Jump to content
Rpg²S Forum

X-Dos interactive

Utenti
  • Posts

    207
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by X-Dos interactive

  1. OTTIMO, CI SIAMO QUASI.

     

    Copiando "TestPlay/BattleTest" "HideTitle" "Window" va bene ma non compare il titolo però...

     

     

    EDIT: RISOLTO mettendo " NormalPlay ShowTitle Window "

    Grazie mille Guardian, ti voglio bene :*

  2. Lo farò volentieri :D. Ultima cosa... non esiste in rpgmaker2003 il modo di eliminare TOTALMENTE la funzione atb? Perdonami ma come ben saprai ho sempre usato rpgmaker2000 ma il 2003 seriamente lo sto prendendo solo ora...

  3. Mamma che ruggine che ho preso! Grazie infinite. Gentilissimo davvero. Sono mesi che mi sto occupando solo della stesura del progetto e della grafica. E' bello rivedervi comunque :P

  4. Grazie, ora ho ripreso a programmare dopo una lunghissima assenza ^^

    Me lo sto studiando da un mesetto questo BS, ma nel gioco non vorrei proprio vederlo neanche nel menu, possibile si sia obbligati ad averlo?

  5. Salve, mi servirebbero dei tileset per xp di inferno, ma non il classico inferno, un tileset simili ai normali(simili, eh) ma dark che diano l'idea del mondo dell'aldilà per intenderci. Sono accetti anche tileset di interni se li riterrete opportuni. Grazie infinite.

  6. Si proGM, so che si imposta dalle opzioni grafiche, ma io mi sono messo nei panni di chi giocherà il gioco...non penso lo faccia... T_T

     

    EDIT: inoltre lo script delle bande "artificiali" non serve a niente, l'immagine a tutto schermo sarà sempre deformata... (che script inutile quello, non trovate XD ? )

  7. Ma magari, è una pecca troppo grave. Io abbandonai un progetto 4 anni fa proprio per questo motivo(chiamatevi schizzinoso, ma per me è una cosa grave denaturare le reali proporzioni di un gioco/film/ecc...).

     

    Ora volevo sapere se qualche anima pia(scripter vi invoco) ha ovviato al problema.

  8. Salve, mi chiedevo una cosa molto importante. Sono stufo di vedere che se si vuole giocare a un gioco creato con rpgmakerxp(ma non solo) a tuttoschermo sia deformato.



    Mi spiego meglio: la risoluzione dell'rpgmakerxp è di default quella a rapporto 4:3. Ora che praticamente tutti o quasi hanno uno schermo 16:9 mi infastidisce che aprendo il giococon lo script per aprirlo automaticamente a tuttoschermo, questo(ovviamente) si deforma in un falso 16:9. Esiste uno script per far si che si apra a tutto schermo mantenendo il rapporto 4:3?


×
×
  • Create New...