Ciao a tutti, è passato davvero tanto tempo dall'ultima volta che ho aggiornato qui XD e vi starete chiedendo perchè scrivo qui adesso? Infatti...ora posso dire di essere lucido e di avere, almeno in parte, superato il momento di crollo emotivo (sarà che la prossima settimana ho le ferie e mi sento già più sollevato XD). Ho riflettuto in questi giorni, mentre provavo a vedere cosa avrei potuto fare con dei nuovi tool e alla fine ho deciso di continuare a usare il 2k3 perchè è quello in cui mi trovo meglio e che mi piace di più a livello di grafica, anche se è retrò XD ma beh direi che per uno nostalgico come me per cui RPG Maker è un hobby puramente secondario e amatoriale direi che va più che bene, ora vediamo quanto dura qui XD Ho deciso di seguire il consiglio di Michaelprimo e di rimaneggiare un vecchio progetto, piuttosto che farne uno che mescola tanti progetti insieme tirando fuori un pasticcio assurdo (beh qua in teoria metterò un passaggio della trama di Blaze of Ire ma intendo contestualizzarlo molto di più nella storia). Devo dire che rispetto al vecchio Digitabulum, intendo optare per un completo reboot della storia, tenendo più o meno gli stessi personaggi ma cambiando le meccaniche, i personaggi poi saranno solo 4 (almeno quelli giocabili) perciò sarà più facile farli crescere psicologicamente allo stesso modo. Inoltre, qui intendo optare meno per la trama e renderla meno intricata (mi farò comunque aiutare una volta che mi sarò fatto bene la scaletta, così almeno viene fuori una bella trama solida e senza troppi buchi), puntando anche molto sulla parte dell'esplorazione. Veniamo perciò alla premessa, il gioco si svolgerà sempre in un mondo stile Wild Arms, ovvero un mondo desertico che richiama il selvaggio west con tecnologia steampunk. In questo mondo circolano da anni voci su artefatti magici, che la gente pensa siano pura leggenda, ma con il progredire della tecnologia, gli scavi archeologici riportano alla luce alcune di queste reliquie leggendarie. Si fa sempre più strada, quindi, l'ipotesi che queste reliquie esistano veramente, perciò centinaia di avventurieri si mettono alla ricerca di quella che si vocifera sia la più potente di essa: il Digitabulum, un guanto che dona l'onnipotenza. I personaggi saranno 4: -Leonard (prima si chiamava Leonan che cambio XD), un furfantello accompagnato sempre dalla sua scimmietta, è un collezionista di antichi tesori e ha un covo segreto in cui li custodisce -Bruce, un fuorilegge che cerca vendetta dopo che sua moglie e i suoi figli sono stati uccisi -Julia, una nobile che ha perso i suoi averi a causa del gioco d'azzardo -Naira, una sciamana cacciata dal suo villaggio per aver trasgredito le regole. Detto questo, devo ancora sviluppare bene le loro storie e scriverò prima tutto su un documento che farò poi vedere a coloro che hanno già provato Blaze of Ire, così almeno stavolta parto meglio XD Ma veniamo alla parte che ho più chiara ovvero la parte tecnica: come dicevo vorrei dare importanza all'esplorazione, facendo qualcosa come Uncharted, infatti girando per il mondo sarà possibile trovare antichi artefatti segreti e ci sarà una lista di essi, con ovviamente una ricompensa speciale. Stavo quasi pensando di mettere anche che il protagonista ha un diario come Nathan Drake, in cui sono segnati gli appunti che possono aiutare a risolvere alcuni rompicapi nei dungeon (questo però va contestualizzato meglio, mi sto infatti chiedendo, come fa ad avere tutte le informazioni su dungeon che poi sono ignoti? magari si potrebbe fare che gli NPC possono darti indizi ma anche qui: perchè li danno a te che sei un perfetto sconosciuto e non se li tengono per loro e non vanno a prendere i tesori?XD). Inoltre, i personaggi attaccheranno esclusivamente con armi da fuoco o magia, niente spade in un mondo stile Western XD e i colpi per gli attacchi saranno limitati e potranno essere caricati difendendosi. Nei prossimi giorni farò qualche screen come semplice prova, oltre che provare ad abbozzare una nuova storia ;)