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Rpg²S Forum

NightCroweler

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Everything posted by NightCroweler

  1. Ti dice "ti ho beccato" quando passi vicino agli eventi se lui è girato verso di te? E non lo fa se tu stai su un evento e non ti muovi?
  2. Fantastici! Li aggiungo al progetto insieme agli altri Tile (di default)!! Vuoi essere creditato? Se vuoi, quando aggiungo il progetto ufficiale nella relativa sezione, ti metto nella "credit list"
  3. Belli! Saranno una manna dal cielo per molti! Li hai fatti tu?
  4. Beh, a dire la verità, ho controllato lo script del CrissABS e ti posso dire "Si... Può... Fare!". Basterebbe solo imarare un po' la sintassi dello script e magari, da qualche parte, si possono modificare gli slot. Per quanto riguarda la parte del tirapugni e della sfera, è fattibile, anche se abbastanza difficile. Purtroppo io sto cercando di imparare autodidatta l' RGSS2 e ancora non sono ad un livello simile (la cosa più difficile che ho fatto è stata aggiungere una nuova voce al menù). Mi dispiace, ma non posso aiutarti in altro modo.
  5. È vero! Era proprio quello che mi ci voleva: un inventario di combinazioni in stile Monster Hunter. Grazie per la segnalazione Freddo!
  6. Salve a tutti voi maker e non. Stavo meditando sulla creazione di un RPG che da tempo avevo incominciato, ma che poi ho messo da parte. Ho già buona parte degli script che mi servono ma mi manca ancora un po', quindi mi rivolgo a voi scripter... Lo script di cui ho un disperato bisogno è una versione modificata del negozio di default che possiede RPG Maker VX: un "negozio" dove, invece che con i soldi, si ottengono gli Item barattandoli con altri Item e, occasionalmente, Item e denaro. Non penso che sia troppo difficile per la brava gente di questo bel Forum. Per chiunque non avesse capito bene, propongo un esempio: io ho 5 pezzi di stoffa (Item creati grazie all' apposita sezione del database del Tool) e, grazie a questo script, barattarli con un vestito (facendo finta di aver creato il vestito con la stoffa) e magari anche dei soldi per il lavoro svolto dal sarto di turno. Ho provato a fare qualcosa di simile con gli eventi, ma è davvero una mission impossible. Pertanto, se una buona anima volesse cimentarsi nel parto di uno script tanto complicato (forse, non ne ho idea) potrebbe pure farmi dono di cotanto lavoro. Ringrazio in anticipo chiunque si interessi alla mia richiesta. Grazie.
  7. Salve a tutti voi maker e non. Stavo meditando sulla creazione di un RPG che da tempo avevo incominciato, ma che poi ho messo da parte. Ho già buona parte degli script che mi servono ma mi manca ancora un po', quindi mi rivolgo a voi scripter... Lo script di cui ho un disperato bisogno è una versione modificata del negozio di default che possiede RPG Maker VX: un "negozio" dove, invece che con i soldi, si ottengono gli Item barattandoli con altri Item e, occasionalmente, Item e denaro. Non penso che sia troppo difficile per la brava gente di questo bel Forum. Per chiunque non avesse capito bene, propongo un esempio: io ho 5 pezzi di stoffa (Item creati grazie all' apposita sezione del database del Tool) e, grazie a questo script, barattarli con un vestito (facendo finta di aver creato il vestito con la stoffa) e magari anche dei soldi per il lavoro svolto dal sarto di turno. Ho provato a fare qualcosa di simile con gli eventi, ma è davvero una mission impossible. Pertanto, se una buona anima volesse cimentarsi nel parto di uno script tanto complicato (forse, non ne ho idea) potrebbe pure farmi dono di cotanto lavoro. Ringrazio in anticipo chiunque si interessi alla mia richiesta. Grazie.
  8. mi sa che dovrò far da solo...grazie lo stesso
  9. Salve a tutti! Potreste per caso postare qualcosa per chara di Agumon e Greymon per un mio Project sui Digimon. Grazie in anticipo!
  10. nell'ultima parte devi inserire dopo Dimmi se funge.
  11. Ecco come mi si presenta l'evento: @>Comment: Enemy 1@>Comment: Die Erase@>Comment: Follow 1@> E il bello è che dello script non ho cambiato nulla, a parte il fatto che ho tolto il background dell'hud ma non mi pare una gran cosa.
  12. ma a me i mostri non muoiono mai...pourquoi?
  13. Scusatemi...avrei delle domande... 1) Ho imlementato il menù ad anello di XRXS, Dubealex e Hypershadow180 ed ho intenzione di metterci il Bestiario di Dargor...da povero ignorante quale sono non so un fico secco sulla programmazione e allora mi rivolgo a voi... 2) è possibile avere una specie di "Cittàrio" (ovvero come il bestiario ma per le mappe in cui si è stati)?
  14. salve a tutti vorrei una barra HUD per il tempo (vedere il Time System di The Sleeping Lionheart per i dettagli) dallo stile il più uguale possibile a questo:(prendetelo come esempio) http://www.rpgmakervx.net/uploads/1217856387/gallery_6830_39_6409.png Non deve essere enorme tanto da andare da una parte all'altra dello schermo... Grazie in anticipo!
  15. Beeeeeeeeeeeeeeeeelloooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo graaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaazieeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!! Maremmina santa è cio che cercavo da mesi!!!! Una manna dal cielo!!!!! Ma chi ti ha mandato? Ringrazialo da parte mia.
  16. ti ringrazio ancora una volta Guardian of Irael^^ EDIT: Ora funziona!
  17. Scusatemi...io ci "sgnoccolo" poco con gli script, ma sono riuscito a modificare la sezione Vocab per tradurla in italiano . Fin qui tutto bene . Faccio una prova di battaglia e quando vinco mi ritrovo: Dato il fatto che io abbia controllato e ricontrollato che io abbia inserito correttamente " %s è stato sconfitto!" invece di "%s was defeated!", non vedo perchè , testardamente, il gioco si ostina a scrivere " [nome] was defeated!" quando batto un mostro. Quindi la domanda nun è chi è, la domanda è: pecché????
  18. Bello lo ho trovato anche per xp sempre di lionheart e funziona...il problema è che nn si copia bene...viene tutto appiccicato...perchè???
  19. e come si fa per mettere il bestiario nel menù (quando premi esc)??
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