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Luna Engine è un enorme e complesso sistema di scripts che permette una facile personalizzazione dei menu e della battaglia al livello grafico.
In sostanza, non modifica le funzioni base del VXAce ma permette di elaborare in 2-3ore menu che richiederebbero giorni di lavoro.
La compatibilità è assicurata con i sistemi di script più diffusi, Yanfly's Engine Ace in primis, ed una lista completa di compatibilità/incompatibilità si trova al forum ufficiale internazionale di RM: http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/forum/105-luna-engine-boards/
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oddio Battleship... ahahahah a parte i vecchiardi alla gloria, vuoi mettere una driftata in alto mare con una corazzata della seconda guerra mondiale? hahahahahahaahha
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Un Cover Contest me lo farei.
Per lo Slogan Contest non so... Va a sensazione personale.... c'è chi si è affezionato e chi non gliene frega na mazza, chi lo vede come un identificativo del makerare in generale o di questa community e chi non gliene frega na mazza...
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Mi ci tufferei al volo su un remake. In questo periodo ho voluto provarlo sul choko 2k, emulatore Android, ma si bloccava all'inizio.Eh lo so, ma ormai è invecchiato... e male, pure. XD
Quasi quasi lo rifaccio su VX-Ace da zero caricato su Steam Greenlight, giusto per farmi del male

Se vuoi farti del male un remake Android sarebbe l'ideale. XD
P.S.:l'autore dell'emulatore è disponibile a sistemare l'app per i vari game che danno problemi. Magari una mailuzza... *-*
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Inseriti altri script.
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Iniziato aggiornamento...
Ci vorrà il tempo che ci vorrà poiché al momento sprovvisto di pc mio...
Buona giornata.
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si può spin-offare un telefilm? Anche se suddetto telefilm è già spin-off?
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Allora ricordavo male... cmq appena setaccio i 65346364636436466 audio di nero e bianco 2 li posto...
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no è una feature del gioco... di domenica(se non erro) vai sulla scheda Radio del PokéGear e c'è una stazione che "trasmette" gli audio del gioco in versione vecchio stile...
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Aggiunto Pokémon Oro HeartGold... La particolarità è che il gioco contiene due versioni diverse degli stessi audio una DS e una stile O/A/C del GameBoy Color...
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E' uguale ^.^
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Aggiunto Pokemon Diamante ^.^
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Aggiunto Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies
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Aggiunto Avalon Code... ^.^
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prova con un diverso lettore audio... il brutto dei midi è che ogni lettore o programma li legge come gli capita è pare...
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gli effetti sonori posso estrarli ma ti vengono oltre 1000 file da 1 secondo per ogni gioco ds... se ti servono posso estrarli...
Più che rippare io li estraggo puliti puliti dal gioco... (looppano che è una meraviglia) ^.^
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Il DS+ è quello uscito insieme all'ace... O forse conviene scrivere DS Plus?? Cmq ho aggiunto altro materiale...
E ora spero di non vedere più molti progetti con cartelle audio di 200MB e passa... ^.^
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Per evitare di aprire un topic per ogni risorsa qui di seguito posterò i vari rip degli audio delle copie di backup di giochi DS.
Gli audio del DS sono midi quindi molto leggeri e perciò adatti a progetti che vogliono rimanere leggeri ma con audio di buona qualità e fattura... ^.^
Cercherò di postare di tanto in tanto nuovi rip...
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eheheh... il DS+ ha miusiche dell'ace ma ancora più leggere e alcune anche più pucchose... vedrò da quale altra rom posso rippare audio
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Grazie Testament :*
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Mi sono perso per strada il/i(?) proj...
Chi mi fa un riassunto di quali, quanti e su quali tool Wild Rage esistono?? Distinguendo per favore tra Demo, Completi e su carta... Grazie ^.^
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Ed eccovi gli audio dell'ultimo gioco Pokemon di casa Nintendo...
Un bellissimo tattico cross-over Pokemon/Nobunaga's Ambition che consiglio veramente di giocare...
Purtroppo niente localizzazione ITA, solo USA o EUR in lingua inglese(che poi è la USA con scatola diversa).
Consiglio: Convertite i file .wav in mp3 almeno li alleggerite di un bel po... Il resto sono midi...

Traduzione ufficiale italiana Rpg Maker MV - Suggerimenti
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https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/rpg-maker-mv-it.55718/
Sito per la traduzione
https://aluxes-translations.orz.club/projects/rpg-maker-mv/editor/it/
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