Jump to content
Rpg²S Forum

rizzuccio

Utenti
  • Posts

    569
  • Joined

  • Last visited

1 Follower

Profile Information

  • Sesso
    Maschio
  • Provenienza
    Zona ignota XD

Previous Fields

  • Abilità
    Apprendista

rizzuccio's Achievements

Animatore

Animatore (4/7)

  1. Salve a tutti, come da titolo mi servirebbe una buona anima che riesca a realizzarmi un paio di character basati sulle foto allegate qui sotto... Io non sono un granchè nel settore, e vorrei qualcosa fatto bene per un progetto scolastico. Primo Character (senza accetta e con la amglietta grigio scuro) : http://images.spoilertv.com/cache/the-vampire-diaries/Season%204/Promotional%20Episode%20Photos/Episode%204.09%20-%20O%20Come%2C%20All%20Ye%20Faithful/TVD_409A_0090b_FULL.jpg Capelli : http://68.media.tumblr.com/tumblr_m0c67bYobV1rqob21o1_500.jpg Secondo Character (i capelli un po' piu' corti) : https://tribzap2it.files.wordpress.com/2014/01/nina-dobrev-birthday-tvd-katherine.jpg?w=550&h=459 Grazie in anticipo a chiunque ci provi =)
  2. Come verifica a scuola ci è stato chiesto di creare un mini-game con scratch, e volevo fare un gioco semplice, nel quale il giocatore, percorrendo essenzialmente una strada dritta (avanti e indietro) deve salvare una ragazza, ovviamente il gioco non sara' cosi facile che basta tener premuto la freccia direzionale XD Mettero' anche degli ostacoli, esempio porte bloccate, leve, massi, ecc...cosi il giocatore sara' costretto ad una minima riflessione per procedere di mappa in mappa. EDIT : Guardian ti ringrazio ancora =)
  3. mmm ho capito, grazie mille Guardian =) EDIT : Mi bastano immagini anche come questa : http://www.wallpaperswide.us/wp-content/uploads/2015/09/fantasy-forest-hd-wallpaper.jpg Poi faro' in modo che i personaggi si muovano solo avanti e indietro
  4. Mah non occorre che siano pitturati come quelli, io ho linkato child of light perchè è un gioco che mi è piaciuto XD (anche perchè se devo essere onesto le preferirei con efeftti alla photoshop) La grandezza non è un problema, pero' non le voglio nememno tanto piccole XD
  5. Salve ragazzi, volevo sapere se esisteva un sito, un forum o comunque un tutorial per ottenere delle mappe per un gioco 2D (imamgini che normalmente si usano come sfondi) Un esempio di quello che cerco sarebbe questo : http://static.gamespot.com/uploads/original/725/7253563/2516670-child+of+light+-+introduction+-+2014-04-23+12-21-2604.jpg Mi occorrono si e no una decina di imamgini simili per un progetto di scuola XD Grazie a tutti in anticipo =)
  6. Perfetto grazie Guardian XD Magari il post originale lo lasciio in uno spoiler a fine post =)
  7. Salve a tutti ragazzi, oggi iniziero' a spiegarvi come creare un launcher con Visual Basic per lanciare i vostri giochi... Perchè lanciare il gioco con Visual Basic ? Con il launcher potrete, oltre ad avviare il vostro gioco, permettere il download di patch ! Che significa ?! Significa che sara' possibile rendere disponibile a tutti coloro che hanno scaricato il vostro gioco la possibilita' di aggiornare il vostro gioco appena manderete un aggiornamento, senza dover tutte le volte riscaricare il gioco e doverlo reinstallare; Un chiaro esempio di cio' che si tratta sono i classici client dei vari giochi online, che non appena esce un aggiornamento, il client si aggiorna automaticamente; Questa idea del launcher mi è nata appunto per un mio gioco online, ma è anche possibile creare un launcher che permetta di scaricare tutti i vostri giochi pubblicati e allo stesso momento renderli sempre pronti a nuovi aggiornamenti; Di cosa si ha bisogno ? -Prima di tutto assicuratevi che il vostro gioco funzioni correttamente anche su altri compiuter (e se possibile con diversi sistemi operativi); -Ovviamente occorra' disporre di una versione di Visual Basic e/o Visual Studio; -Uno spazio web; -Infine occorra' FileZilla, un programma che permette di upplodare sul vostro dominio web i vostri file; Ecco dei video tutorial su come realizzare il launcher : https://www.youtube.com/watch?v=j9YCkYmhOjA Post originale :
  8. He purtroppo come detto prima, lo script l'ho trovato cosi XD, provvedo a reinserirlo =)
  9. Lo script funziona a meaviglia, grazie Ickh =) Per quanto riguarda il primo, io l'ho trovato cosi, l'ho semplicemente copiato e incollato =( e con molto imbarazzo ti dico che non so come utilizzare il tag code perchè non l'ho mai usato XD
  10. Ragazzi mi servirebbe una piccolissima modifica a 2 script, i seguenti : In pratica la modifica che mi occorre è solo assegnare ad entrambi una switch di attivazione.
  11. Lo vuoi visto dall'alto per camminarci sopra mentre sotto cè la strada e vedi di conseguenza le auto dall'altro, o ti serve solo ber abbellire ? (nel senso, una sorta di ponte da piazzare sopra alla strada e stop)
  12. Bhe anche apportando questi cambiamenti il risultato è sempre quello, lo trovo solo leggermente migliorato il centramento della picture, ma per avere un effetto come quello desiderato bisogna comunque apportare la modifica ai 2 parametri che ho detto sopra, ed effetti luminosi come quello di una torcia o di un falo' vanno messi a parte per ottenere un centrameto perfetto...
  13. Quindi tu suggerisci di posizionare l'evento della pictures nel tile in alto a sinistra dello schermo (quello che si vede nella finestra di gioco appena arrivati nella suddetta mappa) ? L'ho provato e come risultato ho ottenuto che la picture parte da quel tile e tutti quelli prima nada XD
  14. Ho risolto modificando alcune cose... In rosso ho aumentato l'ampiezza e l'altezza della picture (quella di 1600x1024), in questo modo la picture viene "deformata", nonè proprio vero che è risolto il problema, in pratica ho aumentando questi 2 parametri fino a quando la picture non si adattava alla mappa il meglio possibile... Inoltre ho rimosso dall'evento le 2 variabili -16 e -28 poichè mi risultavano inutili... http://i86.servimg.com/u/f86/16/32/72/82/210.png EDIT : Posso consigliare di utilizzare questo metodo per ricoprire una mappa con una picture di ombre e luci varie (ad esempio una tonalita' particolare della mappa seguita da fasci luminosi, giusto per dare l'impressione che il soffitto della mappa sia bucato, o cose simili), in poche parole da effetti che non sono necessari fissi su un determinato evento (come ad esempio l'effetto di un falo'), i quali andranno poi inseriti separatamente... Se qualcuno conosce un metodo migliore lo posti pure XD
×
×
  • Create New...