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X-Dos interactive

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  1. OTTIMO, CI SIAMO QUASI. Copiando "TestPlay/BattleTest" "HideTitle" "Window" va bene ma non compare il titolo però... EDIT: RISOLTO mettendo " NormalPlay ShowTitle Window " Grazie mille Guardian, ti voglio bene :*
  2. Guarda...mettendo che deve aprirsi in finestra e non a tutto schermo nelle proprietà del colegamento, il gioco parte cmq a tutto schermo...
  3. Proprio il punto di partenza, di che collegamento stiamo parlando?
  4. Salve, visto che gli schermi 16:9 sono stati una mazzata per noi programmatori di rpgmaker, vorrei sapere come far si che il gioco parta in finestra e non in fullscreen...
  5. Grazie mille Raga. Come detto a Testament in privato con gli script non ho dimestichezza ma ci darò un occhio. Dax, è un piacere rivederti/vi :P
  6. ahahaha, zitto che ho visto che indiexpo lo ha messo pure con un voto alto, e la sono riaffiorati i ricordi T_T, anche se non è più disponibile, e cmq dovevo finire prima l'uno XD.
  7. E' bello pure per me vedere che ci siete quasi tutti, altro che me :P I più bei ricordi del mio passato sono legati a voi ;)
  8. Lo farò volentieri :D. Ultima cosa... non esiste in rpgmaker2003 il modo di eliminare TOTALMENTE la funzione atb? Perdonami ma come ben saprai ho sempre usato rpgmaker2000 ma il 2003 seriamente lo sto prendendo solo ora...
  9. Mamma che ruggine che ho preso! Grazie infinite. Gentilissimo davvero. Sono mesi che mi sto occupando solo della stesura del progetto e della grafica. E' bello rivedervi comunque :P
  10. Grazie, ora ho ripreso a programmare dopo una lunghissima assenza ^^ Me lo sto studiando da un mesetto questo BS, ma nel gioco non vorrei proprio vederlo neanche nel menu, possibile si sia obbligati ad averlo?
  11. Salve..chi non muore si rivede ^^. Un saluto a tutti voi. Vorrei sapere se è possibile eliminare l' ATB per trasformare il BS in un classico laterale a turni in rpgmaler2003. Grazie.
  12. Si, ma era un'opzione riservata nel caso non riesca a trovare nulla di buono. Vorrei qualcosa anche SIMILE alle rtp dell'xp, ma non proprio le stesse. Qualcosa di stiloso in tema aldilà, ossa, terra bruciata ecc... Non penso non ci sia niente del genere... :(
  13. Salve, mi servirebbero dei tileset per xp di inferno, ma non il classico inferno, un tileset simili ai normali(simili, eh) ma dark che diano l'idea del mondo dell'aldilà per intenderci. Sono accetti anche tileset di interni se li riterrete opportuni. Grazie infinite.
  14. Idea molto carina, anche se semplice. Aspetto il mio ridicolo rens XD
  15. Salve a tutti, diciamo che ho molti impegni. E' bello rivedervi XD EDIT: ProGM, dici che è possibile con il VX ?
  16. Si proGM, so che si imposta dalle opzioni grafiche, ma io mi sono messo nei panni di chi giocherà il gioco...non penso lo faccia... T_T EDIT: inoltre lo script delle bande "artificiali" non serve a niente, l'immagine a tutto schermo sarà sempre deformata... (che script inutile quello, non trovate XD ? )
  17. Ma magari, è una pecca troppo grave. Io abbandonai un progetto 4 anni fa proprio per questo motivo(chiamatevi schizzinoso, ma per me è una cosa grave denaturare le reali proporzioni di un gioco/film/ecc...). Ora volevo sapere se qualche anima pia(scripter vi invoco) ha ovviato al problema.
  18. Ciao Testament, è bello rivederti XD. Cmq si, meglio le bande nere laterali che l'immagine deformata.
  19. Salve, mi chiedevo una cosa molto importante. Sono stufo di vedere che se si vuole giocare a un gioco creato con rpgmakerxp(ma non solo) a tuttoschermo sia deformato. Mi spiego meglio: la risoluzione dell'rpgmakerxp è di default quella a rapporto 4:3. Ora che praticamente tutti o quasi hanno uno schermo 16:9 mi infastidisce che aprendo il giococon lo script per aprirlo automaticamente a tuttoschermo, questo(ovviamente) si deforma in un falso 16:9. Esiste uno script per far si che si apra a tutto schermo mantenendo il rapporto 4:3?
  20. lollo, ci sono, è difficile trovarli ma ci sono XD sto giocando a nostale al momento ^^
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