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Melosx

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Everything posted by Melosx

  1. eheheh... il DS+ ha miusiche dell'ace ma ancora più leggere e alcune anche più pucchose... vedrò da quale altra rom posso rippare audio
  2. Mi sono perso per strada il/i(?) proj... Chi mi fa un riassunto di quali, quanti e su quali tool Wild Rage esistono?? Distinguendo per favore tra Demo, Completi e su carta... Grazie ^.^
  3. Dalla rom palesemente scaricata da internet ecco i rip audio di RPG Tsukuru DS+ . DOWNLOAD
  4. Ed eccovi gli audio dell'ultimo gioco Pokemon di casa Nintendo... Un bellissimo tattico cross-over Pokemon/Nobunaga's Ambition che consiglio veramente di giocare... Purtroppo niente localizzazione ITA, solo USA o EUR in lingua inglese(che poi è la USA con scatola diversa). DOWNLOAD Consiglio: Convertite i file .wav in mp3 almeno li alleggerite di un bel po... Il resto sono midi...
  5. GRAZIE GUARDIAN... QUALE SANTO E/O STRANA DIVINITà CONIGLIESCA DEVO BENEDIRE PER AVERTI FATTO SPUTARE LA DATA??? mi sono acorto solo ora di aver scritto in maiuscolo il messaggio ma per pigrizia non lo cambierò... ^.^
  6. forse prendevo per il deretano visto che nessuno ha postato tranne il Gallyfreiano Lollo... meditate gente meditate... cmq tornando seri... Guardian seriamente per favore quando si chiude sul serio il contest??
  7. oh my gold.. dei giochi stupendi e nessuno che li commenta da più di un mese... mi son divertito a giocare alle 13 demo in concorso... sisi La maggior parte avevano una buona realizzazione tecnica legata ad un ottima grafica... ok i parallassisti vincono ma l'rtp se ben usato funzia bene lo stesso... Molti gameplay affascinanti e anche na miriade di script fighi primi tra tutti tankentai e Yanfly, che nella maggior parte delle demo erano infilati alla rinfusa creando un non-si-sa-come-mai-funziona gorviglio di script... Quei progetti fatti con l'ace poi nella loro semplicità(non dimentichiamoci che è un tool giovane e relativamente povero di script) ma anche nella resa grafia di prim'ordine di menu vari e battaglie(van di moda i battler animati(?)) sono i miei preferiti... Da notare anche l'abilità con variabili, switch e patch varie di chi usa i vecchi 2k/2k 4.0/2k3... Cmq visto che son tutti bei progetti non saprei chi votare e quindi non voto... ^.^
  8. Nuova versone uscita... Il modulo di configurazione è da finire(per questo c'è il Beta 1 accanto alla versione) ma c'è già un bel po di roba... Divertitevi e alla prossima...^.^
  9. MSX - Name Input Descrizione Modifica la schermata di inserimento del nome eroe.Autore Melosx Screenshot http://i47.tinypic.com/21suvb.png Istruzioni per l'uso Copiare sotto materials e sopra main. Script
  10. Testament perdonami ^.^ ... mi frusto a sangue per non ricordare mai il tuo nick ^.^
  11. Noto una punta di favoritismo(be è lollo) e di risultato già scontato nell'aria... accompagnato ad un misto di Ottobre o morte che ci sta bene ^.^ EDIT: Cmq non è carino quello che hai detto... è come se gli altri non contassrro na mazza... cos'è vanno fuori dai tuoi standard??? usano tool che non ti piacciono?? usano risorse che non ti piaccono??? Domyssj, Holy, Abadon, lusianl, il creatore di pocket quest che nn ricordo mai, e gli altri che portano a termine qualcosa a conti fatti sono di più di lollo... se poi lui sforna 5 giochi l'anno vorrà dire che ha il tempo e la velocità di farli ma ridure il making italiano a lui solo non mi sembra una cosa carina da dire...
  12. Guardian se escludiamo lollo che ha già postato ben il 127% dei partecipanti al GC vuole chiudere ad ottobre(100% se al posto di considerare i singoli conti un team come un individuo solo)... Quindi direi che si può chiudere ad ottobre... ^.^
  13. Ottobre! Ottobre! Ottobre! Ottobre! Ottobre! Ottobre! Ottobre! Ottobre! Ottobre! Ottobre! Così finisco con calma la programmazione di menu(99.58647235%) e dello shop(0.000000%) di **CENSORED**(anche se lo sanno tutti ormai -.-")... Il mio collega tremina il BS(96.853145%)... e poi rimangono un paio di cosucce probabilmente ad eventi...
  14. -.-" ...ok p.s: AGGIORNATE IL DATABASE DEGLI SCRIPT!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  15. Ragzzi non lo si può chiudere a fine Luglio il GC così è un anno preciso da quando è stato postato il bando??
  16. Gli script se ben fatti e, soprattutto, se ben "incastrati" tra di loro, anche se sono 234554323456, raramente creano lag(un refresh fatto male crea un lag pazzesco se lo si usa ad esempio in un HUD poichè crea infinite immagini una sull'altra)... Controlla gli eventi e usa switch locali che portano ad una pagina vuota per chiudere eventi che non servono più... Se usi eventi con avvio automatico chiudili sempre con suddetta switch locale o impallano tutto... L'antilag se stai attento nel creare gli eventi su mappa non serve... ^.^ EDIT: Testato or ora 200 Ralph ballonzolanti per la mappa non mi creano lag ^.^
  17. Non so fino a che punto... Diversi script non nati per essere compatibili con il SBS sono compatibili invece(esempio: ATB Fomar, STR33g1...) e poi non conosco di incompatibilità col maker... Se poi mi prendi il tankentai come base del bs e ci piazzi sopra gli script di battaglia dello YEA o di altri engine è più che normale che non funzioni na mazza... Qui concordo... Anche se pensandoci bene per noi occidentali le possibilità di configurazione scendono a zero se non si sa il giapponese(mi vien malissimo configurare il kaduki con i termini in giapponese)...
  18. be se è così io mi ritiro dallo scripting... orde di utenti alle prime armi con il loro BS ultra figo che a causa dei 562256329856326 script li dentro non gli funziona sparando messagi d'errore a destra a manca chiedono come risolvere una cazzata con la scusa che il giapponese non lo capiscono... mmm no grazie.. preferisco darmi al giardinaggio piuttosto che vivere la Grande Era Oscura dell'Ace... ^.^
  19. lasciate perdere il traduttore di google che da cose ignobili... cmq se tutto procede come sempre Mr.Bubble sputerà la traduzione inglese... cmq speravo nell'introduzione del cursore come nella versione vx ma nisba... eh va be...
  20. mi secca montare una macchina virtuale per vederla persa un seconso dopo... però quella con la customer preview di win8 si presta a questo esperimento oh be domani fprse lo provo...
  21. Preferisco non vedere se la leggenda è vera... magari un giorno sul fisso quando vorrò formattarlo per benino proverò il codice... Cmq mi sa che non proverò più essuna demo XP, VX o Ace... ^.^
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