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Usare qualsiasi tasto della tastiera
rizzuccio replied to Melosx's question in Richieste scripts RGSS2 (VX)
Non credo abbiate cpt il mio problema...io lo copio tranquillo questo script, tuttavia appena o incollo in un filetext o nello scripteditor di rpgmakervx me lo copia tutto attaccato, ovvero tutto su una sola riga (tutto sul 1° rigo) -
nulla da fare, mi esce sempre uguale =( visto ke ci sono, pongo una domanda : mettiamo il caso che io cercassi un metodo per potenziare le armature, esempio : corazza incantata (la vojo potenziare per farla diventare) corazza incantata +1... Ora, ovvio che devo avere 2 armature, ovvero sia la corazza ke la corazza +1, e qst l'ho gia fatto... Ora mi serve un metodo per eseguire il potenziamento nel seguente metodo : Per eseguire il potenziamento occorrono 2 pietre celestiali e 50.000 $... Dopo questo dovrebbe apparire na finestrella per la conferma, ovvero se vojo accettare e procedere con il potenziamento oppure se vojo annullare... Se accetto dovrebbe esserci anche la possibilita' di perdita dell'armatura, su l'xp usavo questo : variable/Random nuber Between da 1 a 10... Se il calcolo veniva fermato prima del 5 il potenziamento riusciva se invece il calcolo terminava dopo il 5 il potenziamento era perduto e di conseguenza pure l'armatura... La domanda che volevo porre era, se potevo utilizzare questo script per ottenere un qualcosa di simile a quello che ho appena descritto ?
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Usare qualsiasi tasto della tastiera
rizzuccio replied to Melosx's question in Richieste scripts RGSS2 (VX)
me lo copia tutto su una sola riga... -
problema...quando lo immetto nella finestra script di rpgmakervx me lo incolla su una sola riga...xkè ?
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Ragazzi, non cè qualche cripter di buon animo ke riuscirebbe a modificarmi un poketto il mini menu in modo da renderlo compatibile con il bs in tempo reale ??? ps: ho postato i link sia del bs ke del menu nel primo commento ke ho fatto
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Bè ti diro', ke siano incompatibili non credo perchè se fosse cosi mi darebbe errori vari all'avvio del game e invece gioco normalmente solo che a quanto pare i numeri non sono abilitati...per la storia di spostare lo script non so cosa dovrei fare, cioè, gli script che uso sono tutti sotto materials (partendo dagli script per l'abs seguito dai altri) non sapevo dovevano avere un ordine O.o... cmq, tutti gli altri script mi vanno anke se sono stati messi dopo quellix l'abs...
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nessuno sa come fare ?
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Raga apro qua perchè sul post non mi caga nessuno... io utilizzo il pacchetto del "Nuovo battle system in tempo reale" (quello cn la griglia in cima) poi uso anche il "Mini Menu" di sleeping leonheart... Ora, il problema è ke cn quel menu li non riesco ad assegnare il tasto rapido ad oggetti e skill... come poso fare per risolvere ?
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ho creato na nuova arma e li ho messo l'icona del fucile ma non va cmq, non attacca...idem se faccio una nuova arma cn l'icona dell'arco o la spada... econdo me bisogna toccare qualkosa in 1 degli script. corregetemi se sbajo ^^ edit:ho trovato un probema : se si usa questo abs e il mini menu', oggetti e magie non possono essere inseriti/e nella griglia in alto, ergo non si possono usare ! Che sia colpa di questo problema ke non si possano aggiungere nuove armi ? edit2: ho fatto una prova per la storia delle armi senza mettere il mini menu e non vanno lo stesso...sn sempre + sicuro che per aggiungere armi bisogna toccare qualcosa in 1 script dell'Abs...per quanto riguarda il problema del mini menu, qualcuno puo' aiutarmi a risolvere il problema pls ? mi servono sia il mini menu ke quel abs =( Edit3: ho trovato il metodo per aggiungere armi ! nello script Config - Armas cè l'elenco di tutte le armi utilizzabili (infatti solo le prime 2 XD)...per aumentare le armi in gioco basta inserirle li dentro facendo dei passaggi semplici : per le armi ravvicinate copiate lo schema della spada e modificate i paramentri, per le armi a distanza copiate l'arco e modificate i parametri...dopo questo bisogna creare la grafica dell'eroe con in pugno l'arma, finchè si tratta di archi e spade va bene quello che gia cè ma se qualcuno volesse mettere un fucile basta che va in Graphics/Characters e aggiunge la grafica li ;D Il problema è stato risolto ^^ ora avrei una piccola rikiesta, far andare gli oggetti e le magie nella griglia quindi renderli/e utilizzabili anche con il mini menu edit4: sposto la conversazione del problema del menu e del abs in un nuovo topic nel supporto, cioè qui : Problemino cn mini menu XD
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ma...vedo ke di armi ce solo spada e arco...se io voglio ficcarci dentro un fucile o altre armi nn posso... se si puo' mi dite cm pls ? edit: sarebbe possibile spostare la griglia delle skill con la figura del player e le barre hp/mp in basso piuttosto che in alto ?
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Sono sicuro ke è per via di uno script xkè sto' usando il bs di xas XD, quindi si capisce ke nn posso toccargli le cs... + ke altro non esiste uno script o qualkosa ke mi faccia centrare l'immagine ?
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Hem raga, è normale che quando io uso un oggetto per salvare il gioko, quando poi lo ricarico mi parte da tutt'altra parte ? XD mi spiego, io ho disabilitato il save dal menu, pero' ho messo un oggetto che mi permette di salvare ovunque io voglia... Ora, quando salvo tutto bn, nessun problema... Quando pero' ricarico la partita, io riparto ben si dal punto in cui avevo salvato ma l'inquadratura mi parte da tutt'altra parte XD Come posso risolvere ?
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Perfettooooooooooooooo, grz mille Apo, il secondo metodo (quello del common event) gia l'avevo provato, ma nn mi andava xkè non l'avevo messo in parallelo XD
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Hem, questa cosa funziona si... ma solo se io resto fermo a girare in quella mappa... supponiamo ke la mia quest sia formata da + camere e quindi da + mappe cm dovrei fare ? perchè il tuo metodo non funge se io cambio stanza, cioè, il timer cè e fa il suo conto alla rovescia, pero' appena termina non accade nulla... Ho gia provato anche a copiare i vari eventi per farlo terminare, e cioè : <evento con local switch a on> <ho riportato solo la scheda 2 con dentro : conditional branch : timer below 0 min e 0 sec il messaggio di quest fallita il teletrasporto nell'atra mappa e timer stop> <ovviamente ho lasciato pure : Parallel process> Ma cmq sia, se vado in una nuova mappa il timer cè sempre, arriva al termine ma nn accade nulla... che dovrei fare ?
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Nulla, non va lo stesso XD potresti postarmi una demo ???
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Allora nella prima pagina ho fatto, scelta fra 2 opzioni : entra ed esci dalla quest... se faccio entra ho messo il teletrasporto seguito dal messaggio, il timer e la switch on... nella seconda pagina ho messo il collegamento in alto a sinistra delle swuitch collegato alla swiotch on, poi ho messo il conditional branch : TIMER BELOW 0 MIN E 0 SEC <> else <> messaggio.... teletrasporto fuori dalla quest timer stop Pero' la scheda numero 2 nn mi si attiva nemmeno, appena il timer arriva a zero non accade nulla, posso continuare a camminare nella quest...
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Non funziona XD ps: io come if uso il conditional branch
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NN credo abbiate cpt XD allora io ho messo una quest su una mappa (raffigurata cn un evento) una volta entrato nella quest per portarla a termine devo trovare l'uscita della/e mappe (della quest)... Ora, in questa quest volevo inserire un timer di 60 sec appena entravo nella mappa (quest)... ora, il timer rappresenta il tempo a disposizione x completare la suddetta quest, se il timer arriva a 0 sec e nn si è ankora usciti dalla quest mi esce un messaggio ke dice : Il tempo è scaduto !!! Haifallito la quest !!! e poi mi riteletrasporta fuori dalla quest... Tutto kiaro ??? XD
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Ragazzi potete dirmi come fare una seguente "azione" Entro in una quest, esce un messaggio ke dice : Hai 60 sec per terminare il percorso !!! E parte il timer, una volta scaduto il tempo dovrebbe uscirmi un nuovo mex ke dice : Tempo esaurito ! Hai fallito la missione ! Pero' se io riesco ad arrivare in fondo il timer deve scomparire... Come potrei fare ???
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Per gli amanti del cartone guru guru il batti cuore della magia
rizzuccio replied to rizzuccio's topic in Risorse grafiche XP
X°°°°°D ok ok ho kpt, lo modifichero' XD -
Per gli amanti del cartone guru guru il batti cuore della magia
rizzuccio replied to rizzuccio's topic in Risorse grafiche XP
Aggiunto anche lo chara del valoroso guerriero (Nike)... Il mio parere personale è ke fa cagare XD, ma se teniamo presente che l'ho fatto a mezzanotte...nnè male XD -
Lo so' ke arrivo in ritardo, ma a me sto script mi servirebbe cn una piccola modifica... la faccia dell'eroe cn i cuori e le barre si potrebbero mettere nell'angolo in basso a sinistra anzike in alto a sinistra ?
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Si in effetti ho preso spunto da li XP, nostale mi piacemlt cm game ma pultroppo è pieno di shopponi e ladri ke rovinano il gioko =(
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Perfetto, ci sn riuscito ^^, grz mille ^^ !
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Si, ho kpt ma cm dici te, io x ogni pg devo fare quel passaggio e cmq nn capisco cm si deve fare per mettere il party size = 3, cioè io vado su variable operation, metto il party size ma per assegnarli il 3 cosa devo fare ?
