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Cannuccia

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Everything posted by Cannuccia

  1. Ok ho risolto! Praticamente sbagliavo nell'usare lo stesso switch che faceva riferimento all'evento comune. Per settare l'ON/OFF dovevo usare uno switch diverso. Grazie per l'aiuto :smile:
  2. Ecco infatti ho problemi proprio con quel parametro. Se lascio 0 il comando è visibile fin da subito. Se metto 1 il comando è nascosto. Lasciando il parametro a 1, impostando uno switch ON tramite evento non si abilita il comando, ma mi apre continuamente la finestra principale di quel comando. Non so se mi sono spiegato bene, spero tu abbia capito...
  3. Ciao a tutti! O dovrei dire buona notte, data l'ora... Ho un problema (o meglio, mi servirebbe una piccola informazione) con il Menù Engine di Yanfly. Ho impostato una nuova voce di comando tramite evento comune sulla linea dei comandi nel menù, e funziona correttamente. Mi chiedevo se è però possibile rendere inizialmente nascosta tale opzione per renderla poi visibile in un secondo tempo quando ricevo un oggetto specifico. Ci sto provando tramite variabili ma non mi riesce.
  4. Niente problema risolto... ho provato sull'ultima versione della tua demo e funziona! Prima usavo la 2.12 e dava problemi, con la 3.1 è tutto ok.
  5. Ciao Charlie, innanzi tutto complimenti per il tuo immenso lavoro, appena ho visto la demo me ne sono innamorato ed ho deciso di utilizzarla come base di partenza per il mio progetto. Mi sono accorto però che c'è una incompatibilità con lo script per il menù in stile Final Fantasy VII, infatti, dopo aver terminato il combattimento ed esser salito di livello, il gioco mi crasha quando dovrebbe apparire la schermata di riepilogo di livello. Ho provato a modificare un pò lo script ma non me ne intendo granché.
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