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Saul

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Posts posted by Saul

  1. Con lo screen di Macbeth sapevo che il primo posto me lo sarei sognato, ma non ero nemmeno sicuro se sarei arrivato sul podio. Sono davvero soddisfatto del secondo posto, mi ci è voluto un po' di tempo per preparare lo screen visto che volevo fare qualcosa degno di uno screen contest, e avevo anche smesso di usare rpg maker da un anno o due, ma ne è valsa la pena :)

     

    Complimenti anche a tutti gli altri, è stata proprio una bella edizione, molto variegata

     

    E...

    Non fate passare altri 2 anni per un altro screen contest!

  2. Pensavo di essere io il profano :v

    Comunque hai ragione, non avevo tenuto in

    considerazione il fatto che usasse una penna bic, infatti aveva accennato alle sbavature d'inchiostro. Con le penne micron/staedtler dovresti evitare le sbavature e avere un tratto più pulito, però giustamente costano di più e sono più difficili da maneggiare

  3. OT: anche gli artisti usano i righelli. Fine OT.

    OT: Sì, lo so, ma non era quello che intendevo. Quando ho scritto imprecisione, non mi riferivo a linee geometriche come quelle delle vetrate, mi riferivo al resto. Alle linee dei capelli, del volto, dei vestiti, dei tentacoli, etc. Squadre e compassi non c'entrano proprio nulla con quello che volevo dire. Intendevo che, con esercizio e costanza, si possono disegnare delle linee più sicure, più pulite. Comprendo che lo stile di Alice sia caotico, deliberato, ma può fare meglio di così.

     

    Comunque non mi interessa essere polemico o fare il bastian contrario, anche se evidentemente è ciò che traspare dai miei post. Ho scritto queste cose perchè so che Alice farà di meglio, già le avevo detto che era migliorata tanto. Poi, se è soddisfatta dei suoi risultati ora come ora, buon per lei. Però penso che ci sia sempre spazio per migliorare. Mi spiace per l'off topic, non sapevo che Alice fosse così indisposta verso le critiche.

     

    Questa immagine forse illustra meglio quanto cercavo di comunicare finora

     

    uWSkpvH.jpg

     

  4. L'illuminazione e le ombre non mi convincono del tutto, ma ci ho provato :v

    hde35dF.png

    EDIT: non ho modificato lo screen, volevo solo rendere più chiara la frase sopra

  5. pff io non faccio avere incubi a nessuno u-u

     

    Ottavo giorno, ovviamente tema Alien!

     

    viii_inktober___alien_by_alicemisakiit-d

    Molto bello

    Sicuramente devi migliorare la qualità delle tue linee, la maggior parte di queste sono imprecise e disegnate un po' a caso. Però con il tempo (e con la pratica) migliorerai

  6.  

    Ok ora mi sto preoccupando O_O

    Prova questo link http://www.mediafire.com/file/m0datdhzwn78e62/Blood_Opera_Crescendo_-_ITA.zip/file

     

    Altrimenti ecco il link di Indiexpo https://www.indiexpo.net/it/games/blood-opera-crescendo

     

    Stranissima questa cosa O_O

    Entrambi i link funzionano, quello del post dell'11 settembre continua a non funzionare, boh. Comunque ho scaricato la demo su indiexpo, ti farò sapere per un eventuale feedback

  7. Ed eccoci al grande giorno! Come promesso ecco il link per scaricare in anteprima la nuova demo di Blood Opera Crescendo :)

     

    La demo attuale è la più completa ed aggiornata sia graficamente che a livello di contenuti.

    Per chi tra voi avesse già giocato alla prima demo, è possibile saltare alcune parti grazie all'evento iniziale che vi permetterà di trasportarvi più avanti nel gioco.

    E' una feature di questa demo poichè concepita per le due fiere che seguiremo a breve!

     

    Spero vi divertirete a provarla, ed ovviamente qualunque feedback è assai gradito :)

     

    DOWNLOAD LINK: http://www.mediafire.com/file/85675y9c9qbk889/Blood_Opera_Crescendo_-_PROVA.zip/file

    Il link sembra essere scaduto, potresti riuppare la demo?

  8. Comprendo le scelte di marketing, però me ne dissocio. Da un po' di tempo ho smesso di guardare trailer o leggere notizie sul gioco, non ne vedo il motivo se già so che prima o poi ci giocherò. Dubito che possa accadere qualcosa che mi fermi dal comprarlo.

     

    Al tempo avevo visto anch'io i trailer lunghi 10 minuti di MGSV, e mi chiedo se le mie aspettative/impressioni sul gioco fossero state diverse se non avessi fatto parte dell'hype

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