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Melosx

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Posts posted by Melosx

  1. Ma se faccio fine movimento sn costretto a tenere premuto il pulsante e tenendo premuto il pulsante il pg "sfasa". Il movimento che ho progettato consiste in:

    Premendo il pulsante sinistra il pg gira di novanta gradi, qualunque sia la posizione del momento, a sinistra e si muove in quella direzione stesso ragionamento se premo DX. Per questo ho bisogno dei due pulsanti per fermarlo e farlo ripartire. Sta cosa complicata sta alla base di un futuro gioco sui pirati. Il pg infatti é una nave.

    Capito tutto??

  2. Se stessi usando uno script nn posterei qui ma nella sezione script...

    Allora ricapitolo... Ho disabilitato il movimento tramite frecce e con gli eventi progettato un nuovo movimento... Ora il nuovo movimento usa il muovi evento(Eroe) ripetuto cosi nn sono costretto a tenere premuto ed é vitale perciò nn posso toglierlo... Quindi chiedo il modo di bloccare e far ripartire l'eroe tramite tasto... Potete aiutarmi??? Mi manca solo sta cosa per finire di progettare il movimento...

  3. In effetti 358/2 significa 358 giorni nell'organizzazione diviso in due cioè roxas la meta di sora ha passato 358 giorni +7(prima di entrare nell'organizzazione) diviso da sora stesso... Significato anch'esso complicato...

    Cmq ritornando a Destiny perche nn anticipi 3D mettendo Parigi del gobbo di notre-dame???

  4. Di nulla... Coded é piu verso la fine di KHII prima che Sora reale riceva la lettera di re topolino(lettera scritta alla fine di coded) con cio che è stato scoperto da Sora virtuale in coded...

    Ma come caccccccccccccctus le fanno le trame cosi complicate...

  5. Big ma la cronologia che hai messo é quella ufficiale o del tuo game... Perché 358/2 è parallelo e successivo a chain of memories(identico a re: chain of memories) axel che ammazza i membri dell'organizzazione lo vedi nei primi giorni di 358/2... Byrt by sleep decisamente prima... Coded e re:coded sn lo stesso gioco...
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