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Rpg²S Forum

rizzuccio

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Everything posted by rizzuccio

  1. Guardian, il fatto è che io ho provato, solo che in entrambi i casi (con o senza spunta) la pictures mi rimane ferma XD Ho gia' provato e riprovato, se vedevo cambiamenti non chiedevo ahah XD
  2. Ottimo, è uscito benissimo =) Per far restare il buco di luce sull'eroe devo spuntare l'opzione : muovi pictures con mappa (o come si chiama) ?
  3. Allora, a me servirebbe un metodo (nei post precedenti è spiegato a pictures) che mi permetta di ottenere un effetto buio ai lati della mappa, con parecchia oscurita' ai lati della mappa è possibile ottenere della luminosita' solo attorno al pg (diciamo 2 tile dal pg)... Un esempio è nei vari giochi pokemon, quando il giocatore entra nelle grotte e deve ricorere alla mossa flash. Vorrei ottenere un effetto simile, e mi piacerebbe magari che l'oscurita' vicino al pg sia con sfocatura in modo da rendere piu' bello l'effetto (ma anche senza non mi lamento XD)
  4. Si bè, per una mappa da 20 e 15, se io posseggo una mappa piu' grande non credo vada bene XD Comunque il metodo funziona e ora me le legge, se non fosse per 2 problemi... 1-la sfumatura non esiste (dove prima c'era la sfumatura ora cè un patten fisso) 2-al centro dell'immagine, dove in teoria si dovrebbe vedere il pg, si vede solo bianco XD Come posso risolvere ?
  5. non lo so, io salvavo normalmente XD Per creare un fil adatto alla mia esigenza devo creare un nuovo file su PS della grandezza di : Xx32 e Yx32 ?
  6. Guardian intendi questo metodo : "Col photoshop di solito li converto facendo...immagine->metodo->scala di colore->locale percettiva a 256 colori" ???
  7. mah semplicemente li creo a PS e poi li trascino nella cartella del mio progetto (cartella pictures)
  8. Salve ragazzi, volevo sapere se per rpg maker 2003 esisteva un metodo che permetteva di ottenere un effetto che scurisce la mappa verso i bordi (stile le mappe delle grotte buie dei pokemon), ho pensato di ottenere questo effetto tramite pictures, ma sapendo che il formato .png non lo legge (o per lo meno a me fa vedere tutta l'immagine nera) ho pensato che in altri formati potrebbe vedersi la parte della picturse non scurita totalmente bianca (o del colore basilare utilizzato per la creazione dell'immagine, lasciando lo sfondo trasparente su PS immagino sia bianco)... Sapete consigliarmi un metodo per ottenere l'effetto desiderato ?
  9. ha ho capito, pensavo che per gli chara valesse come per l'xp o il vx XD colpa mia grazie =)
  10. Salve a tutti, preso dalal voglia di creare un nuovo progetto ho riaperto rpg2k3, tuttavia mi sono bloccato all'inizio... In rpg2k3 a quanto pare non mi supporta i formati .png, quindi tutti gli chara da me trovati non fungono XD Ho provato anche ad utilizzare Game Character Hub per convertire lo chara ma il risultato è stato pessimo, difatti mi sono trovato lo chara praticamente stilizzato... Volevo sapere se ci fosse un modo per utilizzare questo chara : http://i57.servimg.com/u/f57/16/32/72/82/actor410.png Se qualcuno potesse consigliarmi un metodo per convertire questa tipologia di chara per adattarli al 2k3 mi farebbe davvero un enorme favore =)
  11. rizzuccio

    aiuto !

    aaaaaaaaa l'ho sempre chiamata condizione se io XD chiedo scusa XD
  12. rizzuccio

    aiuto !

    http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/17505-tutorialxpactive-battle-system-ad-eventi/?hl=%2Babs+%2Beventi&do=findComment&comment=321479 http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/11072-bs-con-pistola/?hl=%2Btempo+%2Breale+%2Beventi http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/7647-bs-ad-eventi-sabaku-l/?hl=%2Btempo+%2Breale+%2Beventi Ecco questi sono dei link a tutorial che non vanno piu'... http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/4430-bs-in-tempo-reale-ad-eventi/?hl=%2Btempo+%2Breale+%2Beventi Questo è un tutorial che starei seguendo (anchesso con i link della demo scaduti) tuttavia le istruzioni sono capibili ma i passaggi sono tropop riassunti per me XP Ad esempio all'inizio mi dice di creare un evento, ma non capisco se intende in mappa o nel data base, inoltre quel "if variabile" non capisco cosa sia (scusate per la mia ignoranza XD).
  13. rizzuccio

    aiuto !

    Qualcuno potrebbe spiegarmi PER BENE (senza abbreviazioni o altro) i passaggi esatti per creare un semplice battle system in tempo reale ad eventi ? Grazie. PS : Ho gia' utilizzato il tasto cerca e ho trovato alcuni topic nel forum ma la maggior parte hanno link di demo scaduti e i restanto sono incomprensibili per via di abbreviazioni o passaggi saltati perchè ritenuti ovvi.
  14. E io ho appunto fallout e skyrim ma non so come potrei vedere l'editor XD
  15. ahahah vai tranquillo flame XD ora mi informo un po' su vari tool poi vedro' coa ne salta fuori XD
  16. apri il file che lancia il l'editor del tuo progetto (non il sole ma l'icona con i 2 fogli) con il blocco note, tramite l'opzione "apri con" se non vado errato dovresti trovarti questo : RPGXP 1.02 Basta che lo modifichi in questo modo : RPGXP 1.01 Salvi e riprovi, dovrebbe andare =) Io invece avrei un'altra domanda, tempo fa provai ad utilizzare questo script per un progetto e in una mappa di villaggio notai qualcosa che non va affatto bene, quando giro la cam col mouse gli edifici, i muretti, gli alberi, tutto insomma gira su se stesso dandomi sempre la stessa facciata, il che rende al quanto schifoso il progetto... Molto probabilmente si trattava di un errore mio per un mal settaggio nei tileset o altro XD A qualcuno succede o succedeva la stessa cosa ? se si puo'0 risolvere mi dite come per favore ? Grazie =) Per quanto riguarda il mio vecchio post su quell'errore e il call script tramite oggetto, mi pare di averlo pure risolto tramite un evento parallelo sempre con quel call script che si attivava ogni volta entravo nelle mappe (quindi quell'evento lo avevo messo in tutte le mappe) =). Inoltre mi piacerebbe abbassare la velocita' di movimento dell'eroe, è velocissimo nei movimenti XD Inoltre ho riscontrato un nuovo errore... Utilizzando pure l'abs di mr.mo in tempo reale il gioco mi da questo errore : http://i57.servimg.com/u/f57/16/32/72/82/114.png Ovvero al rigo 105 dell'ultimo script per il 3D che dice : $scene.spriteset.tilemap.set_alpha($alpha_level) Come posso risolvere ?
  17. Oooooook, allora chiunque sia a conoscenza di tool abbastanza buoni per un progetto sparatutto in prima persona "mi faccia un cenno" XD Poi logicamente andro' io a vedere nei vari siti =) Per ora vado a dare un'occhiata ai quelli gia' suggeriti, grazie =)
  18. mmm bè nonè male anche se di 20 anni fa XD ma è un tool che offre molte opzioni di personalizazzione (tipo rpg maker) oppure sono limitati alla creazione del mondo ?
  19. mmm peccato, perchè mi sembrava al quanto caruccio XD
  20. quindi mi consigli direttamente un altro tool ? In effetti ammetto di averci pensato nè...ma non saprei ne che tool utilizzare e ne dove sbattere la testa XD
  21. Salve ragazzi, volevo sapere se qualcuno avesse mai provato a creare un gioco sparatutto in prima persona (per farvi capire, la modalita' di gioco che intendo è quella di Call of Duty)... Ovviamente so che un gioco del genere sarebbe quasi impossibile da creare e sopratutto impossibile da paragonare a titoli come COD ecc... Tempo fa provai ad utilizzare lo script per il 3D in modo da ottenere l'effetto in prima persona ma ai me il paesaggio con i tileset di base risulto' scadente (anche perchè lo script da me utilizzato era particolarmente complicato)... Quindi volevo sapere se ci fosse gia' stato qualcuno che ha realizzato un progetto di questo genere. Mi piacerebbe ricevere consigli e informazioni per un progetto di questo tipo =) grazie.
  22. Salve a tutti, non so se è la sezione giusta ma è la prima volta che post un messaggio di questo genere... Girovagando sul web alla ricerca di risorse adatte ai miei progetti ho trovato questo video : Volevo sapere se qualcuno sapeva dirmi di che programam si trattava, e se possibile un indirizzo dal quale scaricarlo, sarebbe carino dargli un'occhiata =)
  23. grazie per il consiglio =) ahaha perchè il pinguino pirata sarebbe il capitano di una squadra piratesca di pinguini e quello mi serve grande per far notare che egli è il capo, il boss del dungeon XD
  24. sisi a me interessava solo na sistemala alla ruota del mulino, il tile è satto sistemato corettamente, grazie comunque per l'interesse =)
  25. ho gia' provato ad estrarre il file di installazione e pure ad installare e va tutto, ti posto comunque il link alternativo del mio progetto senza installer =)
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