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Ciao ragazzi/e... Vorrei una piccola info... Sarebbe possibile fare in modo che cambiando un valore ad un pg in game, esempio livello max raggiungibile, esso cambi anche nell'editor del database??? Perché mi frulla una cosa in testa e mi serve l'info per renderla possibile...
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Con giapponesata intendo che l'ho trovato su un sito giappo che raccoglie giochi fatti coi rm... Si trovano delle vere perle di programmazione spulciando tra gli script... Per curiosita ho decriptato il proj e sono solo 4 script, eliminati pure quelli di default... Voglio studiarmeli un po... Chissa che non mi frulli qualcosa di interessante...
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Giapponesata veramente carina... Un PG random delle rtp ti cammina per lo schermo... La demo è criptata e necessita delle rtp installate per vedere scorazzare Ralph & co. tra cartelle e file... Screen fatto in casa... Download
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Non da alcun problema con animazioni o skill personalizzate... Se hai problemi dimmi pure che lo risolviamo subito subito XD
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Ciò dimostra che nn sono un grafico... Ma non voglio disperare... Farò un ultimo tentativo...
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Non in game ma montata col PhotoShop... http://i53.tinypic.com/5vq0sp.png Acc... mi so accorto che manca un pezzetto di D... va be...
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Salve gente... Oggi posto un piccolo tiluccio con dei recolor di tile che uso nel proj.... http://i51.tinypic.com/szif6b.png
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no problema... se hai bisogno son disponibile sempre..
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ehm no... XD cmq la scritta è questa... http://i55.tinypic.com/z0toi.png A parte E, O ed S(che mi erano venuto da schifo), che ho preso da un font ed editate un po, il resto è uscito dalla mia manina...
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Aggiornati i link con l'ultima versione (3.4e)...
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[SONDAGGIO] Quale traduzione usate per RPGVX?
Melosx replied to Holy87's question in Supporto VX e VX-Ace
Prima del formattone nn ricordo quale usavo patch... Ora sto usato la tua e visto ce l'ho nella chiavetta dei backup di rmvx continuero ad usarla... -
Scarica la 3.4d + ATB 1.2c Kaduki(la trovi sul forum)... Cosi hai la versione aggiornata e mi viene piu facile aiutarti...
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Strano... Che versione usi???
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Prova così in Battler Configuration trova l'azione NORMAL_ATTACK... Li trovi DAMAGE_ANIM_WAIT... Toglilo da li e mettilo prima di Can Collapse... Non ho testato ma dovrebbe mettere i danni alla fine dell'animazione degli attacchi normali...
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Pensavo dei recolor... Sono tile mack montati in mezzo alle rtp... Cmq ottimo per chi nn ha voglia di modificarsi i tile...
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Lo so c'e anche in bacchetta magica ma nn è un testo è un immagine scannerizzata delle lettere fatte a mano...
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Dovrebbe bastare modificare le azioni di base del tankentai...
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Ho anche fatto la scritta a mano ma non la voglio postare perché nn mi sembra buona(soffre di alias che nn riesco a togliere :'( )... Però magari per un confronto la posterò.
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Ecco il title... Abbastanza caruccio no?? Che ne pensate??? http://img850.imageshack.us/img850/3740/unled1smh.png
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Be lo scene intro e simile ma più facile... Imposti il nome esempio intro nello script e nella cartella system (se nn erro cartella) metti le immagini intro1 intro2 intro3 intro4 intro5 intro6 eccecc e stop... Senza modificare lo script... Cmq ora che è modificato no problem...
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Raga lo swapxt è facile da usare... Ti da la possibilità di avere quanti tile vuoi... Sul forum ci sono le guide... Basta lo script alla versione 1.0(esiste anche la 0.4 ma non va bene... Troppo limitata) e il programma che permette di cambiare tile e passaggi...
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Solo tre immagini??? Allora è meglio lo Scene Intro Reloaded... Puoi inserire quante immagini vuoi...
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-.-" Certo che li ha... Scarica la demo e vedi coi tuoi occhi...
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Non un po tutti ma tutti... Gli screen che mancano deriva dal fatto che tinypic li ha levati... Perché non lo so... Cmq presto aggiungo quegli screen...
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Uh figo un proj sulle Cronache del Mondo Emerso... Mi piace molto(anche se preferisco non so perche le Guerre del Mondo Emerso)... Se ti serve scripter/eventer per vx contattami pure...
