Jump to content
Rpg²S Forum

yugi90

Utenti
  • Posts

    1,302
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by yugi90

  1. Beh quelli sarebbero tutti gli antefatti della storia narrati nell'introduzione e perciò mi sembrava giusto spiegarli. Per quanto riguarda le fiamme azzurre non si tratta di boss da sconfiggere per andare avanti nel gioco, ma di boss secondari che sono spesso a guardia di qualche tesoro raro e che in genere sono impossibili da sconfiggere la prima volta che si entra in un Dungeon. Dimenticavo poi di dire che ci sono anche le fiamme bianche sulla mappa, le quali indicano un mostro ricercato e compariranno solo dopo aver accettato la missione alla gilda. Ok per le mappe, cercherò di renderle più particolari guardando screen di altri giochi 😉
  2. stavolta spero di aver fixato il problema delle immagini nel mio topic, sono un pochino sfocate rispetto alle originali ma è semplicemente colpa del ridimensionamento, giuro che non sono sgranate così nel gioco
  3. Ciao, sono tornato attivo da poco. Caso mai avessi bisogno per grafiche di chara e chipset con il 2003 ci saresti? Grazie mille.
  4. ho risolto il problema delle immagini, ora si vedono bene nel topic
    1. Testament

      Testament

      santoddio Yugi, ma che link hai usato? Son dei fracobolli...
    2. yugi90

      yugi90

      Ho usato imgbox perché imgur non me le caricava o almeno non le caricava tutte. Forse ho capito dove ho sbagliato, provo a fixare.
    3. yugi90

      yugi90

      Ecco, esattamente! Ho impostato le stesse dimensioni per tutti i file, ora ricarico gli screenshot
  5. Al momento non mi è possibile modificare, proverò domani, scusatemi se come al solito ho avuto fretta di postare senza guardare prima come funzionava il forum. ☹️
  6. yugi90 presenta 1. INTRODUZIONE Questo gioco come l'avete conosciuto inizialmente ha avuto un sacco di critiche negative e questo perchè era nato inizialmente quasi per scherzo, quasi a voler essere un gioco fatto per puro cazzeggio che mi sarei tenuto solo per me e pochi amici stretti, solo dopo aver visto che ero convinto e volevo migliorare ho voluto chiedere come avrei potuto, ma vedendo i troppi difetti ho deciso di tagliare la testa al toro e ricominciare da capo. La storia e l'ambientazione di questo reboot del progetto si discostano completamente dalla vecchia versione, non vi sarà più l'ambientazione moderna stile Final Fantasy VII ma un'ambientazione science fantasy alla Star Wars (alcuni sviluppi di trama saranno dei chiari riferimenti puramente voluti). Nel mondo in cui si svolge la storia, la tecnologia è sicuramente avanzata, ma si è sviluppata in modo totalmente diverso dal nostro: non esistono telefoni, televisori o automobili, ma bensì comunicatori, proiettori e veicoli volanti che funzionano con il potere dell'Aitherios, una sostanza cosmica in grado sia di donare poteri magici sia di creare energia elettrica. 2. TRAMA Il mondo è permeato da una sostanza cosmica chiamata Aitherios, essa può donare poteri magici che le persone sviluppano come abilità innate a seconda del loro DNA, ma tuttavia la maggior parte di essi sviluppa poteri molto limitati, gli unici in grado di controllare alla perfezione i poteri dell'Aitherios sono chiamati Saggi. Per quanto riguarda i Rohgard invece, ognuno di loro è naturalmente portato alla magia e la sa usare alla pari di un saggio. All'alba dei tempi, umani e Rohgard vivevano in pace sul pianeta Aitheria, ma ogni cosa cambia quando iniziano a nascere gli ibridi tra le due razze. Essi hanno per la maggior parte del tempo un aspetto umano, ma una volta raggiunta la pubertà, se in preda all'ira, si trasformano in Rohgard spietati e incontrollabili e soprattutto non si ricordano nulla di ciò che fanno in questo stato di trasformazione. Ognuna delle due razze accusa l'altra di aver creato questi mostri e perciò inizia una guerra, che inizialmente vede vincitori i Rohgard, essendo loro molto più abili nell'uso della magia, finchè gli umani non scoprono la scienza e grazie ad essa inventano armi e macchinari sofisticati con cui sterminare i Rohgard. Nel frattempo gli ibridi fondano una loro tribù ed emigrano in un luogo lontano per rimanere neutrali al conflitto. Anni dopo, quando i Rohgard vengono sterminati, gli umani ancora non sono contenti e iniziano a muovere guerra agli ibridi e a farsi anche la guerra tra di loro per vari motivi che li dividono: territori, etnia, religione, denaro, risorse, ecc. A crescere sempre di più è l'impero di Arbia, il quale arriverà a coprire una vasta area che va dal gelido nord al tropicale sud. L'impero raggiunge il suo apice durante il governo dell'imperatore Xavtiln, il quale instaura una vera e propria dittatura, insieme ad una politica di proibizionismo ed embargo che contribuisce ad arricchire la criminalità organizzata. Nel frattempo, lo scienziato Nerva Thargan ha creato un farmaco in grado di donare poteri magici anche a chi non li può usare e questo farmaco trova un ampio uso militare, garantendo all'impero di espandersi sempre di più, ma purtroppo si rivela avere un terribile effetto collaterale: infatti crea una forte dipendenza e assuefazione e chi va in overdose si trasforma in un Rohgard assetato di sangue che sfoga la sua rabbia e poi muore. Per questo il farmaco viene ritirato e Thargan arrestato, poi l'Impero cadrà a breve per diventare poi la prima Repubblica di Arbia. Anni dopo la caduta dell'Impero, il farmaco viene largamente venduto come sostanza illegale e si hanno sempre più casi di overdose, ma tuttavia rimane un mistero su come avvenga la trasformazione in Rohgard. Blaze, insieme al suo migliore amico Dunnan, basandosi su alcuni indizi, indagheranno su ciò che è accaduto, questo sarà solo l'inizio di un grande percorso introspettivo per Blaze. 3. PERSONAGGI Blaze Soldato di Arbia di 17 anni, è il protagonista della storia. Ha un forte senso della legge e della giustizia e spera che un giorno ognuno abbia ciò che si merita. Ha anche un forte senso del dovere, che spesso gli fa dimenticare di svagarsi. Come arma usa una TechSword, una spada tecnologica con lama intercambiabile. Fumiko Una ninja e ladra di 17 anni. Dopo aver perso i suoi genitori per colpa della droga, ha giurato a sè stessa che avrebbe trovato l'antidoto per chi la assumeva. Sa utilizzare ninjutsu magici, che ha perfezionato studiando da una vecchia saggia. Come arma usa dei kunai che tira ai nemici. Hiroshi Fratello di Fumiko, di 21 anni. Dopo la morte dei suoi venditori, ha giurato vendetta all'uomo che ha venduto loro la droga e ha cominciato ad allenarsi giorno e notte per diventare un bravo spadaccino. Come arma usa una katana. Coltan Lottatore di Calcados di 28 anni. E' un campione di pugilato nelle lotte clandestine del suo paese; sullo sport che pratica vi è un grosso giro di scommesse e un giorno si trova in debito con degli strozzini per non aver rispettato i loro accordi, motivo che lo convincerà a diventare un cacciatore di taglie, lo farà sperando di pagare un giorno il debito. Gustav Fratellastro di Blaze, di 29 anni. E' un pilota dell'aeronautica militare di Arbia, una volta era proprietario di un'aeronave regalatagli dal nonno, ma l'ha persa a causa del gioco d'azzardo. A differenza di Blaze, a lui piace dedicarsi a diversi piaceri come fumo, alcool e gioco d'azzardo. Come arma usa un mitragliatore laser ed è anche un esperto di vari esplosivi e armi da fuoco. Sybil Ex agente segreta di 27 anni. Gustav ha più volte cercato di rimorchiarla, ma lei lo ha sempre rifiutato. Ha perso il suo lavoro da agente segreta in seguito alla diffusione di dati che qualcuno non voleva che trapelassero. La sua arma è una ScannerGun, una pistola che, oltre a sparare proiettili, esamina l'Aitherios del nemico, consentendo di imparare le sue abilità in alcuni casi. Helena Una soldatessa di 28 anni che, in seguito ad un incidente, ha perso gran parte della sua memoria. Ha perso sua madre e sua sorella in questo incidente, solo lei e suo padre sono sopravvissuti e quest'ultimo le ha costruito un'armatura robotica e una TechSpear, cioè una lancia tecnologica con punta intercambiabile, che lei usa come arma. Arlynn Una giovane saggia di 17 anni. Fumiko fa la sua conoscenza quando va a studiare per perfezionare il suo ninjutsu. Ha sempre vissuto insieme alla comunità di saggi di Talamor perciò conosce poco del mondo esterno. Come arma usa una bacchetta magica e sa usare diversi incantesimi. 4. CARATTERISTICHE TECNICHE/GAMEPLAY Il Bs rimane quello classico del 2003. Come tecniche sarà possibile, quando la barra sarà piena, scatenare sul nemico le tecniche Ira. Il menu è custom, ma si trova il menu standard come sottomenu. Le abilità vengono apprese tramite l'Aitherios ricavato dai nemici, che si divide in due categorie: Rosso, per le tecniche basate sulla forza fisica; Blu, per le tecniche basate sulla magia. Per avere nuovi supporti , armature e accessori bisognerà andare all'officina e assemblarle con i pezzi da farmare uccidendo mostri o superando missioni secondarie. Una volta assemblata un nuovo supporto, armatura o accessorio, si può disassemblare il pezzo vecchio per vendere le parti separatamente. L'arma del personaggio, invece, verrà fatta salire di livello, non cambierà durante il gioco, ma si può cambiare il supporto per essa. Es: Blaze ha la spada con lama intercambiabile, posso togliere la lama standard e mettere una lama che può avvelenare il nemico. Saranno presenti le gilde dei cacciatori di taglie, attraverso le quali sarà possibile accettare missioni secondarie riguardanti mostri o criminali ricercati, ma sarà anche possibile accettare missioni secondarie dagli NPC, le missioni verranno segnate nel menu principale. In seguito nel gioco, sarà anche possibile usare l'aeronave in combattimento per effettuare veri e propri combattimenti aerei e sarà personalizzabile anch'essa in officina. I nemici saranno mostrati su mappa e il loro colore varia a seconda dell'Aitherios che daranno: rosso o blu. 5. SCREENSHOT Screenshot di battaglia Screenshot con una fiamma (incontri con nemici) Il menu (le palline rossa e blu sono l'Atiherios ottenuto) Il laboratorio L'aspetto di alcune città di questo mondo. 6.VIDEO Blaze of Ire - Introduzione (youtube.com) 7. DEMO https://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22837-demo-blaze-of-ire/?do=findComment&comment=462402 8. CREDITI VARI Ho tantissimi da creditare, ma in primis per ora credito tutto il forum Rpg2s, in particolare MichaelPrimo e Zoro, per avermi fatto capire cosa non andava nella vecchia trama e avermi spronato a cercare di migliorarmi.
  7. Le auto non le ho fatte io, ma le ho trovate su The Spriters Resource. Ho rippato un mucchio di roba da lì per poi editarla. In ogni caso, so benissimo che avrei potuto fare lo screen allo schermo non intero, ma volendo inviare anche la foto a dei miei amici su whatsapp, ho fotografato dal cellulare e ho fatto prima Comunque oggi mi sono preso un po' di tempo e ho fatto alcuni screenshot poco alla volta aprendo il gioco dal file .exe, così almeno ne ho per aprire il topic del progetto. Ora che ho un po' di informazioni direi che posso aprirlo.
  8. Ciao a tutti! Ho trovato finalmente l'ispirazione per un progetto e lo sto portando avanti da quasi un anno, il periodo più lungo di ogni periodo in cui io abbia mai iniziato a makerare. Mi pareva giusto perciò condividere qualcosa qui, quando riesco aprirò anche il topic del progetto. Ho caricato uno screenshot, chiedo scusa se la qualità dell'immagine non è ottima ma sul mio attuale pc non mi funziona rpg maker a schermo intero se lo uso dal programma e funziona solo se lo apro dalla cartella e avendo come al solito impazienza nel mostrare almeno un'anteprima ho fatto perciò la foto allo schermo. Questo screen è quello di una pompa di benzina, con alcune risorse fatte completamente da zero. https://imgur.com/a/6nsJngO
  9. Ciao a tutti, vi ricordate di me? Avevo completamente smesso con rpg maker ma la pandemia me lo ha fatto riscoprire. C'è ancora qualche appassionato di jrpg vintage? È da un anno che sto lavorando a un progetto segreto e vorrei sapere se ci fosse ancora qualcuno disponibile per alcuni aiuti con rpg maker 2003
    1. Show previous comments  1 more
    2. Freank

      Freank

      si vede che sei un utente di vecchia data dall'espressione "progetto segreto" XD
    3. yugi90

      yugi90

      certamente! non appena mi organizzo per bene aprirò un topic, se riesco faccio già oggi altrimenti domani, così finalmente renderò il progetto non più segreto
    4. kaine87

      kaine87

      Yep mi ricordo benissimo!

      Bentornato yugi!

  10. Ah, e comunque dimenticavo di dire una cosa: ormai digitabulum è un progetto su cui non metterò più mano anche perché con l'uscita degli ultimi due film degli avengers l'esistenza di un guanto del potere farebbe subito pensare a thanos. @peacewalker avrei poi una predica da farti riguardo una cosa: ok che non va bene lasciare sempre tutto a metà ma questo non è un lavoro con cui guadagno dei soldi e se non mi convince più, non ho mai firmato nessun contratto prima di iniziarlo e posso smettere quando voglio. Poi le motivazioni che mi hanno spinto ad abbandonare il making sono soprattutto legate alla soddisfazione e alla felicità che provavo dopo. Ovviamente non ne provavo abbastanza e di recente come hobby ho iniziato a fare cosplay, alcuni fanno un po' desiderare, altri invece sono venuti bene, ma comunque quest'ultimo è un hobby che quando lo faccio mi rende felice anche perché conosco sempre ogni volta nuova gente e mi permette di avere degli amici con cui parlare di ciò che mi interessa anche nella vita reale e non solo online. Poi ognuno la pensa a modo suo, ma in ogni campo credo sia sempre giusto fare ciò che ci rende felici, anche perché è opportuno staccare dalla quotidianità del lavoro ed è meglio farlo con qualcosa che ci fa dimenticare del tutto lo stress quotidiano.
  11. Beh, sì, non mi è mai passata la voglia di creare nuove trame, solo che vengo sempre ispirato da qualcosa di diverso. L'ultima trama che stavo pensando era di un fantasy post-apocalittico ma ambientato stavolta nel nostro mondo e non in mondi fantastici. Pensavo a uno stregone che apriva un abisso sigillato secoli fa da re Artù e così mostri spaventosi uscivano e distruggevano le città facendo ritornare l'umanità al medioevo. Il protagonista sarebbe un americano che fa parte di una banda di predoni che gira in un camion che sfrutta le ultime risorse di petrolio rimaste.
  12. sono tornato a sbirciare un po' dopo tanta inattività, comunque continuo ogni tanto ad avere qualche idea per la testa ma zero voglia di ricominciare con rpg maker perchè ormai mi sono dato ad altri hobby, infatti il mio hobby principale adesso è il cosplay e in quello sto già ottenendo ottimi riconoscimenti
    1. Show previous comments  1 more
    2. yugi90

      yugi90

      Se sei stato alle fiere novegro o cartoomics a Milano avrai notato gendo ikari di evangelion! Ho dato parecchio nell'occhio del ciclone quel cosplay perché ero l'unico che lo faceva!
    3. Dax

      Dax

      Al Cartoomics sì, ma con tutta la gente che c'era senza qualche foto mi vien difficile ricordare xD
    4. yugi90

      yugi90

      Un altro mio cosplay che ha avuto un discreto successo è stato morau di hunter x hunter che ho portato a Lucca l'anno scorso.
  13. Scusate non ho più seguito da un po', la release è un gioco completo o solo una demo?
  14. Ho voluto provare a riconnettermi dopo tanto tempo e ho letto l'ultimo messaggio, e comunque mi dispiace ma ho abbandonato completamente l'uso di rpg maker. Faccio attualmente più di un lavoro e ho anche altri hobby e perciò ho dovuto abbandonare l'hobby che mi convinceva di meno, anche se comunque di recente delle trame le penso ancora, ma tanto non penso di tornare ancora su rpg maker, anche perchè purtroppo o per fortuna sono ancora ancorato a questo stile da nostalgici di vecchi jrpg che oggi non va più molto di moda e poi mi faccio influenzare facilmente da qualsiasi fonte esterna come film, serie tv, videogiochi, ecc. Poi @peacewalker ti do ragione riguardo a tutto, anche se alcune cose sono volute: tipo il fatto di avere più di un antagonista era qualcosa che era inteso confondere chi giocava riguardo a chi fosse il vero cattivo.
  15. Il fatto è che qualcuno che mi aiutasse nei punti in cui non riuscivo bene l'avevo pure trovato...ma purtroppo quando manca l'ispirazione e la storia stessa che hai pensato non ti piace più e vorresti cambiarla c'è poco da fare. Come mi ha suggerito Guardian ho iniziato a scrivere la storia, ad abbozzarla, magari potrebbe servirmi per un progetto futuro che potrebbe anche non necessariamente essere un progetto di RPG maker.
  16. Per tutti coloro che sperano un giorno che il progetto veda la luce come gioco completo....purtroppo è il momento di abbandonare ogni speranza. Ho infatti deciso di abbandonare definitivamente il making e mi sembrava giusto dirlo piuttosto che sparire dal forum. I motivi sono svariati, primo fra tutti il lavoro, anche se sono solo 6 ore ho altre passioni a cui mi dedico ogni giorno e quindi non riesco proprio a trovare il tempo per tutto, volendo potrei rinunciare a qualche ora di sonno ma poi andrei al lavoro conciato peggio di uno zombie e sarei poco produttivo, preferisco quindi trascorrere il mio tempo libero a giocare a giochi su console e a guardare film, anime o serie tv siccome sono attività in cui posso starmene rilassato. Va poi detto che purtroppo era già stabilito fin dall'inizio che nessuno dei giochi da me iniziati avrebbe mai visto la luce, siccome in tutti i casi si tratta sempre di fuochi di paglia. Invece di avere un'idea fissa che mantengo fino in fondo, vengo infatti facilmente influenzato da giochi, anime, film o serie tv che seguo al momento. Infatti in questo momento avevo pensato, dopo aver visto Mad Max e The Walking Dead, di abbandonare l'ambientazione e gli stereotipi da shonen che si trovano in Wild Arms e muovermi più verso qualcosa in stile americano con molta più violenza e che unisca western e magico a post-apocalittico. Mi sono comunque detto subito di non iniziare nulla, sia per il poco tempo, sia per la difficoltà nel creare certi effetti che vorrei fare (per esempio cervella che si spappolano dopo un colpo di pistola in testa che sicuramente sono difficili da rendere in 2D), sia perchè so già che tutto avrà breve durata e sarò facilmente influenzato da qualcos'altro in futuro. In questo momento stavo pensando di mettere giù una storia che mi era venuta in mente come romanzo, ma temo che anche in questo caso sia soltanto un fuoco di paglia. Devo anche dire che purtroppo faccio pure fatica a seguire gli altri progetti, cercherò di farlo anche se in maniera sporadica. Detto questo mi dispiace per tutti quelli a cui l'idea del mio progetto era piaciuta, seppur non avevo reso bene l'idea e ci fossero molte cose ancora da cambiare. Addio per sempre making.
  17. chiedo scusa se sono assente ma al momento non trovo il tempo e la voglia per continuare il progetto dato che lavoro 6 ore al giorno e nei giorni liberi preferisco distrarmi in un'altra maniera, spero di tornare un giorno
    1. Show previous comments  2 more
    2. TecnoNinja

      TecnoNinja

      io ne lavoro anche 12 al giorno... certe volte, almeno da 3 anni a questa parte... per questo sono lentissimo Y_Y

      yugi... il forum non si muove... quando vuoi torna

    3. yugi90

      yugi90

      Il problema non sono tanto le 6 ore di lavoro, ma tutto ciò che devo fare a casa che mi stanca e nel tempo libero non riesco a dare libero sfogo alla fantasia come prima
    4. GabryHadoken

      GabryHadoken

      fregatene, goditi la gioventù, pensa alla gnagna ^^
  18. Guardian, chiedo nuovamente scusa per la negligenza. Infatti quest'estate sono stato spesso in giro e ho avuto tante altre cose per la testa che non mi hanno fatto pensare molto al progetto e anche al forum in generale. Anche questo mese la vedo dura applicarmi bene per questo progetto con tutte le cose che ho già programmato. Ti ringrazio dei consigli ma la poca ispirazione di questo momento dubito che mi porti a migliorare di molto, alcune modifiche ho intenzione di applicarle subito ma spero si risolva il mio periodo di nervosismo per altri motivi, anche perché non c'entra nulla stavolta la storia e la mia indecisione sullo sviluppo, al contrario ho benissimo in mente come svilupparla fino alla fine.
  19. Ed ecco che compaio di nuovo! Ho intenzione ora di farvi vedere il title screen che mi ha fatto Vinc90. A me piace e voi invece che ne dite? http://i.imgur.com/XoBpJLr.png Come sempre vi ricordo che ho avuto poco tempo e diversi problemi personali in tutta quest'estate e quindi il progetto è andato davvero avanti pochissimo. Spero in una ripresa quest'inverno, uscendo di meno in quel periodo avrò sicuramente molto più tempo e ispirazione.
  20. Ciao a tutti! E' da un po' che non aggiorno qui e posto uno screen per farvi vedere che sono vivo. http://i.imgur.com/pGfV5gw.png E' lo screen di una grande città in stile steampunk e vorrei consigli su come migliorarla. A parte questo, ci sono ancora diverse aree di questa città che devo mappare, trattandosi di una delle più grandi città nel mondo del gioco e con tantissime cose da vedere e in cui gli NPC possono offrire davvero molte missioni secondarie, infatti è ormai da più di un mese che sto mappando soltanto aree della stessa città. Ho da dire una notizia buona e una cattiva: quella buona è che llomarcan77 mi ha aiutato con i battlers e ora ho battlers dinamici e non più statici come prima e anche che l'idea del progetto non l'ho ancora abbandonata e ce l'ho ancora fissa in testa, quindi non ho affatto intenzione di abbandonare il progetto ora. Quella cattiva è che purtroppo al momento sono poco ispirato e ho poco tempo per andare avanti, sia per diversi impegni che mi sono preso, sia per alcuni problemi personali che spero di risolvere in fretta e questi miei problemi mi stanno davvero togliendo l'ispirazione e il progetto non è affatto qualcosa che nel tempo libero mi fa distrarre purtroppo. Abbiate pazienza!
  21. Più che altro mi servirebbe un guanto su una mano che emana un'aura magica multicolore.
  22. Non ci sono problemi per usare i battlers dello stile di lollo, anche perchè sono ricavati dai chara. @lomarcan77: se sei disposto ti mando i dettagli via MP.
  23. Sì, era partito dal charset ma il fatto è che è proprio il caso di chiedergli il permesso per usare questo stile? Mi ricordo di tanti giochi non completi che hanno usato stili simili al suo. Comunque gli mando un mp per chiedergli quale fosse la base per creare questi battlers.
  24. Sono quelli che vedi nelle battaglie di questo video. Comunque grazie mille, hai capito di cosa si tratta no? Se sei disposto a farli più o meno come quelli di questo video io ti invio i vari dettagli via MP e ti mando dei chara dei personaggi da cui partire.
  25. Rinnovo il mio post di reclutamento. Mi piacerebbe ricevere un po' di aiuto con il mio progetto visto che ha avuto uno scarso feedback dopo la pubblicazione della demo. Nel primo post ho espresso cosa mi serve per filo e per segno. Ringrazio tutti in anticipo.
×
×
  • Create New...