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Melosx

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Everything posted by Melosx

  1. Salve raga... lo screen che vi mostro lo avevo messo anche nel topic del proj ma forse è meglio metterlo qui... Vorrei una vostra opinione sulla grafica dei messaggi... Per la disposizione dei vari box mi sono aiutato con il neo message system 2.0 la grafica e tutta fatta da me... http://i54.tinypic.com/nmhtkx.png
  2. Salve gente... oggi vi posto la nuova grafica dei messaggi http://i54.tinypic.com/nmhtkx.png Per la disposizione di face, nome e box del messaggio mi sono aiutato con il Neo Message System 2.0 per la grafica è tutta fatta da me in sintonia con quella dell'HUD. A voi i commenti
  3. uff tutti fissati coi pokemon ogni cosa il paragone con loro... dannata gamefreak... cmq di più è fatto per una voglia che mai sarà appagata di creare un gioco online... almeno così soddisfo sta voglia... XD
  4. Salve gente... Ho aggiornato il primo post alla sezione gameplay con ciò che è attualmente in sviluppo. Nonostante sia molto occupato tutti i fogli pieni di eventi li sto pian piano(ma mooooooolto pian piano) portando sul progetto. Qui voglio parlarvi di un sistema per scambiarsi armi, armature ed oggetti tra vari giocatori. Il Database del progetto è molto vasto, anche se ancora è in alto mare come completamento, e in base alla classe non riuscirete ad ottenere tutte le armi del gioco. Da contare che alcune missioni sono con ricompensa casuale. Quindi una coppia di stregoni a Namion vi darà la possibilità di creare una "chiave", un file esterno, per cio che scegliete di inviare ad un altro giocatore. Parlate con uno dei due che creerà il file, che verrà originato nella cartella ISK e che è valido solo per quell'oggetto. Questo verrà passato all'altro giocatore che inserendolo a sua volta nella cartella ISK non dovra far altro che parlare con l'altro dei due stregoni per ottenere quell'oggetto nell'inventario. Questo sistema è molto utile per completare set(alcuni daranno bonus molto potenti) o per semplice collezionismo anche perchè si sblocca un area speciale(con qualche missione) se avrete avuto ogni arma e armatura del gioco. Ogni chiave può generare solo una volta un determinato oggetto in un gioco. Inoltre la chiave verra cancellata non appena l'oggetto viene creato(non appesantiamo troppo gli hard disk ^ ^). Analogo sistema verrà usato per sbloccare eventi speciali facoltativi per svagarsi un po. La parte per gli eventi è già fatta e va solo riempita con gli eventi da sbloccare. Per armi e company va ancora fatto tutto :(... Passando agli incantesimi su mappa penso si capisca. Saranno alcuni incantesimi da viaggio come Luce o Teletrasporto attivabili da pulsante e che hanno una loro iconcina sull'HUD ma forse è meglio attendere qualche screen per capire meglio. Per domande basta usare i ditini e chiedere ^ ^... P.S: sorry for da poem XD
  5. Salve gente... Posto per comunicare la sospensione momentanea del proj visti gli imminenti esami di stato... Una volta finiti riprenderò il proj... :rovatfl:
  6. E' un vero peccato. Speriamo venga riaperta la wiki... Comunque ho aggiornato il link del download con quello postato da heisenman... Ho voluto lasciare il link alla wiki non si sa mai venga riaperta...
  7. forse con una più piccola ci sta bene... ma nn ho il melody sul pc (per l'iconview) e contare l'id di 5mb di icone è dura...
  8. Riecchime col mercato... qualche aggiunta rispetto a prima e modifiche delle window per qualche effetto in più... iealor partiamo dall'inizio... Schermata iniziale(devo aggiustare la Window_Gold lo so): http://i52.tinypic.com/2e68sok.png Come prima nulla di cambiato. Ora iniziano le differenze. http://i56.tinypic.com/313ng5z.png Mentre prima il menu dei ocmandi rimnaneva ora sparisce per allargare la window con gli oggetti ed evitare che i nomi troppo lunghi dessero il brutto effetto di sovrapporsi con l'oro. Le icone che ho aggiunto vanno sistemate anch'esse. E ora passiamo alla finestra per scegliere la quantità. Quella standard non mi andava giu e quindi totalmente modificata... http://i56.tinypic.com/j7x1li.png Gli screen si riferiscono alla compera di oggetti ma la stessa cosa si ha nel vendere... Ora a voi i commenti :D
  9. Ci sn altre novità ancora in fase di concepimento nel migliore dei modi. Ad esempio costruire armi e armature(classe guerriero) o bastoni/bacchette e vesti(classe mago). Costruire oggetti di battaglia tipo sfere di fuoco che esplodono e caausano danni da fuoco... Devo pensare come fare bene queste cosucce. I materiali dove prenderli, dove costruire le cose... Nzomma un di scervellamento... Vi faccio sapere
  10. Lo scassinare funziona che la serratura ha un livello di "difficoltà" ad esempio 7. Se il personaggio ha l'abilità di livello 7 o superiore lo scassinamento funziona altrimenti fallisce e la serratura rimane chiusa... Per i livelli vedrò con lo sviluppo del gioco di regolarli a dovere ma penso che a 15 ci si arrivi
  11. Oggi vi porto novità sul gameplay. Scassinare Serrature: indispensabile per alcune parti del gioco e per trovare segreti. Ci sono 15 livelli. Ogni volta che si usa questa abilita si guadagnano punti che poi faran salire questa abilita. Porte e forzieri richiedono un certo livello di abilità per avere successo. Dialoghi: le parole posson ferire piu di una spada o possono risolvere una situazione difficile. Scegliete con cautela le risposte da dare perché portano a diverse conseguenze. E tutto per ora. ;)
  12. Funziona benissimo solo che se nel call la scritta che voglio fare vedere va a capo prima delle parole a capo mi fa vedere il carattere rettangolare che indica il carattere sconosciuto... Nn penso si possa risolvere giusto???
  13. Salve gente... Nei messaggi con scelta posso aumentare il numero di caratteri delle scelte??? Perche nn vorrei limitarmi a scrivere Si, grazie... o cose del genere. Se no troppo ripetitivo e banale.
  14. Preferisco usare entrambi... Con gli eventi creo le basi di ciò che voglio fare e con gli script potenzio e piego al mio volere l'evento... Poi certo per far cose complesse con gli script ti sbrighi e una volta capito come funziona il linguaggio puoi far di tutto...
  15. azz... spiega lo stesso almeno so come fare la prox...
  16. e come lo scaricavo che pc ho sl qst???... cmq il problema ora è un altro... il monitor neovo f-417(maledetto il giorno che lo comprai) fasullo come nn mai continua a spegnersi e accendersi se premi uno dei pulsanti ldel menu si accende ma poi si rispegne.. e per spegne intendo come se la spina fose staccata... se gli tiro un accettata si aggiuta?? scherzi a parte come risolvo sto problema???? se nn riuscite a capire una cippa di quello che ho scritto è perchè scrivevo senza vedere nulla sul monitor EDIT: mi spieghi come fare a recuperare i file con ubuntu??? non riesco a recuperare un paio di mappe che nell'editor me le da vuote e l'immagine dello sfondo dell'hud è danneggita e nn ho photoshop per rifare... Col programma che ho ho visto che ci sono ancora nell'hard disk ma nn le prende e voglio provare con ubuntu...
  17. Non sapevo dove prendere ubuntu... di pc ho sl questo e nn conosco nexuno che ha ubuntu(sono fermi a windows qui)... cmq si è sistemato tutto... anche il salvataggio di fifth era XD
  18. L'australia é diversa... Cmq ho formattato... Nn son riuscito a salvare... Cmq ho scaricato un programma per recuperare i dati e ishar é tornata splendida cm prima... Cosi come gli altri giochi....
  19. Vedo dove posso scaricarlo... Cmq perderei sl 5 minuti di gioco e l'hud... Il mio problema sn i driver... Nn so se ce li ho tutti video madre ecc...
  20. Brutte notizie da Ishar... Se nn trovo un disco di xp media center per riscrivere il sistema senza formattare perdo una settimana e mezza di lavoro... Vi tengo aggiornati...
  21. Infatti ho postato il link al wiki... Leggilo tutto il topic sta alla fine il link... XD
  22. Guardian hai una logica che mi spaventa... Domani mi do una controllata ad un paio di script sul forum che ho visto la versione aggiornata da qualche parte... A poco a poco ve li aggiorno tutti quelli piu importanti... XD
  23. Hai messo in program files/enterbrain/2003(o come si chiama la cartella)???
  24. L'ho messo proprio perché mancava... Come detto ad inizio post nn conosco bene il Melody se no avrei dato più info...
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