamente. Come arma usa un bastone ed è l'unico personaggio a non usare armi da fuoco ma ad usare diverse magie sia di attacco che di supporto e ad evocare gli spiriti. 4. GAMEPLAY Il gameplay è classico, bs e menù sono quelli standard del 2003 e gli incontri sono casuali. Nel mondo si troveranno diversi tipi di negozi oltre ai classici negozi di oggetti, armi e locande: -i negozi di alimentari: si compreranno prodotti alimentari (prodotti che serviranno a curare i personaggi ma solo fuori dalla battaglia) -le officine: si potranno comprare prodotti per le armi da fuoco (caricatori e lubrificanti, questi ultimi servono a far sparire lo status "Inceppamento", che impedisce alle armi da fuoco di essere usate) e acquistare nuove abilità per esse -le gilde magiche: servono a imparare nuovi incantesimi (necessario avere una pergamena per imparare un incantesimo) -le forge: si potranno forgiare nuove armi, protezioni e accessori -uffici contratti: potrete ricevere incarichi riguardanti mostri o criminali ricercati. Per caricare i proiettili delle armi da fuoco dovrete utilizzare i caricatori mentre per Sarah che usa la magia dovrete usare dei frutti magici. Inoltre va ricordato che anche chi usa armi da fuoco può essere soggetto allo status "Silenzio", in tal caso verranno bloccati i proiettili imbevuti con forza magica, che non risentiranno perciò dello status di inceppamento. 5. SCREENSHOT http://i.imgur.com/xiQK5m1.png http://i.imgur.com/4tDk5oZ.png http://i.imgur.com/J5CZ1IJ.png http://i.imgur.com/HcvA9p6.png http://i.imgur.com/mi7KnKa.png 6. CREDITI I crediti vanno innanzitutto a tutto il forum che mi ha sempre supportato in ogni mio progetto, poi ai miei collaboratori segreti che mi hanno dato diverse dritte sulla trama e sui personaggi e che mi hanno anche aiutato a livello grafico. Credito poi ogni gioco da cui ho rippato le risorse e i diversi siti da cui ho scaricato risorse già pronte. 7.DEMO https://drive.google.com/open?id=0B2IG5Q38bryQSEFfYVRiYVdpZzQ
-
Quelle sono fiamme non paglia...ci sono i cattivi che hanno appena dato fuoco a qualcosa...non posso dire cosa lo scoprirete quando giocherete. Io ho trovato i chipset di Live A Live che vanno bene per un'ambientazione western ma stonano con il resto delle risorse che mi piacerebbe usare e quindi preferisco usare un chipset con alcune cose rippate da Wild Arms essendo l'Rpg western per antonomasia.
-
Ecco un altro screen del mio progetto in corso...ci sto dedicando davvero molto più tempo che con Sealed Line...il topic verrà aperto prossimamente! Questa volta ecco una scena che si svolge in una città in stile western. http://i.imgur.com/F946j3n.png
-
Richiesta chara con sombrero
yugi90 replied to yugi90's question in Richiesta risorse grafiche 2k/2k3
L'avevo visto anch'io! Se non trovo altro userò questo. Grazie mille! -
Ciao a tutti! Volevo mettere nel mio gioco un personaggio stile RTP che ricorda un messicano con il sombrero ma non trovo nessun chara così! Da dove posso rippare? O se no da qualche parte c'è qualche chara già fatto in stile RTP con un sombrero? Grazie mille in anticipo!
-
Per la storia del dieselpunk...tenete anche conto che è un fantasy e quindi faccio prevalere questa componente. I vari dettagli li scoprirete non appena aprirò il topic del progetto e lo farò quando avrò più materiale.
-
@Martin Ginrai: Grazie mille per il trattore...di sicuro potrebbe tornarmi utile! Se non sai cosa sia il dieselpunk come stile è simile allo steampunk, ma oltre alle macchine a vapore vi sono già i primi macchinari a benzina e le prime forme di elettricità....insomma è una via di mezzo tra steampunk e cyberpunk. L'esempio lampante di questo stile è il film "Sky Captain and the world of tomorrow".
-
Non mi sono spiegato e chiedo scusa: è un fantasy il gioco con ambientazione steampunk...o meglio dieselpunk...essendo un fantasy esistono anche cose più moderne in mezzo proprio come in diversi giochi e manga o anime giapponesi ambientati in un mondo diverso dal nostro.
