NightCroweler
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Ehm... citare il creatore dei modelli no eh? Sarei io...
Comunque quella spada possiede un'altra versione, mi è stata richiesta direttamente da Eugene, noterete che è uguale a quella nel suo artwork di aura:
http://img13.imageshack.us/img13/2112/spada1.png
Ancora dobbiamo decidere che modello mettere...
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Concordo pienamente con Gabrix.
Flame, calmati. Non c'è bisogno di nessun tipo di massacro, perché siamo noi che ci stiamo facendo in quattro per fare in modo che la cosa funzioni, e se siamo arrivati a questo punto in 4 giorni, devi considerare che non è poco.
Non è per le musiche, o la provenienza dei modelli che Gabrix ha postato il video, era solo - come dice lui stesso - per dare un'idea di ciò su cui andremo a mettere le mani. Io personalmente, mi sto facendo in sedici per offrire ai clienti come te la qualità più alta possibile, e ho anche una vita sociale che mi costringe spesso ad aprire il mio fidato Blender alle tre di notte.
Inoltre, i chara arriveranno, sono già al lavoro sul corretto Rig delle parti (per chi non lo sapesse, un Rig è una serie di "ossa" che permettono di muovere parti di un oggetto in modi diversi, un esempio può essere l'articolazione del gomito -braccio e avanbraccio compresi- di un uomo).
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Mi dispiace moltissimo per tutti quelli che credevano fermamente nel vedere nascere questo progetto su RPG Maker VX, ma vi comunico che dato che la Renewal Studios è passata alla programmazione 3D dell'Unreal Development Kit (UDK), anche questo progetto verrà trasposto in 3D. Quando sarà finito, lo posterò qua sul Forum, in modo che voi possiate giocarci ;)
JillChelsea, che hai tanto creduto nello sviluppo del game, sarai tu il primo a riceverlo :D
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Vedo che fare progetti alla MH va di moda XD sto scherzando!
Comunque evita anche tu di fare come me, io ho postato il mio progetto in condizioni paurose, ma ho cercato da subito di rimediare.
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Quella con gli altri modellatori del Team non sarà una competizione, bensì una collaborazione.
Essendo parte di un gruppo di lavoro mi sembra ovvio che sia inutile competere fra di noi, a quale scopo? Solo per vedere un bellissimo palazzo curato nei dettagli accanto ad un'altro che sembra una scatola coi buchi per le finestre?
Se ci sono forti squilibri, vedremo di aiutare chi di noi ha meno esperienza od è meno portato :D
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E beh, io mi alleno e mi diletto con la grafica 3D da più o meno quattro anni, e sapere che siamo passati al tridimensionale mi ha messo "in stato di lavoro affannato", cioè da subito ho cercato di dimostrare a Gab quanto sono bravo con l'XYZ.
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Flame, mi scuso veramente tantissimo per averti scritto in quel modo così scortese! Ma dove avevo a testa? Ho pure sbagliato a ricordarmi le proporzioni medie umane ç_ç
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Quindi tu non conosci il gergo inglese? Fermo amministrativo è la traduzione letterale di Administrative Stop, ovvero un gergo che indica la sospensione momentanea di un progetto per poter lavorare su un'altro progetto creato dalla stessa persona e/o team.
EDIT: se poi può sembrare che sia quel fermo amministrativo, beh, dico solo che non stiamo parlando di veicoli.
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Guardy, la sai qual è la differenza tra la fermata ed un fermo amministrativo?
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Flame, è di perfette proporzioni. I piedi sono lunghi quanto la testa e la testa entra sette volte nel corpo e quattro nelle gambe. Tra i suoi disegni questo è il più proporzionato!
Porterò i complimenti a Eugene per voi ragazzi!
@Guardy: Hai ragione!
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Al momento il progetto è in fase di fermo amministrativo almeno finché gabrix non avrà creato la Demo del suo progetto. Lo sto aiutando come posso.
Novità: la proprietà del progetto è passata alla Renewal Studios, a cura di gabrix!
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Esatto Guardian, tra tutti siamo quasi simbionti, perché da me siamo in due, qui in tre.
Ancora non ho chiesto a Eugene se vuole mettersi a lavorare un po' sul mio progetto (ma ancora aspetterei, lo conosco da un giorno XD) anche se penso che lo farà solo dopo aver finito gli artwork di questo proj.
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Ti avrei annunciato stanotte, pero' vedo che lo hai già fatto da solo^^.
date dunque il benvenuto a night, eventer, script modifier, e all'occorrenza farà anche da traduttore XD.
Spero che la notizia sia gradita.
A presto,
Gabrix90.
Traduttore XD povero Eugene!
Ah, giusto, Script Modifier lo avevo dimenticato. Ma non confondetelo con Scripter eh!
EDIT: e sto imparando qualche tecnica di Pixel Art u.u
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E si è aggiunto un terzo membro allo squadrone! Con tutto l'aiuto che gabrix mi ha dato (che mi da nel presente, che mi ha dato in passato, che mi darà in futuro, e che mi dia in congiuntivo) come potevo non ricambiare?
Ora sono il loro Event Programmer.
EDIT: E ho pure conosciuto quel gran pezzo di grafico d'un Rudakov.
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Bon dai tutto quanto no! :P Basta solo che cerchi di mantenere uno stile più uniforme tra disegni, ambienti e ciò che vuoi andare a creare! ^^
Buona fortuna ancora, aspetto news per commentare meglio! :D
Non tutto quanto in quel senso, intendevo gli artwork.
Raga, gabrix ha fatto un'altra genialata delle sue. La terza mappa è ancora in costruzione, ma è davvero bellissima.
Se volete, ve la posto (è davvero ma davvero all'inizio), giusto per farvi vedere la struttura.
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SIMO, non andare in OT.
Ragazzi, avete ragione... vedrò di rivisitare tutto quanto.
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Beh, diciamo che non è una cattiva idea quella degli Anti-Spiriti XD forse saranno il tema principale di Spirit Hunter 2 :)
Ma tu hai mai giocato ad un Monster Hunter? Se lo avessi fatto, capiresti il perché di tanta pucciosità.
I mostri del gioco sono orrendamente spaventevoli (vedi gabrix) e per rompere la tensione, quei geni della Capcom si sono inventati il modo di equiibrare ansia e simpatia. Il gioco risulta meno monotono, con qualche sketch divertente, o con qualche personaggio comico: questo RPG non l'ho creato per mettere paura alla gente, deve essere ben equilibrato.
Anche GTA, che è un free roaming, ha un qualche elemento comico (eccome se ne ha) che rompe la monotonia di fare il gangster.
Prometto che lo stile sarà completamente diverso :P adotterò uno stile il più lontano possibile dai Pokémon per i prossimi artwork.
EDIT: e poi le apparenze spesso ingannano. Lo ha fatto notare giustamente Jill.
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Guardy lo hai visto l'anti-spirito dei Komcat?
E poi, tu vorresti come migliore amico il primo o il secondo XD
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Jill, è arrivato il momento X!
http://img834.imageshack.us/img834/7135/komcat.png
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Ci sono un po' di problemucci con megaupload, uppa un mirror su mediafire ;)
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Allora si, ci sei arrivato preciso preciso.
Sono molto felice che tu sia così interessato... domani, cascasse il cielo (o il satellite degli americani) su casa mia, ti posto il Koncat :)
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Uh, cosa vorrebbe dire free roaming? ^^"
perdona l'ignoranzia, Jill.
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1° se non sei su skype, non vedo come io possa avvertirti, intanto sono riuscito ad attirare la tua attenzione.
2° La mia era solo un'idea per migliorare il progetto, se le cose le devo fare chiedendoti il permesso, non vedo che squadra sia. Si devono accettare sia i commenti positivi che le critiche, e se ho fatto quello schizzo, era per rendere il tutto più lontano da un mondo simile ai pokemon, ma soprattutto per allontanarlo dalla pubblicità del climatizzatore, che ritengo abbastanza triste.
P.S. Grazie del commento semi-positivo.
Scusami se sono stato duro con te... oggi è stata una giornata da spararsi. Scusami...
Il bello è che avavo fatto una struttura di Ferat e lo avevo disegnato così come lo vedete, dopo un minuto è partita la pubblicità del climatizzatore XDD
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E' che i nomi non li conosco e mi sono immaginato subito una cosa così:
XDXD
Ma passando ad un discorso più serio...
Quello è un gattino ° °
XD
Oh, andiamo! Questo è un progetto su dei mostri sanguinari che minacciano la razza umana e secondo te questo è un mostro sanguinario?
Anche in Monster Hunter esistono dei pucciosissimi gatti che si chiamano Felyne e Melynx. E te li puoi portare in giro, e sono pucciosi.
E poi, si dpvrebbe capire che non possono andare a caccia con te: hanno una capa che sembra un melone e delle zampe spesse come uno spaghetto.

Renewal
in Progetti (mobile o con altri tool o linguaggi)
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Guardy, è un modello che non è stato nemmeno confermato, non mi ci sono soffermato sopra più di tanto.
Se è per la forma, poi, anche nell'Artwork di Son la spada è finta.